吉比特(603444) 事件: 公司發(fā)布2025年半年報。 點(diǎn)評: 25H1營收及利潤表現(xiàn)亮眼,半年分紅提振信心 2025H1,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入25.18億元,同比+28.49%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤6.45億元,同比+24.50%;實(shí)現(xiàn)扣非歸母凈利潤6.48億元,同比+40.02%,主要由于25Q2《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》貢獻(xiàn)增量以及去年同期多游戲處于上線初期,當(dāng)期為虧損所致。分季度看,25Q2公司實(shí)現(xiàn)營收13.82億元,同比+33.89%,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤3.61億元,同比+36.64%,實(shí)現(xiàn)扣非后歸母凈利潤3.73億元,同比+41.00%。費(fèi)用率,25H1公司銷售/管理/研發(fā)費(fèi)用率分別為33.22%/8.19%/14.17%,同比+5.79/-1.00/-5.79pct,上半年兩款新游上線導(dǎo)致銷售費(fèi)用率上升。公司發(fā)布半年度利潤分配方案,向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利66.00元(含稅)。 成熟產(chǎn)品穩(wěn)健運(yùn)營,《杖劍傳說》海內(nèi)外表現(xiàn)出色 2025年上半年,公司陸續(xù)推出3D御劍斗法放置修仙手游《問劍長生》、日式幻想題材放置MMORPG手游《杖劍傳說》,進(jìn)一步豐富公司產(chǎn)品矩陣?!秵杽﹂L生》上半年陸續(xù)更新靈界魔族、巫族版本,與《哪吒傳奇》等多IP聯(lián)動,在AppStore游戲暢銷榜平均排名63名,上半年總流水5.66億元。《杖劍傳說》于5.29上線上線中國港澳臺及日本等地區(qū),在大陸app store游戲暢銷榜平均排名18名,在中國港澳臺App Store游戲暢銷榜最高排名第1,截至6月底流水4.24億元,海內(nèi)外均表現(xiàn)出色。公司經(jīng)典產(chǎn)品保持穩(wěn)健運(yùn)營,25H1,《問道手游》實(shí)現(xiàn)流水10.71億元,同比-7.25%;《一念逍遙》上半年也持續(xù)活動更新,保持產(chǎn)品長線運(yùn)營。儲備產(chǎn)品方面,由公司代理運(yùn)營的三國題材賽季制SLG手游《九牧之野》計劃于2025H2上線,《問劍長生》下半年陸續(xù)登陸中國港澳臺、韓國等地區(qū)。 投資建議與盈利預(yù)測 公司堅(jiān)持“小步快跑”戰(zhàn)略,核心產(chǎn)品長線穩(wěn)定運(yùn)營,新品上線表現(xiàn)亮眼,有望貢獻(xiàn)業(yè)績增量,海外拓展穩(wěn)步推進(jìn)??紤]到新品的優(yōu)異表現(xiàn),上調(diào)公司盈利預(yù)測,預(yù)計2025-2027年公司實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤14.58/16.75/18.03億元,對應(yīng)EPS為20.2/23.3/25.0元,PE為22x/19x/18x,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 頭部老游戲流水快速下滑,新游戲上線不及預(yù)期,行業(yè)政策風(fēng)險
吉比特(603444) 投資要點(diǎn) 事件:2025H1公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入25.18億元,yoy+28.49%,歸母凈利潤6.45億元,yoy+24.50%,扣非歸母凈利潤6.48億元,yoy+40.02%。其中,2025Q2公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入13.82億元,yoy+33.89%,qoq+21.71%;歸母凈利潤3.61億元,yoy+36.64%,qoq+27.55%,扣非歸母凈利潤3.73億元,yoy+41.00%,qoq+35.88%,業(yè)績超我們預(yù)期。同時,公司宣布中期分紅,每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利66元(含稅),股利支付率73.46%,半年度股息率2.19%。 《問道手游》同比趨穩(wěn),新游周期開啟貢獻(xiàn)增量。2025Q2營業(yè)收入及歸母凈利潤同比高增33.89%、36.64%,主要系:1)《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》貢獻(xiàn)增量業(yè)績;2)去年同期《航海王:夢想指針》《Monster Never Cry(歐美版)》《飛吧龍騎士(港臺韓版)》等產(chǎn)品上線前期發(fā)行投入較大,當(dāng)期為虧損,拖累去年同期業(yè)績;3)核心《問道手游》流水同比趨平。2025Q2營業(yè)收入及歸母凈利潤環(huán)比高增21.71%、27.55%,主要系:1)《問道手游》周年慶活動拉動流水環(huán)比增長;2)《杖劍傳說(大陸版)》2025年5月底上線,貢獻(xiàn)業(yè)績增量。 《杖劍傳說》《道友來挖寶》表現(xiàn)出色,期待利潤進(jìn)一步釋放。公司自研放置MMO手游《杖劍傳說》于2025年5月29日上線億元,根據(jù)七麥數(shù)據(jù),截至2025/8/19其iOS游戲暢銷榜平均排名24名,最高至第11名;7月15日上線中國港澳臺、日本等地區(qū),截至2025/8/19其中國港澳臺、日本地區(qū)的iOS游戲暢銷榜平均排名分別為2/1/3/30名,最高至1/1/1/18名。此外,小程序游戲《道友來挖寶》于2025年5月上線穩(wěn)居微信小游戲暢銷榜前10名,最高至第3名。新游流水表現(xiàn)出色,但流水有所遞延,對應(yīng)2025Q2末公司尚未攤銷的充值及道具余額5.67億元,環(huán)比增加1.02億元,同時買量宣發(fā)費(fèi)用當(dāng)期確認(rèn),對應(yīng)2025Q2銷售費(fèi)用環(huán)比增加32.32%,利潤尚未完全釋放,看好新游于2025Q3起貢獻(xiàn)顯著利潤增量。 關(guān)注《九牧之野》等新游上線進(jìn)展。展望后續(xù),公司儲備有:1)《問劍長生》中國港澳臺、韓服等計劃于2025H2上線)代理三國題材賽季制SLG《九牧之野》已獲版號,積極關(guān)注后續(xù)測試、定檔節(jié)奏,期待新游陸續(xù)上線增厚公司業(yè)績。 盈利預(yù)測與投資評級:考慮到《杖劍傳說》表現(xiàn)超預(yù)期,我們上調(diào)盈利預(yù)測,預(yù)計2025-2027年歸母凈利潤分別為15.85/16.40/17.48億元(此前為10.43/10.99/12.11億元),對應(yīng)當(dāng)前股價PE為17/17/16倍。公司新游周期驅(qū)動業(yè)績強(qiáng)增長,同時高額分紅回報股東,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示:新游表現(xiàn)不及預(yù)期風(fēng)險,存量游戲流水超預(yù)期下滑風(fēng)險,行業(yè)競爭加劇風(fēng)險
吉比特(603444) 公司2025H1實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入25.18億元,同比增加28.49%;歸母凈利潤6.45億元,同比增加24.50%;扣非后歸母凈利潤6.48億元,同比增加40.02%。 2025Q2實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入13.82億元,同比增加33.89%,環(huán)比增加21.71%;歸母凈利潤3.61億元,同比增加36.64%,環(huán)比增加27.55%;扣非后歸母凈利潤3.73億元,同比增加41.00%,環(huán)比增加35.88% 投資要點(diǎn): 新品上線日上線的自研游戲《問劍長生》以及5月29日上線的自研游戲《杖劍傳說》為公司2025H1業(yè)績增長提供較大貢獻(xiàn)。其中《問劍長生》在App Store暢銷榜平均第63名,最高14名,2025Q1流水3.63億元,2025Q2流水2.03億元;《杖劍傳說》在大陸App Store暢銷榜平均第18名,最高第10名,2025Q2流水4.24億元。截至2025年6月30日,公司尚未攤銷的充值及道具余額5.67億元,相比2024年末增加0.89億,主要是《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》等產(chǎn)品帶來的收入遞延余額。 此外,《問道手游》2025H1流水10.71億元,同比減少7.25%,其中2025Q1流水4.41億元,2025Q2流水6.30億元,環(huán)比增加因2025Q2開啟九周年慶活動。《問道》端游以及《一念逍遙(大陸版)》營業(yè)收入及利潤同比減少;《封神幻想世界》同比貢獻(xiàn)增量營收與利潤。 持續(xù)推進(jìn)全球化發(fā)行進(jìn)程。2025H1公司境外營業(yè)收入2.01億元,同比減少21.01%,主要是《飛吧龍騎士(港澳臺版)》營收大幅減少以及《一念逍遙(歐美版)》營收同比減少?!墩葎髡f》7月雷火競技15日上線港澳臺、日本等地區(qū),表現(xiàn)優(yōu)異,在港澳臺App Store暢銷榜最高第1名,日本App Store暢銷榜最高第17名,預(yù)計將為2025Q3提供業(yè)績增量,其他境外區(qū)域發(fā)行計劃在規(guī)劃中;《問劍長生》預(yù)計2025H2在港澳臺、韓國等地區(qū)上線。 毛利率提升顯著,研發(fā)費(fèi)用率下滑對沖銷售費(fèi)用率提升。除新品為營業(yè)收入提供增長外,外部研發(fā)商分成款同比減少也帶動營業(yè)成本同比減少16.21%,毛利率相應(yīng)提升。2025H1公司毛利率92.31%,同比提升4.10pct,2025Q2毛利率93.49%,同比提升6.20pct,環(huán)比提升2.60pct。2025H1銷售費(fèi)用率、管理費(fèi)用率、研發(fā)費(fèi)用率分別為33.22%、8.19%、14.17%。銷售費(fèi)用率同比提升5.79pct,主要是新游戲上線前期發(fā)行投入較大帶來增長支出,后續(xù)有望企穩(wěn);研發(fā)費(fèi)用率同比下滑5.79pct,主要是公司研發(fā)人員數(shù)量同比減少,薪酬相應(yīng)減少;管理費(fèi)用率同比下滑1.00pct。 延續(xù)高分紅。2025H1公司擬每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利66.00元(含稅),占同期歸母凈利潤的73.46%。2020年以來,除了2023年分紅比例低于45%之外,其余年份的分紅比例均達(dá)到75%-80%以上。 投資評級與盈利預(yù)測:預(yù)計公司2025-2027年EPS為20.08元、24.52元、26.25元,按照8月19日收盤價,對應(yīng)PE分別為19.07倍、15.62倍、14.58倍,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示:買量成本提升、行業(yè)競爭加劇、行業(yè)政策變化、游戲產(chǎn)品流水表現(xiàn)不及預(yù)期
吉比特(603444) Q2業(yè)績高增,高分紅延續(xù),新游及出海持續(xù)驅(qū)動,維持“買入”評級 公司2025H1實(shí)現(xiàn)營收25.18億元,同比+28.49%;歸母凈利潤6.45億元,同比+24.50%;扣非歸母凈利潤6.48億元,同比+40.02%。業(yè)績增長主要受益于《問劍長生》《杖劍傳說》兩款新游表現(xiàn)亮眼,以及2024年10月上線游戲《封神幻想世界》增量。單Q2看,營收為13.82億元,同比+33.89%,環(huán)比+21.71%;歸母凈利潤為3.61億元,同比+36.64%,環(huán)比+27.55%;扣非歸母凈利潤為3.73億元,同比+41.00%,環(huán)比+35.88%。公司積極分紅,擬每10股派發(fā)現(xiàn)金股利66元,股利支付率達(dá)73%。我們看好新游拓展海外,儲備逐步上線,業(yè)績高增或延續(xù),上調(diào)2025-2027年盈利預(yù)測,預(yù)計2025-2027年歸母凈利潤為14.99/19.28/23.12(前值11.55/13.09/14.33)億元,對應(yīng)EPS分別為20.81/26.77/32.10元,當(dāng)前股價對應(yīng)PE分別為18.4/14.3/11.9倍,維持“買入”評級。 盈利能力大幅提升,買量投放效果顯著 2025H1毛利率為92.3%,同比+4.1pct,主要系自研游戲占比提升使外部研發(fā)商分成款項(xiàng)下降。分運(yùn)營方式看,2025H1自主/聯(lián)合/授權(quán)運(yùn)營毛利率分別為94.2%/89.8%/97.7%,同比+3.8/+4.4/-0.3pct。2025H1銷售/管理/研發(fā)費(fèi)率分別為33.2%/8.2%/14.2%,同比+5.8/-1.0/-5.8pct。銷售費(fèi)用率的提升或源于對《問劍長生》《杖劍傳說》等新游的買量投放,新游亮眼表現(xiàn)凸顯投放的高回報。 新游海外發(fā)行持續(xù)推進(jìn),儲備游戲?qū)㈥懤m(xù)上線月新游《杖劍傳說》上線以來穩(wěn)居TapTap熱玩榜前列,內(nèi)地iOS游戲暢銷榜排名最高至第10名;7月15日游戲在中國港澳臺、日本同時上線,多次登頂多地iOS免費(fèi)榜和暢銷榜,日本iOS游戲暢銷榜最高至第17名。1月新游《問劍長生》內(nèi)地上線以來表現(xiàn)良好,首周累計注冊用戶即突破百萬,在iOS游戲暢銷榜排名最高至第14名,預(yù)計2025H2在中國港澳臺、韓國等地區(qū)上線。公司持續(xù)完善儲備的三國題材賽季制SLG游戲《九牧之野》,逐步推進(jìn)《問劍長生》《杖劍傳說》等新游的海外發(fā)行,業(yè)績高增有望延續(xù)。 風(fēng)險提示:新老游戲流水下滑超預(yù)期、新游戲上線時間或流水表現(xiàn)不及預(yù)期等。
吉比特(603444) 公司2025Q1實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入11.36億元,同比增加22.47%,環(huán)比增加29.43%,歸母凈利潤2.83億元,同比增加11.82%,環(huán)比減少1.43%,扣非后歸母凈利潤2.75億元,同比增加38.71%,環(huán)比增加4.11%。 投資要點(diǎn): 新游表現(xiàn)優(yōu)異,帶動Q1增長。從Q1產(chǎn)品表現(xiàn)來看,《問道》端游流水3.21億元,同比減少16.26%,環(huán)比增加34.87%,《問道手游》流水4.41億元,同比減少15.85%,環(huán)比減少4.34%,《一念逍遙(大陸版)》流水1.30億元,同比減少22.94%,環(huán)比增加11.11%。2025年1月上線的自研新游《問劍長生》表現(xiàn)優(yōu)異,累計注冊用戶超過200萬,上線以來陸續(xù)推出版本更新以及新玩法并開展IP聯(lián)動,一季度在App Store游戲暢銷榜平均排名第46名,最高達(dá)第14名,總流水3.63億元,為公司貢獻(xiàn)了增量收入和利潤。境外業(yè)務(wù)方面,營業(yè)收入1.17億元,同比減少15.95%,《飛吧龍騎士(港澳臺版)》以及《一念逍遙(歐美版)》營業(yè)收入同比大幅減少。 費(fèi)用率環(huán)比提升。2025Q1營收同比環(huán)比增加,歸母凈利潤同比增長但環(huán)比微降。2025Q1公司銷售費(fèi)用率31.70%,同比提升0.03pct,環(huán)比提升9.20pct,新游上線推廣期可能導(dǎo)致銷售費(fèi)用短期增加;研發(fā)費(fèi)用率15.89%,同比下滑4.14pct,環(huán)比下滑3.96pct,部分項(xiàng)目及團(tuán)隊(duì)的調(diào)整帶動研發(fā)費(fèi)用率下滑;管理費(fèi)用率9.74%,同比下滑0.34pct,環(huán)比提升4.46pct,主要是由于2024Q4根據(jù)全年公司經(jīng)營業(yè)績、項(xiàng)目業(yè)績及員工績效等沖減了部分獎金,單季度管理費(fèi)用基數(shù)較低。除此之外,匯率變動、投資收益、所得稅費(fèi)用等因素也對利潤端造成一定影響。截至2025Q1末,公司尚未攤銷的充值及道具余額共4.65億元,相比2024年末略微減少0.13億元,但仍維持高位,預(yù)計將逐步確認(rèn)收入。 2025年預(yù)計再上線款新游。公司自主研發(fā)運(yùn)營的日式幻想題材放置MMO《杖劍傳說》于3月26日開啟全平臺預(yù)約,預(yù)計2025H1上線,代理運(yùn)營的三國題材SLG手游《九牧之野》預(yù)計2025H2上線,《問劍長生》后續(xù)將登錄港澳臺及歐美等地區(qū)。 投資建議:公司新品上線業(yè)績實(shí)現(xiàn)較大幅度增長,核心游戲仍能保持一定的流水規(guī)模,關(guān)注2025年重要新游上線元,按照4月24日收盤價,對應(yīng)PE為14.07倍、13.18倍、12.60倍,調(diào)升至“買入”評級。 風(fēng)險提示:宏觀經(jīng)濟(jì)波動影響娛樂消費(fèi);游戲產(chǎn)品市場表現(xiàn)不
吉比特(603444) 事件: 公司2024年實(shí)現(xiàn)營收36.96億元,同比下降-11.69%;歸母凈利潤9.45億元,同比下降-16.02%;歸母扣非凈利潤8.77億元,同比下降-21.61%。2025Q1實(shí)現(xiàn)營收11.36億元,同比增長22.47%;歸母凈利潤2.83億元,同比增長11.82%;歸母扣非凈利潤2.75億元,同比增長38.71%。 2024Q4業(yè)績環(huán)增,2025Q1新游貢獻(xiàn)增量 2024年公司業(yè)績雖同比下滑,但Q4環(huán)比企穩(wěn),營收8.77億元,環(huán)比增長2.19%;歸母凈利潤2.87億元,環(huán)比增長105.78%。Q4業(yè)績環(huán)增主要系:1)老游戲企穩(wěn):《問道》端游Q4流水2.38億元,環(huán)比增長5.8%;《問道手游》Q4流水4.61億元,環(huán)比增長2%。2)費(fèi)用優(yōu)化:銷售費(fèi)用率環(huán)比下降-6.7pct,主要系游戲發(fā)行費(fèi)用減少;管理費(fèi)用環(huán)比下降-4.7pct,主要系部分預(yù)提獎金沖減;財務(wù)費(fèi)用率從1.78%下降至-9.1%,主要來自于歸母匯兌收益環(huán)比增加4301萬元。2025Q1公司營收11.36億元,環(huán)比增長29.43%,主要系:1)老游戲持續(xù)企穩(wěn):《問道》端游流水3.21億元,環(huán)比增長34.9%;《一念逍遙(大陸版)》流水1.30億元,環(huán)比增長11.1%。2)新游貢獻(xiàn)增量:1月上線的新游《問劍長生》貢獻(xiàn)流水3.63億元。 兩款儲備新游及《問劍長生》海外版計劃年內(nèi)上線 目前公司主要儲備游戲共2款,分別是自研自發(fā)的日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(代號M88)》和代理發(fā)行的三國題材賽季制SLG游戲《九牧之野》,兩款游戲計劃分別于2025年上半年和下半年上線。同時,《問劍長生》海外版亦將在中國港澳臺、歐美等地區(qū)陸續(xù)上線款儲備游戲獲批版號,分別是《永恒余燼》、《森丘露營地》、《累趴俠》和《亂世仙統(tǒng)》。關(guān)注后續(xù)儲備游戲上線節(jié)奏及上線后的表現(xiàn),看好《問劍長生》海外版上線或?qū)⒇暙I(xiàn)業(yè)績增量。 持續(xù)現(xiàn)金分紅積極回饋投資者 2024年度公司擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利35元,合計擬派發(fā)現(xiàn)金紅利2.51億元。包括此前的半年度和第三季度現(xiàn)金分紅,公司2024年現(xiàn)金分紅合計預(yù)計為7.18億元,現(xiàn)金分紅比例為75.94%。同時,2024年公司累計回購股份約28.5萬股,回購總金額0.52億元。綜上,2024年公司現(xiàn)金分紅及回購金額合計預(yù)計為7.70億元,占全年歸母凈利潤的81.46%。此外,公司董事會已提請股東會授權(quán)2025年半年度和前三季度現(xiàn)金分紅方案并實(shí)施。 盈利預(yù)測、估值與評級 公司老游戲《問道》、《一念逍遙(大陸版)》企穩(wěn),新游戲《問劍長生》貢獻(xiàn)增量。2025年內(nèi)兩款新游及《問劍長生》海外版計劃上線,有望貢獻(xiàn)業(yè)績增量。因此,我們預(yù)計公司2025-2027年?duì)I收分別為43.2/46.3/48.6億元,對應(yīng)增速16.95%/7.16%/4.84%,歸母凈利潤分別為10.5/12.2/13.4億元,對應(yīng)增速10.68%/16.58%/9.60%。維持公司“增持”評級。 風(fēng)險提示: 政策監(jiān)管趨緊的風(fēng)險,游戲行業(yè)增速放緩的風(fēng)險,游戲流水、上線節(jié)奏不及預(yù)期的風(fēng)險。
吉比特(603444) 事件: 公司發(fā)布2025年一季報。 點(diǎn)評: Q1利潤表現(xiàn)超預(yù)期,新游貢獻(xiàn)業(yè)績增量 2025Q1,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入11.36億元,同比增長22.47%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤2.83億元,同比增長11.82%;實(shí)現(xiàn)扣非歸母凈利潤2.75億元,同比增長38.71%,主要由于公司《問劍長生》和《封神幻想世界》等游戲貢獻(xiàn)增量利潤以及25年根據(jù)道具消耗進(jìn)度確認(rèn)的收入同比增加。費(fèi)用率角度,25Q1,公司銷售/管理/研發(fā)費(fèi)用率分別為31.70%/9.74%/15.89%,同比分別+0.03/-0.34/-4.14pct。 《問劍長生》表現(xiàn)出色,2025年兩款儲備產(chǎn)品有望上線新品貢獻(xiàn)明顯增量,新游《問劍長生》于1月上線萬,第一季度在App Store游戲暢銷榜平均排名第46名,最高達(dá)第14名,Q1單季度流水實(shí)現(xiàn)3.63億元,表現(xiàn)出色。公司持續(xù)深化游戲長線經(jīng)營策略,經(jīng)典產(chǎn)品保持穩(wěn)健運(yùn)營,25Q1,《問道》端游實(shí)現(xiàn)流水3.21億元,環(huán)比+34.87%;《問道手游》單季度流水4.41億元,環(huán)比-4.34%;《一念逍遙(大陸版)》單季度流水1.30億元,環(huán)比+11.11%。境外游戲業(yè)務(wù)Q1實(shí)現(xiàn)營收1.17億元,同比減少15.95%,主要由于去年同期上線《飛吧龍騎士(港臺韓版)》以及《一念逍遙(歐美版)》收入減少導(dǎo)致。公司儲備新作有序推進(jìn),由公司自主研發(fā)并運(yùn)營的日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(代號M88)》已于2025年3月26日開啟全平臺預(yù)約,計劃于2025年上半年上線;由公司代理運(yùn)營的三國題材賽季制SLG手游《九牧之野》計劃于2025年下半年上線。此外,《問劍長生》后續(xù)將陸續(xù)登陸中國港澳臺及歐美等地區(qū)。 投資建議與盈利預(yù)測 公司堅(jiān)持“小步快跑”戰(zhàn)略,核心產(chǎn)品長線穩(wěn)定運(yùn)營,新品上線年新品上線排期明確,有望貢獻(xiàn)業(yè)績增長,海外拓展穩(wěn)步推進(jìn)。預(yù)計2025-2027年公司實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤11.00/12.55/14.25億元,對應(yīng)EPS為15.3/17.4/19.8元,PE為14x/12x/11x,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 頭部老游戲流水快速下滑,新游戲上線不及預(yù)期,行業(yè)政策風(fēng)險。
吉比特(603444) 新游驅(qū)動2025Q1業(yè)績環(huán)比改善,關(guān)注新產(chǎn)品周期表現(xiàn),維持“買入”評級 2025年Q1公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入11.36億元,(同比+22.47%,環(huán)比+29.43%)。歸母凈利潤為2.83億元(同比+11.82%,環(huán)比-1.43%),扣非歸母凈利潤為2.75億元(同比+38.71%,環(huán)比+4.11%)。營業(yè)收入及歸母凈利潤同比增長主要得益于新上線的自研游戲《問劍長生》貢獻(xiàn)了增量收入及利潤(2025Q1流水3.63億元)。2025Q1歸母凈利潤環(huán)比小幅下降,主要受2024Q4沖減部分獎金、2025Q1匯兌損失環(huán)比增加約4391萬元、以及2024Q4所得稅沖銷等因素影響,部分被2025Q1投資收益環(huán)比增加所抵消。我們維持2025-2027年盈利預(yù)測,預(yù)計公司2025-2027年歸母凈利潤分別為11.55/13.09/14.33億元,對應(yīng)EPS分別為16.03/18.17/19.89元,當(dāng)前股價對應(yīng)PE分別為13.6/12.0/10.9倍,我們看好公司新產(chǎn)品周期驅(qū)動業(yè)績回暖,維持“買入”評級。 費(fèi)用控制良好,新游貢獻(xiàn)帶來盈利能力提升 2025Q1公司銷售費(fèi)用同比增長22.6%至3.60億元,與營收增速基本匹配,體現(xiàn)了公司在新游推廣上進(jìn)行了相應(yīng)投入。研發(fā)費(fèi)用同比下降2.8%至1.81億元,體現(xiàn)了公司對組織架構(gòu)和項(xiàng)目調(diào)整,并優(yōu)化了部分團(tuán)隊(duì)。受益于《問劍長生》等新游戲利潤貢獻(xiàn),2025Q1公司扣非凈利潤率約為24.2%(同比+2.8pct)。 《問劍長生》表現(xiàn)良好,關(guān)注《仗劍傳說》《九牧之野》等后續(xù)新游表現(xiàn) 公司放置修仙新游《問劍長生》于2025年1月上線在App Store游戲暢銷榜平均排名第46名,最高達(dá)第14名。2025Q1《問道》端游、《問道手游》《一念逍遙(大陸版)》《問劍長生》四款核心產(chǎn)品總流水為12.55億元(同比+16.63%),《問劍長生》抵消了部分老產(chǎn)品下滑帶來的壓力,驗(yàn)證了公司在核心賽道的研發(fā)和運(yùn)營能力。公司儲備自研游戲《仗劍傳說(代號M88)》已于2025年3月26日開啟全平臺預(yù)約,計劃于2025H1上線,代理運(yùn)營的SLG游戲《九牧之野》計劃2025H2上線,《問劍長生》將陸續(xù)登陸中國港澳臺及歐美等地區(qū),新產(chǎn)品的陸續(xù)上線,有望持續(xù)驅(qū)動公司業(yè)績增長。 風(fēng)險提示:新老游戲流水下滑超預(yù)期、新游戲上線時間或流水表現(xiàn)不及預(yù)期等。
吉比特(603444) 投資要點(diǎn) 事件:2025Q1公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入11.36億元,yoy+22.47%,qoq+29.43%,歸母凈利潤2.83億元,yoy+11.82%,qoq-1.43%,扣非歸母凈利潤2.75億元,yoy+38.71%,qoq+4.11%,業(yè)績超我們預(yù)期。 存量游戲流水環(huán)比回升,同比仍有所承壓。2025Q1《問道》端游實(shí)現(xiàn)流水3.21億元,yoy-16%,qoq+35%,環(huán)比增長我們預(yù)計主要系春節(jié)活動拉動;《問道手游》實(shí)現(xiàn)流水4.41億元,yoy-16%,qoq-4%;《一念逍遙(大陸版)》實(shí)現(xiàn)流水1.30億元,yoy-23%,qoq+11%,環(huán)比增長我們預(yù)計主要系《一念逍遙(大陸版)》于2025年2月上線周年慶活動,拉動流水回升。2025Q1三款存量主力游戲合計實(shí)現(xiàn)流水8.92億元,yoy-17%,qoq+9%,我們看好公司持續(xù)投入產(chǎn)品迭代、用戶體驗(yàn)優(yōu)化等,實(shí)現(xiàn)存量產(chǎn)品的長線運(yùn)營。 新游表現(xiàn)出色,驅(qū)動25Q1業(yè)績超預(yù)期。2025Q1公司營收同比增長22.47%,環(huán)比增長29.43%,同比增長主要系新游《問劍長生》于2025/1/2上線億元,部分確認(rèn)為收入,貢獻(xiàn)增量,疊加《封神幻想世界》《Monster Never Cry(境外版)》遞延收入確認(rèn),部分被老游流水自然回落所抵消。截至2025Q1,公司尚未攤銷的充值及道具余額4.65億元,較2024年末減少0.13億元,較2024Q1末減少0.64億元。2025Q1公司營收同環(huán)比增長,但歸母凈利潤環(huán)比下降1.43%,主要系:1)2024Q4公司根據(jù)全年經(jīng)營業(yè)績、項(xiàng)目業(yè)績、員工績效等情況沖減部分獎金,致2024Q4公司期間費(fèi)用基數(shù)較低,而2025Q1《問劍長生》上線對應(yīng)當(dāng)期銷售費(fèi)用增長,公司銷售/管理/研發(fā)費(fèi)用率分別為31.70%、9.74%、15.89%,yoy+0.03pct、-0.33pct、-4.14pct,qoq+9.50pct、+4.47pct、-3.96pct;2)2025Q1公司因匯率變動產(chǎn)生損失279萬元,2024Q4為收益4112萬元;3)2024Q4子公司雷霆互動沖銷2023年度按照25%計提所得稅與實(shí)際匯算清繳稅額之間的差額,2024Q1、2025Q1所得稅費(fèi)用為-0.26、0.41億元。 期待新游相繼兌現(xiàn),貢獻(xiàn)業(yè)績增量。公司還儲備有自研日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說》(計劃2025H1上線開啟不刪檔付費(fèi)測試),代理的三國題材賽季制SLG《九牧之野》(計劃2025H2上線)等產(chǎn)品,期待新游陸續(xù)上線增厚業(yè)績。 盈利預(yù)測與投資評級:考慮到公司新游表現(xiàn)出色,且存量游戲流水趨穩(wěn),我們略上調(diào)2025-2026年盈利預(yù)測,預(yù)計2025-2027年EPS分別為14.47/15.26/16.82元(前值為13.62/15.05/16.82元),對應(yīng)當(dāng)前股價PE分別為15/14/13倍。公司持續(xù)高額分紅回報股東,業(yè)績穩(wěn)健且新品周期開啟兌現(xiàn),維持“買入”評級。 風(fēng)險提示:新游表現(xiàn)不及預(yù)期風(fēng)險,存量游戲流水超預(yù)期下滑風(fēng)險,行業(yè)競爭加劇風(fēng)險
吉比特(603444) 4月23日,公司發(fā)布25年一季報。25年Q1收入11.36億元,同比+22.47%,歸母凈利潤2.83億元,同比+11.82%,扣非歸母凈利潤2.75億元,同比+38.71%。 經(jīng)營分析 收入:主力游戲流水企穩(wěn),《問劍長生》Q1貢獻(xiàn)增量。1)Q1收入環(huán)比+29.43%,其中《問道》端游Q1流水3.21億/環(huán)比+34.9%(根據(jù)公告披露數(shù)據(jù)測算),《問道手游》流水4.41億/環(huán)比-4.3%,《一念逍遙(大陸版)》流水1.30億/環(huán)比+11.1%?!秵杽﹂L生》25年1月上線%,主要系去年同期《飛吧龍騎士(港臺韓版)》上線貢獻(xiàn)同比減少,《一念逍遙(歐美版)》今年Q1營收同比減少。 盈利:Q1凈利潤超預(yù)期。1)Q1扣非凈利潤同比+38.71%,主要系《問劍長生》《封神幻想世界》等游戲貢獻(xiàn)增量利潤;本年根據(jù)道具消耗進(jìn)度確認(rèn)的收入同比增加,凈利潤超預(yù)期預(yù)計主要系前述第二個因素。截至2025.3.31,公司尚未攤銷的充值及道具余額4.65億元,較上年末減少0.13億元。2)Q1凈利潤環(huán)比-1.43%,主要系Q1營銷推廣費(fèi)用環(huán)比增加,去年Q4根據(jù)全年經(jīng)營業(yè)績、項(xiàng)目業(yè)績、員工績效等,沖減部分獎金,Q1匯兌損失環(huán)比增加0.44億元,去年Q4子公司雷霆互動沖銷23年按25%計提所得稅與實(shí)際清繳稅額間的差額;但投資收益環(huán)比增加。 儲備游戲穩(wěn)步推進(jìn)中。七麥數(shù)據(jù)顯示《問劍長生》當(dāng)前位于iOS暢銷榜70名左右,仍比較靠前,后續(xù)有望繼續(xù)貢獻(xiàn)增量。公司自研自發(fā)的日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(代號M88)》已于2025年3月26日開啟全平臺預(yù)約,計劃2025年H1上線;代理運(yùn)營的三國題材賽季制SLG手游《九牧之野》計劃2025年H2上線。此外,《問劍長生》后續(xù)將陸續(xù)登陸中國港澳臺及歐美等地區(qū)。 盈利預(yù)測 我們預(yù)計25-27年歸母凈利為10.3/11.9/13.0億元,對應(yīng)PE為15.2/13.1/12.1X,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 新游上線及表現(xiàn)不及預(yù)期風(fēng)險;主力游戲流水下滑風(fēng)險;監(jiān)管風(fēng)險。
吉比特(603444) 核心觀點(diǎn) 第四季度業(yè)績筑底,《問道》端游表現(xiàn)穩(wěn)健。1)2024年公司收入37.0億元,同比下滑11.7%,主要是由于《問道手游》《一念逍遙》的流水有11.4%、42.5%的下滑;《問道》端游的流水增長3.9%。歸母凈利潤9.4億元,同比下滑16.0%,主要由于今年境內(nèi)上線的《不朽家族》《封神幻想世界》以及境外游戲業(yè)務(wù)還處于虧損的狀態(tài)。公司2024年合計擬派發(fā)現(xiàn)金紅利7.2(含稅),占2024年歸屬于上市公司股東凈利潤的75.9%。2)單四季度來看,公司收入8.8億元,同比下滑14.3%;歸母凈利潤2.9億元,同比提升8.1%,凈利潤增長的主要原因?yàn)榈谒募径劝l(fā)行費(fèi)用減少、沖減三季度預(yù)提獎金、匯兌收益0.4億元,業(yè)績筑底、表現(xiàn)穩(wěn)健。 毛利率同比下降0.7個百分點(diǎn),費(fèi)用金額略降。公司2024年毛利率87.9%,同比-0.7個百分點(diǎn),其中自主運(yùn)營/聯(lián)合運(yùn)營/授權(quán)運(yùn)營毛利率分別為90.4%/84.7%/97.8%,分別同比-0.6/-1.1/-0.4個百分點(diǎn);單四季度毛利率85.9%,同比-3.7個百分點(diǎn)。費(fèi)用率方面,公司2024年整體費(fèi)用率同比+4.2個百分點(diǎn)至51.9%,主要由于收入下降幅度較大,整體費(fèi)用金額同比下降4.0%至19.0億元;其中銷售/管理/財務(wù)/研發(fā)費(fèi)用率分別為26.5%/8.4%/-3.6%/20.5%,分別同比-0.4/+0.9/-0.6/+4.3個百分點(diǎn)。 《問道》端游表現(xiàn)穩(wěn)健,關(guān)注新品表現(xiàn)。1)流水方面,《問道》端游、手游分別同比+3.93%/-11.39%,整體表現(xiàn)依然穩(wěn)??;《一念逍遙》同比下滑42.49%至5.96億元;2024年上線的《神州千食舫》已實(shí)現(xiàn)盈利,《不朽家族》《封神幻想世界》仍處于虧損狀態(tài)。2)境外方面,2024年公司上線了《飛吧龍騎士(境外版)》《Monster Never Cry(境外版)》《Outpost:InfinitySiege(Steam國際版)》等游戲,推動境外業(yè)務(wù)收入同比增長83.9%至5.0億。3)儲備產(chǎn)品方面,公司自研的MMO手游《仗劍傳說(M88)》和代理運(yùn)營的三國題材SLG《九牧之野》,預(yù)計分別將在2025上半年和下半年上線。 風(fēng)險提示:新品上線進(jìn)度或流水不及預(yù)期;產(chǎn)品競爭激烈;監(jiān)管風(fēng)險。 投資建議:看好公司的研發(fā)能力以及長期成長空間,維持“優(yōu)于大市”評級。由于公司短期內(nèi)新品上線進(jìn)度不及預(yù)期,我們略下調(diào)盈利預(yù)測,預(yù)計2025-2027年凈利潤分別為10.1/11.4/12.3億(原預(yù)測2025-2026年凈利潤10.4/12.3億),EPS分別為14/15.83/17.04元,對應(yīng)PE為16x/14x/13x;公司產(chǎn)品研發(fā)實(shí)力較強(qiáng)、長線運(yùn)營能力優(yōu)秀,未來新品增量帶動新一輪產(chǎn)品周期,同時海外持續(xù)發(fā)力,維持“優(yōu)于大市”評級。
吉比特(603444) 公司發(fā)布2024年年度報告。2024年?duì)I業(yè)收入36.96億元,同比減少11.69%,歸母凈利潤9.45億元,同比減少16.02%,扣非后歸母凈利潤8.77億元,同比減少21.61%。 投資要點(diǎn): 四季度利潤環(huán)比大幅改善。根據(jù)公司公告,2024Q4公司營業(yè)收入8.77億元,同比減少0.08%,環(huán)比增加2.19%,歸母凈利潤2.87億元,同比增長8.13%,環(huán)比增加105.78%。Q4主要費(fèi)用的減少對利潤環(huán)比增長帶來貢獻(xiàn)較大。2024Q4公司控制買量發(fā)行,銷售費(fèi)用環(huán)比減少5338萬元至1.95億元,達(dá)到2021Q1以來單季度最低值;此外,沖減部分預(yù)提獎金、匯率變動、定期存款到期等因素也帶動管理費(fèi)用環(huán)比減少3950萬元至4630萬元,財務(wù)費(fèi)用環(huán)比減少9515萬元至-7983萬元。同時2024Q4公司沖銷計提所得稅稅額與實(shí)際匯算清繳稅額差額導(dǎo)致單季度所得稅費(fèi)用為2572萬元,環(huán)比減少4950萬元。 核心產(chǎn)品流水整體下滑,Q4降幅趨緩。從重點(diǎn)產(chǎn)品2024全年的表現(xiàn)來看,《問道》端游流水11.19億元,同比增長3.93%,營業(yè)收入及利潤同比基本持平;《問道手游》流水20.73億元,同比減少11.39%,營業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤同比均有所減少,《一念逍遙(大陸版)》流水5.96億元,同比減少42.49%,營業(yè)收入、發(fā)行投入及利潤同比均大幅減少。但從2024Q4《問道》端游、《問道手游》、《一念逍遙》的單季度流水表現(xiàn)來看,同比分別下滑了7.75%、0.43%、17.61%,相比2024Q3三項(xiàng)主要產(chǎn)品-11.42%、-12.62%、-18.45%的流水同比降幅均有不同程度收窄。 2024年新上線的游戲例如《不朽家族》《神州千食舫》《封神幻想世界》等貢獻(xiàn)了增量收入,其中《神州千食舫》已實(shí)現(xiàn)小幅盈利,《不朽家族》《封神幻想世界》還處于虧損狀態(tài)。2025年1月公司上線D御劍斗法放置修仙手游《問劍長生》,上線一周內(nèi)累計注冊用戶突破百萬,2025年1-2月在App Store游戲暢銷榜平均排名第41名,最高第14名。還在儲備中的產(chǎn)品有自研日式幻想題材放置MMO手游《杖劍傳說(代號M88)》已獲版號,預(yù)計2025H1上線;代理三國題材SLG《九牧之野》已獲版號,預(yù)計2025H2上線。 注重股東回報,延續(xù)高分紅。公司擬向全體股東每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利35.00元(含稅),加上2024年半年度以及三季度分紅,2024年公司全年現(xiàn)金分紅總額近7.18億元,占2024年公司歸母凈利潤比例為75.94%,按照3月27日公司市值,股息率超4.6%。同時公司還計劃提交股東會審議授權(quán)董事會決定2025年中期現(xiàn)金分紅方案(包含半年度、前三季度)。 投資建議與盈利預(yù)測:公司核心產(chǎn)品流水趨穩(wěn),買量費(fèi)用大幅減少為利潤端積極貢獻(xiàn),期待新品上線為公司提供增量業(yè)績;同時境外游戲業(yè)務(wù)收入增長83.92%,期待公司境外業(yè)務(wù)逐步推進(jìn)實(shí)現(xiàn)盈利。此外公司繼續(xù)保持高力度分紅,為股東帶來較好的分紅回報。預(yù)計2025-2027年公司EPS為14.87元、16.08元、17.28元,按照3月28日收盤價220.21元,對應(yīng)PE分別為14.81倍、13.69倍、12.74倍,維持“增持”投資評級。 風(fēng)險提示:對頭部產(chǎn)品依賴度較高;買量成本超預(yù)期;產(chǎn)品市場表現(xiàn)不及預(yù)期;行業(yè)競爭加劇
吉比特(603444) 投資要點(diǎn) 事件:2024年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入36.96億元,同比減少11.69%;歸母凈利潤9.45億元。2024年Q4收入及歸母凈利潤有所改善,營業(yè)收入8.77億,環(huán)比增長2.19%;歸母凈利潤2.87億,環(huán)比增長105.78%,同比增長8.13%。公司本期每10股擬派發(fā)現(xiàn)金紅利35.00元(含稅),共占本期歸母凈利潤75.94%,不轉(zhuǎn)增。 游戲業(yè)務(wù)逐步企穩(wěn),海外業(yè)務(wù)持續(xù)增長。公司營業(yè)收入主要來自自研產(chǎn)品,《問道》端游報告期內(nèi)營業(yè)收入及利潤同比基本持平。報告期內(nèi),《問道手游》、《一念逍遙(大陸版)》、《奧比島:夢想國度》、《飛吧龍騎士(大陸版)》等游戲流水同比減少影響其營業(yè)收入。同期境外情況,營業(yè)收入5.00億元,同比增長83.92%,上線《飛吧龍騎士(境外版)》、《MonsterNeverCry(境外版)》、《Outpost:InfinitySiege(Steam國際版)》等游戲。 重視研發(fā)投入,新游戲表現(xiàn)良好且游戲儲備良好。報告期內(nèi),公司研發(fā)費(fèi)用為7.58億元,占營業(yè)收入的20.50%,持續(xù)高研發(fā)投入為公司自主創(chuàng)新提供保障。公司于2025年1月2日在中國大陸地區(qū)上線D御劍斗法放置修仙手游《問劍長生》一周內(nèi),累計注冊用戶突破百萬;2025年上半年預(yù)計上線)》,下半年預(yù)計上線《九牧之野》,以上兩款游戲均取得版號。 投資建議:公司新產(chǎn)品穩(wěn)步發(fā)行且表現(xiàn)較好,同時海外業(yè)務(wù)維持較高增速有望共同驅(qū)動公司業(yè)績回暖,核心產(chǎn)品表現(xiàn)仍具備改善空間。我們調(diào)整盈利預(yù)測,預(yù)計公司2025-2027年歸母凈利潤為11.25/12.97/14.01億元;EPS為15.61/18.00/19.44元;PE為14.3/12.4/11.5;維持“買入”評級。 風(fēng)險提示:政策不確定性、用戶偏好不確定性、新游流水不及預(yù)期等。
吉比特(603444) 3月27日,公司發(fā)布24年財報,全年?duì)I收36.96億元,同比-11.69%,歸母凈利潤9.45億元,同比-16.02%;Q4營收8.77億元,同比-0.08%,環(huán)比+2.19%,歸母凈利潤2.87億元,同比+8.13%,環(huán)比+105.78%。公司2024年年度利潤分配方案顯示擬每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利35元(含稅),全年分紅比例為75.94%。 經(jīng)營分析 收入:Q4環(huán)比小幅增長,主力產(chǎn)品流水基本企穩(wěn)。1)Q4收入同比基本持平,環(huán)比個位數(shù)提升,收入水平略超預(yù)期。其中長線運(yùn)營主力游戲《問道》端游、手游流水穩(wěn)健,分別同比-7.75%、-0.43%,環(huán)比+5.78%、+0.88%,《一念逍遙》(大陸版)流水同比-17.61%,環(huán)比-30.36%,縮水幅度相對較大,但流水貢獻(xiàn)已較少(4Q24流水1.17億元),同時上線的《封神幻想世界》等貢獻(xiàn)收入增量。2)24年海外收入5億元,同增83.9%,保持高增速。 盈利:凈利潤超預(yù)期,費(fèi)用降低+匯兌收益提高,Q4盈利水平提升。1)Q4歸母凈利率32.76%,同比+2.49pcts,環(huán)比+16.49pcts,扣非凈利率30.06%,同比-3.55pcts,環(huán)比+12.50pcts,扣非凈利率同比下滑主要系毛利率下降(或因游戲收入結(jié)構(gòu)變化),研發(fā)費(fèi)率增加,雖銷售費(fèi)率隨發(fā)行費(fèi)用下降有所下滑,但未能彌補(bǔ)前述因素負(fù)向影響;環(huán)比大幅增長主要系前三季度根據(jù)經(jīng)營業(yè)績預(yù)提的獎金充分,年終根據(jù)具體情況沖減部分獎金,Q4發(fā)行費(fèi)用減少,匯兌收益環(huán)比+0.68億,期間費(fèi)率、財務(wù)費(fèi)率均有所下滑,此外,Q4雷霆互動沖銷23年按照25%計提所得稅與實(shí)際匯算清繳稅額之間的差額,Q4所得稅環(huán)比-0.50億。2)從全年維度看各游戲利潤:《問道》端游同比基本持平,《問道手游》同比略降,《一念逍遙(大陸版)》《奧比島:夢想國度》同比大降;至年末,年內(nèi)上線的《神州千食舫》小幅盈利,《不朽家族》《封神幻想世界》虧損。展望后續(xù):《問劍長生》有望Q1貢獻(xiàn)增量,靜待新游上線月上線,七麥數(shù)據(jù)顯示其當(dāng)前位于iOS暢銷榜60名左右,首周大概位于TOP20,有望于Q1貢獻(xiàn)增量。據(jù)公司年報,自研日式幻想放置MMO手游《杖劍傳說(代號M88)》擬1H25上線,代理的三國題材賽季制SLG游戲《九牧之野》擬2H25上線。 盈利預(yù)測 我們預(yù)計25-27年歸母凈利為10.0/11.7/12.8億元,對應(yīng)PE為15.3/13.2/12.0X,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 新游上線及表現(xiàn)不及預(yù)期;主力游戲流水下滑風(fēng)險;監(jiān)管風(fēng)險。
2024年年報點(diǎn)評:Q4發(fā)行費(fèi)用減少,期待年內(nèi)核心產(chǎn)品上線年年報。 點(diǎn)評: 全年業(yè)績略承壓,分紅回購并舉提振投資信心 2024年,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入36.96億元,同比下降11.69%,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤9.45億元,同比下降16.02%,實(shí)現(xiàn)扣非歸母凈利潤8.77億元,同比下降21.61%。24Q4,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入8.77億元,同比微降0.08%,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤2.87億元,同比增長8.13%,扣非歸母凈利潤2.64億元,同比下滑10.63%。2024年,銷售/管理/研發(fā)費(fèi)用率為26.53%/8.45%/20.50%,同比-0.41/+0.92/+4.27pct,公司堅(jiān)持持續(xù)的高研發(fā)投入。公司分紅和回購并舉提高投資者回報,2024Q4預(yù)分紅3.5元/股,全年股息率達(dá)4.56%,上市以來累計分紅60.16億元,為累計融資凈額的6.69倍,2024年已回購股份28.48萬股,回購金額5217.16萬元。 核心產(chǎn)品長線運(yùn)營,儲備產(chǎn)品上線排期明確 公司核心產(chǎn)品長線運(yùn)營,端游流水小幅增長,《一念逍遙》流水下滑明顯?!秵柕馈范擞螌?shí)現(xiàn)流水11.19億,同比增長3.93%;《問道手游》實(shí)現(xiàn)流水20.73億元,同比下滑11.39%;《一念逍遙(大陸版)》實(shí)現(xiàn)流水5.96億元,同比下滑42.49%。年內(nèi)上線《不朽家族》《神州千食舫》等游戲貢獻(xiàn)收入增量,其中《神州千食舫》已實(shí)現(xiàn)小幅盈利;自研產(chǎn)品《問劍長生》2025年1月上線,上線一周內(nèi)累計注冊用戶突破百萬,表現(xiàn)較好。境外游戲業(yè)務(wù)持續(xù)快速增長,全年境外營收達(dá)5.00億元,同比增長83.92%,年內(nèi)上線《飛吧龍騎士》《Monster never cry》等產(chǎn)品。公司核心儲備產(chǎn)品上線排期明確,自研產(chǎn)品《杖劍傳說》已取得版號,計劃于25年上半年上線。代理產(chǎn)品《九牧之野》亦取得版號,計劃于25年下半年上線。 投資建議與盈利預(yù)測 公司堅(jiān)持“小步快跑”戰(zhàn)略,核心產(chǎn)品長線穩(wěn)定運(yùn)營,新品上線年新品上線排期明確,有望貢獻(xiàn)業(yè)績增長,積極拓展海外市場。預(yù)計2025-2027年公司實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤11.00/12.55/14.25億元,對應(yīng)EPS為15.3/17.4/19.8元,PE為14x/13x/11x,維持“買入”評級。 風(fēng)險提示 頭部老游戲流水快速下滑,新游戲上線不及預(yù)期,行業(yè)政策風(fēng)險。
吉比特(603444) 2024Q4業(yè)績環(huán)比改善,關(guān)注新產(chǎn)品周期表現(xiàn),維持“買入”評級 公司2024年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入36.96億元(同比-11.69%),歸母凈利潤9.45億元(同比-16.02%),扣非后歸母凈利潤8.77億元(同比-21.61%)。2024Q4實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入8.77億元(同比-0.08%,環(huán)比+2.19%),歸母凈利潤2.87億元(同比+8.13%,環(huán)比+105.78%),扣非歸母凈利潤2.64億元(同比-10.63%,環(huán)比+74.90%)。公司2024年業(yè)績下滑主要系《問道手游》《一念逍遙(大陸版)》《奧比島:夢想國度》《飛吧龍騎士(大陸版)》等游戲營業(yè)收入同比減少以及新上線游戲尚處于回收期所致。2024Q4公司業(yè)績環(huán)比有所改善,此外2024年全年分紅達(dá)10元/股,基于3月27日收盤價,股息率約4.7%。我們維持2025-2026并新增2027年盈利預(yù)測,預(yù)計公司2025-2027年歸母凈利潤分別為11.55/13.09/14.33億元,對應(yīng)EPS分別為16.03/18.17/19.89元,當(dāng)前股價對應(yīng)PE分別為13.7/12.1/11.0倍,我們看好公司新產(chǎn)品周期驅(qū)動業(yè)績回暖,維持“買入”評級。 核心游戲流水有望企穩(wěn),海外收入延續(xù)高增長,利潤有望逐步釋放 《問道》端游、《問道手游》《一念逍遙(大陸版)》2024年流水分別為11.19億元(同比+3.93%)/20.73億元(同比-11.39%)/5.96億元(同比-42.49%),2024Q4流水分別為2.38億元(同比-7.75%,環(huán)比+5.78%)/4.61億元(同比-0.43%,環(huán)比+0.88%)/1.17億元(同比-17.61%,環(huán)比-30.36%),《問道》端游流水保持穩(wěn)定,《問道手游》流水有望企穩(wěn)。此外,公司海外收入延續(xù)高增長,2024年海外收入達(dá)5億元(同比+83.92%),隨著海外產(chǎn)品流水持續(xù)回收,有望逐步實(shí)現(xiàn)盈利,為公司業(yè)績帶來增量。 《問劍長生》等新游戲陸續(xù)上線或驅(qū)動業(yè)績重回增長 公司《問劍長生》2025年1月上線月在App Store暢銷榜平均排名41,最高排名14。公司儲備游戲包括《仗劍傳說》(2025年H1上線上線)、《問劍長生(海外版)》,新產(chǎn)品陸續(xù)上線,有望逐步抵消老游戲流水下滑,驅(qū)動公司業(yè)績重回增長。 風(fēng)險提示:新老游戲流水下滑超預(yù)期、新游戲上線時間或流水表現(xiàn)不及預(yù)期等。