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《燕云十六聲》商業(yè)化超預期 網(wǎng)易游戲二季度凈收入228億元 管理層:會持續(xù)投入射擊賽道

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  8月14日,網(wǎng)易發(fā)布2025年第二季度財報。數(shù)據(jù)顯示,公司本季度凈收入達279億元,非公認會計準則下歸屬于股東的凈利潤95億元;研發(fā)投入44億元,研發(fā)投入強度15.6%。作為核心引擎,游戲及相關增值服務本季貢獻凈收入228億元,撐起業(yè)績半壁江山。

  從《燕云十六聲》4000萬用戶到暴雪游戲國服回歸熱,網(wǎng)易游戲似乎正在全線復蘇。

  新品儲備方面,《每日經(jīng)濟新聞》記者了解到,《逆水寒》手游全球預注冊已于5月開放;《燕云十六聲》在7月底完成了PC和PlayStation 5的最新一輪海外測試;《遺忘之?!吩?月底的首次測試中獲得了市場積極反饋,預計將在2026年發(fā)布;《命運:群星》手游將于8月28日海外發(fā)布。

  具體來看,網(wǎng)易游戲目前已形成“新品破圈+老IP逆齡”的雙重增長格局,一邊以多元化全球布局開拓新市場,一邊靠長線運營讓經(jīng)典IP煥發(fā)新生。

  新品《燕云十六聲》商業(yè)化表現(xiàn)遠超上線前預期,活躍用戶與營收數(shù)據(jù)均穩(wěn)中有升。這款游戲采用“優(yōu)質內容+純外觀付費”模式,不影響角色成長進程,網(wǎng)易明確將持續(xù)加大內容開發(fā)投入,推動其實現(xiàn)健康長線增長,目前App Store超20萬用戶給出滿分評價,累計用戶已超4000萬。

  《七日世界》的收入反彈同樣值得關注。7月初2.0版本更新帶來新劇本“無盡藏夢”與全新職業(yè)系統(tǒng),不僅獲玩家好評,更助推游戲沖上Steam全球暢銷榜第四。

  “新劇本的成功表明,《七日世界》所采用的賽季劇本模式具有較高的運營潛力。未來,網(wǎng)易將持續(xù)更新不同體驗的劇本,以滿足玩家的循環(huán)需求。同時,游戲已上線玩家自定義的私人服務服務器地址,圍繞持續(xù)更新的劇本體驗和玩家生態(tài),該產(chǎn)品有望實現(xiàn)更多創(chuàng)新,具備成為長青游戲的潛力。”網(wǎng)易管理層表示。

  在用戶和收入分布方面,目前《七日世界》中國和海外的用戶比例為1:1,收入比例為1:1.5。這一數(shù)據(jù)顯示出該游戲在國內外市場均具有較強的吸引力。

  網(wǎng)易經(jīng)典IP也實現(xiàn)了“逆齡增長”。網(wǎng)易管理層在上述會議上表示,《夢幻西游》電腦版運營22年后再攀高峰,8月3日同時在線萬,刷新歷史紀錄,手游季度收入亦創(chuàng)新高;《蛋仔派對》經(jīng)3年運營摸索出成熟UGC(用戶生產(chǎn)內容)模式,未來將加碼內容與營銷,沖刺全民合家歡游戲目標。

  《無限大》則正處量產(chǎn)階段,團隊持續(xù)強化核心體驗,計劃于東京電玩展前后披露新內容,以差異化品質應對市場競爭。

  主機游戲《界外狂潮》登陸PlayStation后,即登上5月北美免費游戲下載榜第二;《全明星街球派對》《漫威秘法狂潮》海外上線后,橫掃多地區(qū)iOS下載榜榜首,更雙雙躋身美國下載榜TOP2;《漫威爭鋒》借第三賽季與夏日特輯活動,先后拿下Steam美國暢銷榜第一與全球暢銷榜第二。

  網(wǎng)易在海外發(fā)行能力上持續(xù)深耕,歐美、日韓、東南亞、南美等市場均為重點拓展區(qū)域。通過《漫威爭鋒》《七日世界》及日本市場的《第五人格》《荒野行動》,已積累扎實成績。管理雷火競技層預計,未來2~3年海外游戲業(yè)務將持續(xù)增長,將推出更多適配海外用戶需求的產(chǎn)品,進一步提升市場份額。

  暴雪游戲回歸網(wǎng)易約16個月,經(jīng)本地化運營與線上線下營銷,雙方研發(fā)合作不斷深化。射擊類游戲賽道雖競爭激烈,尤其在射擊類品上處于整體領先的騰訊,二季度旗下多款射擊產(chǎn)品全面開花,新游《三角洲行動》在剛剛過去的7月已突破2000萬日活躍用戶規(guī)模,網(wǎng)易仍計劃持續(xù)投入,憑技術與研發(fā)經(jīng)驗打造射擊類領先產(chǎn)品?!哆z忘之海》作為重點儲備,網(wǎng)易對其打造為頂級游戲充滿信心。

  網(wǎng)易雷火市場及營銷總經(jīng)理黃卓在剛剛結束的第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(2025ChinaJoy)上強調,要找到打開全球市場的鑰匙,網(wǎng)易需要在多品類取得突破。

  網(wǎng)易過去十年布局多品類,從《陰陽師》《荒野行動》《第五人格》到《巔峰極速》《全明星街球派對》,在手游領域構建了“工業(yè)基礎”——即能夠大規(guī)模、高效率開發(fā)高品質產(chǎn)品的工業(yè)化研發(fā)能力,這是支撐出海不可或缺的“硬功夫”。

  在他看來,產(chǎn)品基礎服務做到位、“硬功夫”不掉鏈子都只是“開胃菜”,不斷追求完美,讓玩家覺得真好玩,才有可能在對手的優(yōu)勢戰(zhàn)場脫穎而出,贏得掌聲。

  面對3A游戲這一“必考題”,黃卓坦言,20年前中國廠商因“高預算、高工藝、高品質”三座大山望而卻步,但如今隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展,網(wǎng)易游戲業(yè)務收入20年間成長60倍,工業(yè)化體系已能支撐3A研發(fā)。