雷火競技首頁

雷火·競技(中國)-全球領先的電競賽事平臺2025年二季度業(yè)績點評:營銷投入恢復較快遞延收入支撐后續(xù)增長

小編

  事件:網易發(fā)布25Q2 業(yè)績公告,25Q2 凈收入279 億元,YoY+9.4%,vs 彭博一致預期(以下簡稱“預期”)284 億元;經營利潤90.6 億元,經營利潤率32.5%,vs 預期93.5 億元;經調整歸母凈利潤95 億元,YoY+21.9%,vs預期96 億元。整體保持較快增速,但此前較高預期下,各項指標略遜預期。

  分業(yè)務:1)游戲:收入保持較快增長,但低于市場預期,或因25Q1《漫威爭鋒》、《燕云十六聲》等產品強勢導致市場預期抬升。25Q2 公司游戲及相關增值服務凈收入228 億元,YoY+13.7%,vs 預期234 億元;其中在線%。同比增長主要系新品《漫威爭鋒》(7 月17日夏日特輯后,登上全球Steam 暢銷榜第二和美國暢銷榜第一)、《燕云十六聲》及《第五人格》(7 月10 日賽季更新后,雷火競技登上中國ios 暢銷榜第六)等產品貢獻;但《界外狂潮》海外上線表現平平,另一款漫威IP 作品《漫威秘法狂潮》6 月25 日上線 貢獻增量。期末遞延收入(合同負債)170 億元,YoY+24.6%,高于當期收入增速,預計游戲流水后續(xù)持續(xù)確認為后續(xù)季度收入增長提供支撐。主要競對產品線近期較為強勢,網易后續(xù)產品精品化、全球化程度持續(xù)提升,重點關注《命運:群星》、《遺忘之?!?、《歸唐》、《無限大》等。2)有道凈收入14 億元,YoY+7.3%,vs 預期13億元,在線營銷和學習服務同比增長貢獻;云音樂凈收入20 億元,YoY+7.3%,vs 預期13 億元,在線音樂服務同比增長;創(chuàng)新及其他業(yè)務凈收入17 億元,YoY-17.8%,vs 預期18 億元,網易嚴選、廣告服務等收入同比下滑。

  游戲及相關增值服務毛利率70.2%,YoY+1.4pcts,超預期或系平臺收入分成等成本優(yōu)化;云音樂毛利率36.1%,YoY+4.0pcts,超預期;創(chuàng)新及其他毛利率42.3%,YoY+8.3pcts;有道毛利率42.9%,YoY-5.2pcts。2)公司營銷費用36 億元,營銷費用率12.8%,YoY-0.9pcts,QoQ+3.5pcts,vs 預期32億元,投放比預期更快得恢復到歷史正常水平,或因前兩個季度營銷費用大幅優(yōu)化下,市場有所線性外推,以及新老產品的增長伴隨著增加一定投放。管理費用率3.8%,YoY-0.5pcts;研發(fā)費用率15.6%,YoY-1.9pcts,持續(xù)優(yōu)化。

  盈利預測、估值與評級:考慮25Q2 業(yè)績弱于預期為此前高預期的回歸,公司《蛋仔派對》、《夢幻西游》等長青游戲矩陣仍穩(wěn)健貢獻流水增長,后續(xù)新游預計拓展跨平臺、全球化發(fā)行,海外、PC&主機端具備超預期可能性,短期營銷投放不改長期經營杠桿優(yōu)化趨勢,我們上調公司2025-26 年經調整歸母凈利潤預測分別至390.2/414.3 億元人民幣(與上次預測分別+9.9%/+8.2%),新增公司2027 年經調整歸母凈利潤預測444.8 億元人民幣,考慮公司為受益于國內游戲行業(yè)高景氣度的頭部廠商,旗下公司網易云音樂盈利持續(xù)改善,給予公司25 年在線xPE,有道/云音樂/直播、電商及其他業(yè)務分別1.5x/8.0x/1.0xPS,上調目標價至237.1 港元,維持“買入”評級。