在游戲行業(yè)競爭白熱化的今天,一個僅7人的草根團(tuán)隊,竟然在短短的一個月內(nèi),創(chuàng)收超過了2000萬元?這不是天方夜譚,而是發(fā)生在《和平精英》綠洲啟元平臺上的真實故事。
呆小凡工作室的創(chuàng)業(yè)起點(diǎn),是在成都一棟擁擠的50平方米LOFT公寓,夏天的空調(diào)制冷不足,每人的桌上還要配個小風(fēng)扇。
團(tuán)隊成員的背景堪稱“非主流”:數(shù)值策劃神次元是985的高校畢業(yè),但畢業(yè)后在家鄉(xiāng)養(yǎng)了兩年豬;系統(tǒng)策劃許原本在莆田的鞋廠打工,每月只拿著幾千元的工資。
除了創(chuàng)始人呆小凡和主程序有過游戲行業(yè)經(jīng)驗外,其余的成員幾乎都是行業(yè)的新人。
創(chuàng)業(yè)之路從不平坦,呆小凡自己回憶,團(tuán)隊的前期也做了上百款作品,但大部分的收入都不高,在最艱難的時候,他甚至還不得不向妻子,借彩禮錢來發(fā)工資。
團(tuán)隊也曾開發(fā)出一款日活數(shù)十萬的玩法,但卻因為缺乏運(yùn)營和商業(yè)化的能力,眼睜睜看著熱度下滑,最后扣除了成本只賺了個吆喝。
屢次受挫之后,團(tuán)隊選擇了回歸研發(fā)本質(zhì),專注于具有“快速驗證、成本低、競爭小”特點(diǎn)的UGC游戲賽道,用呆小凡的話來說,“我們專攻別人看不上的領(lǐng)域,這樣才能有機(jī)會。”
今年的9月,呆小凡團(tuán)隊在《和平精英》的綠洲啟元平臺推出了“吃丹修仙”玩法。
這款作品巧妙的融合了修仙題材與射擊元素,玩家既能體驗“服用丹藥,突破境界”的養(yǎng)成樂趣,又保留了射擊游戲的操作感,沒想到的是,上線不到半個月,這個玩法就突然爆火了。
談及成功的原因,呆小凡認(rèn)為,首先是平臺公平的流量分配機(jī)制讓他們的作品能被更多的玩家看到,然后就是產(chǎn)品本身的優(yōu)勢留住了玩家。
“我們游戲里有許多鼓勵老帶新的設(shè)計,如果你是第一次進(jìn)去,很可能就會有熱心玩家給你塞資源,能讓你覺得很溫暖。” 而就是這種強(qiáng)社交屬性的設(shè)計,讓玩家自發(fā)形成裂變傳播。
更令人驚訝的是,收入的爆發(fā)式增長并沒有伴隨大量的付費(fèi)點(diǎn)開發(fā),呆小凡表示:“我們做吃丹修仙的付費(fèi)還是很克制的,11月也主要是在做運(yùn)營內(nèi)容的填充,付費(fèi)方面也就只加了1個背包擴(kuò)展的禮包?!?/p>
說起來,我認(rèn)為UGC賽道的魅力就在于,小團(tuán)隊直接可以“背靠大樹好乘涼”。
綠洲啟元是《和平精英》的內(nèi)置UGC平臺,日活躍的用戶數(shù)已經(jīng)突破了3300萬,平臺為開發(fā)者們提供了PC工坊編輯器,基于成熟的游戲引擎開發(fā),提供海量的官方美術(shù)資源、豐富的玩法模板和集成功能。
呆小凡感嘆:“我們只有幾個人,完全無法獨(dú)立應(yīng)對海量的用戶,幸運(yùn)的是,綠洲啟元完善的運(yùn)維支持,也讓我們從沒出現(xiàn)過服務(wù)器的問題?!?/p>
在收益保障上,綠洲啟元的分成設(shè)計也兼顧了中小團(tuán)隊的利益,2025年,該平臺還將進(jìn)一步的加大扶持力度,激勵金累計將會超過1億元,較2024年提升50%,同時面向所有的團(tuán)隊開啟玩法內(nèi)購,分成比例最高也可達(dá)30%。
在這種模式下,小團(tuán)隊根本無需投入買量成本,也不必?fù)?dān)心服務(wù)器運(yùn)維等底層的問題,可以專注于創(chuàng)意和玩法的本身。
值得一提的是,“吃丹修仙”的成功并不是唯一的案例,根據(jù)綠洲啟元此前公布的數(shù)據(jù),2025年上半年就已經(jīng)有團(tuán)隊的收益超過了500萬元,頭部單玩法單月流水達(dá)500萬元,多家團(tuán)隊收益超百萬元。
目前,綠洲啟元已上線的玩法和地圖數(shù)的量總和,超過了15萬個,平臺上的成熟工作室,往往一兩周就能產(chǎn)出一款玩法。
在呆小凡看來,UGC賽道目前也還是藍(lán)海,“隨著工具鏈的繼續(xù)完善,玩家生態(tài)的成熟,AI等新技術(shù)的加入,新世代的創(chuàng)作者都能以更低的成本,在比過去更大的平臺上,實現(xiàn)和驗證自己的創(chuàng)意?!?/p>
事實上,巨頭們也已經(jīng)開始布局UGC領(lǐng)域,從BOSS直聘平臺的招聘動態(tài)來看,“游戲UGC策劃”相關(guān)的崗位招聘,熱度居高不下,米哈游、鷹角網(wǎng)絡(luò)等頭部企業(yè)都紛紛開出高薪搶人。
爆紅之后,呆小凡工作室也并沒有被成功沖昏了頭腦,團(tuán)隊現(xiàn)在從50平的擁擠LOFT搬到了天府一街寬敞明亮的新辦公室,團(tuán)隊的成員也從最初的7人擴(kuò)大到了十多人。
對于未來,呆小凡也有著清晰的規(guī)劃:“我們短期之內(nèi)不打算立項了,所有的人員也都投入到了吃丹修仙這一個項目上,爭取能做成第一個在綠洲啟元運(yùn)營3-5年的UGC玩法。”并且也做了相關(guān)的視頻賬號,來更多聽取玩家的聲音。
他們有信心的一個原因,其實《和平精英》UGC平臺的運(yùn)營方向也就是如此,綠洲啟元要做長線,當(dāng)然也支持開發(fā)團(tuán)隊做長線。
在團(tuán)隊建設(shè)方面,呆小凡也有自己獨(dú)特的方法,他表示:“我會傾向于把公司的利潤都分給大家,這樣才能有凝聚力,我們員工的基礎(chǔ)工資可能比成都的一些手游公司還要高?!?/p>
同時,他還很重視團(tuán)隊的成長,有些成員缺乏游戲的從業(yè)經(jīng)歷,對游戲的整體結(jié)構(gòu)認(rèn)知也不足,于是他們會定期組織知識分享會和技能培訓(xùn)。
這種以人為本的管理理念,或許也是這個草根團(tuán)隊能夠取得成功的重要因素之一。
未來,隨著更多游戲開放UGC的生態(tài),我相信或許也會涌現(xiàn)更多的“呆小凡工作室”,讓游戲創(chuàng)業(yè)不再是大廠和專業(yè)科班生的專屬。雷火競技