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米哈游新游開測!騰訊、網易相繼布局三巨頭雷火·競技(中國)-全球領先的電競賽事平臺瞄準這一品類情況如何?

小編

  手游+PC的組合屬于基本的發(fā)行組合,而且還會在主機端進行布局。DataEye研究院認為,生活經營品類在PC、主機端有不俗的用戶群體,多端布局是為了拓寬用戶圈層,同時也順應當下多端互通的產品運營潮流。

  目前資料顯示,《粒粒的小人國》和《星布谷地》的官方都確認了產品有主機端的信息,而網易《星繪友晴天》暫時尚未確認。

  觀察來看,網易《星繪友晴天》和米哈游《星布谷地》均以宇宙為游戲背景,本質上屬于“星球經營”的游戲內容。不過在游戲內容上兩者形成一定的內核區(qū)別,前者以立方體星球+派對游戲為玩法特色,而后者是強調玩家個人創(chuàng)造力和沉浸式體驗。

  國內生活經營賽道整體上并不屬于手游端大熱門,但近幾年仍有爆款出現(xiàn),例如主打情懷的《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》以及

  《心動小鎮(zhèn)》最高排名可以進入TOP10,以及此前多個爆款產品的出現(xiàn),這說明

  商業(yè)潛力,讓更多人開始關注到這一細分賽道,而后就有不少國內游戲廠商進行布局,

  百度指數(shù)數(shù)據(jù)顯示,關鍵詞“動物森友會”的用戶畫像年齡層中,20-29歲用戶占比接近35%,而30-39歲的用戶占比也超過32%

  目前國內手游市場內卷嚴重,雷火競技特別是傳統(tǒng)品類,已經如今已成一片紅牌。DataEye-ADX投放數(shù)據(jù)顯示,2025Q1至2025Q3投放素材量持續(xù)提升,而今年Q3同步去年Q3增長約12.5%。

  賭注和風險越來越大,今年以來騰訊《歸龍潮》、網易《射雕》等大作都遭遇停運情況,因此頭部廠商急需

  作為一個規(guī)模明確,用戶忠誠度高,游戲節(jié)奏慢的長線運營品類,也被不少廠商所關注。更重要的是,該品類

  尚未出現(xiàn)絕對頭部,加上商業(yè)潛力不俗,具備成為新增長點的條件。DataEye研究院認為,

  生活模擬類可能受到小游戲品類的啟發(fā),碎片化游戲內容可以吸引更多泛用戶群體和女性用戶群體的關注。

  從產品形式來看,生活經營品類本身具有了構建“元宇宙”的潛力。而對于頭部廠商來說,更是有能力通過生活

  《星布谷地》不僅享受自家豐富的二次元美術,也可以共用世界觀,提升自家IP影響力,避免自家其他產品因過長“長草期”導致熱度退卻。

  對于網易來說,自家長線運營的產品矩陣需要有產品持續(xù)承接熱度,慢節(jié)奏的生活經營品類產品或許能起到關鍵作用。

  對于騰訊來說,社交本是廠商的絕對優(yōu)勢,但是此前的《元夢之星》揭示了玩法仍是關鍵,純派對游戲玩法難以形成用戶沉淀,因此嘗試

  一個成功的生活模擬游戲,有潛力超越“游戲”本身,成為一個社交平臺和UGC內容平臺,進而形成獨大的用戶生態(tài)圈,對廠商來說就是產品的“護城河”。

  誕生更多UGC內容豐富游戲環(huán)境,但也會給玩家會帶來壓力、攀比,進而導致破壞核心體驗??墒?/p>