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迪士尼IP新游上線)步入全球化發(fā)展新階段

小編

  隨著游戲行業(yè)政策紅利持續(xù)釋放與消費(fèi)需求穩(wěn)步回暖,資本市場(chǎng)對(duì)游戲板塊的關(guān)注度正顯著提升。在這一背景下,近期青瓷游戲(06633)與華特迪士尼(中國(guó))有限公司達(dá)成授權(quán)合作,無(wú)疑將引發(fā)市場(chǎng)廣泛關(guān)注。

  據(jù)協(xié)議,青瓷游戲已獲得迪斯尼與皮克斯產(chǎn)權(quán)開(kāi)發(fā)及發(fā)行游戲《迪斯尼:書境傳奇》為期三年的授權(quán),預(yù)計(jì)該游戲?qū)⒂?026年開(kāi)始陸續(xù)在中國(guó)內(nèi)地、港澳臺(tái)地區(qū)、新加坡、馬來(lái)西亞、泰國(guó)及韓國(guó)推出。該作融合了卡牌對(duì)戰(zhàn)與模擬經(jīng)營(yíng)元素,以迪士尼與皮克斯旗下多部經(jīng)典電影為世界觀背景,收錄了《冰雪奇緣》艾莎、《加勒比海盜》杰克船長(zhǎng)、《玩具總動(dòng)員》胡迪等眾多知名角色。玩家可在游戲中自由建造風(fēng)格化建筑、體驗(yàn)?zāi)M經(jīng)營(yíng)樂(lè)趣,并通過(guò)社交組隊(duì)參與策略戰(zhàn)斗,實(shí)現(xiàn)IP沉浸與玩法創(chuàng)新的有機(jī)結(jié)合。

  此次合作意味著公司有望借助該授權(quán)產(chǎn)品進(jìn)一步拓展細(xì)分市場(chǎng),在家庭、青少年等用戶群體中增強(qiáng)品牌認(rèn)知度。

  在青瓷游戲“精品化、全球化、長(zhǎng)線化”戰(zhàn)略加持下,本次與迪士尼合作不僅將為其帶來(lái)可預(yù)期的授權(quán)產(chǎn)品收益,更有助于提升公司在全球游戲市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力,為中長(zhǎng)期業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)與估值提升注入持續(xù)動(dòng)力。

  近年來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)出海按下“加速鍵”,海外市場(chǎng)已成為眾多游戲企業(yè)的重要盈利來(lái)源,其戰(zhàn)略意義愈發(fā)凸顯。

  中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2025年上半年,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外收入95.01億美元,同比增長(zhǎng)超11%,增速已回升至2021年的出海高峰期;社交平臺(tái)X發(fā)布的《2025 X游戲出海全球洞察白皮書》預(yù)測(cè),2025全年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外收入將突破200億美元,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在全球游戲市場(chǎng)中將扮演越來(lái)越重要的角色。

  今年以來(lái),政策層面亦持續(xù)釋放積極信號(hào),為產(chǎn)業(yè)出海注入新動(dòng)力。今年4月,商務(wù)部在《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合試點(diǎn)工作方案》中明確提出“發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù)”,推動(dòng)構(gòu)建從IP打造到制作、發(fā)行、海外運(yùn)營(yíng)的全產(chǎn)業(yè)鏈布局;上海市政府在ChinaJoy期間宣布設(shè)立專項(xiàng)基金,以“耐心資本”模式支持原創(chuàng)精品孵化和關(guān)鍵技術(shù)研發(fā),將有效緩解游戲制作團(tuán)隊(duì)的資金壓力與出海風(fēng)險(xiǎn)。雷火競(jìng)技

  在這一行業(yè)浪潮推動(dòng)下,青瓷游戲也加速推進(jìn)全球化業(yè)務(wù)布局,海外收入貢獻(xiàn)持續(xù)提升。繼2024年海外收入占比突破40%之后,2025年上半年該比例進(jìn)一步攀升至40.9%,海外業(yè)務(wù)已成為公司業(yè)績(jī)的重要增長(zhǎng)引擎。

  基于以往海外發(fā)行的豐富經(jīng)驗(yàn),青瓷游戲多款產(chǎn)品在海外市場(chǎng)表現(xiàn)突出,以公司全球化戰(zhàn)略的旗艦產(chǎn)品《最強(qiáng)蝸?!窞槔壳啊蹲顝?qiáng)蝸?!芬言诤M馐袌?chǎng)全面開(kāi)花,成功登陸日本、越南、泰國(guó)、美國(guó)等多個(gè)國(guó)家與地區(qū)。

  分產(chǎn)品來(lái)看,《最強(qiáng)蝸?!吩谠侥鲜袌?chǎng)上線后迅速登頂iOS免費(fèi)游戲排行榜;休閑游戲《肥鵝健身房》在日本上線時(shí)一舉拿下iOS與Google Play免費(fèi)游戲雙榜榜首;《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》在港澳臺(tái)地區(qū)上線后也成功登頂三地iOS免費(fèi)榜,展現(xiàn)出青瓷在面對(duì)不同文化市場(chǎng)時(shí)的精準(zhǔn)定位與運(yùn)營(yíng)能力。

  2025年,青瓷游戲繼續(xù)推進(jìn)全球化產(chǎn)品矩陣的穩(wěn)步落地。《最強(qiáng)蝸?!讽n國(guó)版本已進(jìn)入最后籌備階段,有望進(jìn)一步鞏固公司在東南亞市場(chǎng)的影響力;同時(shí),獲得經(jīng)典動(dòng)畫正版授權(quán)的《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》也在進(jìn)軍越南和日本市場(chǎng),將為公司帶來(lái)可持續(xù)的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

  可以看出,得益于多年的深厚積淀,青瓷游戲已逐步構(gòu)建起一套系統(tǒng)化、本地化的海外發(fā)行體系,為公司后續(xù)在更多海外市場(chǎng)承接游戲發(fā)行、拓展收入來(lái)源奠定基礎(chǔ)。隨著公司全球市場(chǎng)版圖持續(xù)擴(kuò)大與出海進(jìn)程不斷提速,海外業(yè)務(wù)有望進(jìn)一步優(yōu)化青瓷游戲的收入結(jié)構(gòu),增強(qiáng)業(yè)績(jī)韌性,并助力公司在全球游戲市場(chǎng)中構(gòu)筑起領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

  在積極拓展海外市場(chǎng)的同時(shí),青瓷游戲亦始終堅(jiān)持細(xì)水長(zhǎng)流的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)策略,深入挖掘多款核心游戲存量?jī)r(jià)值,展現(xiàn)出長(zhǎng)期可持續(xù)的內(nèi)容變現(xiàn)能力。

  智通財(cái)經(jīng)APP了解到,截至2025年6月30日,公司累計(jì)注冊(cè)玩家突破1億大關(guān),較去年同比上升7.56%;月平均活躍用戶數(shù)約為114.40萬(wàn)名,月平均付費(fèi)用戶數(shù)約為14.06萬(wàn)名;每付費(fèi)用戶平均收入(ARPPU)穩(wěn)步提升至289.79元,顯示出良好的用戶黏性與付費(fèi)潛力。

  2025年上半年,公司旗艦產(chǎn)品《最強(qiáng)蝸牛》迎來(lái)上線五周年的重要節(jié)點(diǎn)。通過(guò)推出全新角色“呱呱”、第九國(guó)家“波斯”等全新劇情、角色及周年慶專屬活動(dòng)等,成功激活了存量用戶生態(tài),不僅拉動(dòng)了老玩家回流,也使得付費(fèi)意愿顯著提升。周年慶期間,該游戲的ARPPU從約200元大幅增長(zhǎng)50%至近300元,截至6月該游戲境內(nèi)外累計(jì)流水已突破37.86億元,累計(jì)注冊(cè)玩家達(dá)2940萬(wàn)人。

  在其他產(chǎn)品方面,冒險(xiǎn)生存RPG《阿瑞斯病毒2》憑借俯視視角及獨(dú)特清新的圓珠筆畫風(fēng),上線萬(wàn)元;運(yùn)營(yíng)九年的經(jīng)典IP《不思議迷宮》累計(jì)注冊(cè)玩家已超過(guò)2500多萬(wàn)人,在今年推出Steam暢玩版本后,游戲熱度再上一層樓,斬獲全球熱門免費(fèi)游戲榜第六名并獲“好評(píng)如潮”,驗(yàn)證了經(jīng)典IP經(jīng)久不衰的商業(yè)價(jià)值與用戶粘性。

  展望后續(xù)產(chǎn)品儲(chǔ)備,公司戰(zhàn)略級(jí)自研SLG大作《項(xiàng)目E》已于近期開(kāi)啟面向核心玩家的“普朗克測(cè)試”,預(yù)計(jì)第四季度擴(kuò)大測(cè)試規(guī)模,目標(biāo)于2026年獲取版號(hào)及上線。該作融合地圖探索、背包管理、資源收集等創(chuàng)新玩法,有望成為公司下一個(gè)里程碑式產(chǎn)品。

  此外,基于《大主宰》IP改編的卡牌RPG《項(xiàng)目W》預(yù)計(jì)2026年推出,卡牌RPG《項(xiàng)目HA》和生存社交游戲《項(xiàng)目F》等儲(chǔ)備產(chǎn)品亦將于2027年陸續(xù)上線,進(jìn)一步豐富產(chǎn)品矩陣,拓寬用戶覆蓋與盈利空間。

  在“精品化、全球化、長(zhǎng)線化”戰(zhàn)略的指引下,青瓷游戲的發(fā)展路徑已十分明晰:一方面通過(guò)系統(tǒng)化的出海打法不斷開(kāi)拓新市場(chǎng)增量,另一方面憑借對(duì)存量產(chǎn)品的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)筑牢基本盤,展現(xiàn)出高質(zhì)量可持續(xù)的發(fā)展態(tài)勢(shì)。隨著與迪士尼新授權(quán)游戲與《項(xiàng)目E》等重磅儲(chǔ)備的陸續(xù)釋放,公司將有望打開(kāi)更廣闊的盈利天花板。返回搜狐,查看更多