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騰訊游戲2025:自研守成發(fā)行與投資的全新探路之旅

小編

  在2025年,騰訊游戲的發(fā)布會(huì)引發(fā)了廣泛關(guān)注,給人們帶來了全新的期待。相比以往的發(fā)布會(huì),這次活動(dòng)的套話減少,干貨增多,展示了騰訊在未來游戲市場(chǎng)的清晰規(guī)劃。此次發(fā)布會(huì)的節(jié)目單分為三個(gè)部分:游戲制作、游戲發(fā)行和游戲投資,共涉及46款新產(chǎn)品,其中約一半為全新游戲,充分展示了騰訊游戲的戰(zhàn)略方向。

  騰訊游戲在2025年的重點(diǎn)發(fā)力方向可以歸納為三大塊:聚焦高價(jià)值IP、保持在優(yōu)勢(shì)賽道的進(jìn)攻性以及押注新賽道。首先,在FPS(第一人稱射擊)賽道,騰訊已經(jīng)構(gòu)建起了一道堅(jiān)固的護(hù)城河。憑借《三角洲行動(dòng)》雙端日活用戶突破1200萬的成績(jī),騰訊在FPS領(lǐng)域的統(tǒng)治力愈發(fā)明顯。同時(shí),《無畏契約:源能行動(dòng)》也在蓄勢(shì)待發(fā),騰訊游戲還計(jì)劃推出多款不同類型的射擊游戲,例如多陣營場(chǎng)景破壞PVP射擊的《THE FINALS》,肉鴿射擊的《矩陣:零日危機(jī)》,以及動(dòng)態(tài)美少女背身射擊RPG《勝利女神:新的希望》。

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  2025年被稱為射擊游戲的大年,騰訊的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手網(wǎng)易游戲也在儲(chǔ)備多款射擊類游戲,如《漫威爭(zhēng)鋒》及《界外狂潮》《七日世界》等。這樣的背景下,騰訊游戲在FPS賽道的攻防兼?zhèn)洌确趸驞AU產(chǎn)品,也填補(bǔ)細(xì)分領(lǐng)域的空白,進(jìn)一步鞏固自身的市場(chǎng)地位。

  在自研游戲方面,騰訊游戲重視高價(jià)值IP的挖掘。今年,騰訊旗下的多個(gè)工作室群,如天美工作室群、魔方工作室群和北極光工作室群,均推出了多款圍繞經(jīng)典IP或新興IP的作品。例如,天美工作室群的《王者榮耀世界》和《逆戰(zhàn):未來》,魔方工作室群的《異人之下》《暗區(qū)突圍:無限》,以及Riot Games的《無畏契約:源能行動(dòng)》。這些新老IP的齊發(fā)力,意在孵化能夠長(zhǎng)線貢獻(xiàn)穩(wěn)定營收的“新一線”產(chǎn)品,并擴(kuò)展騰訊游戲的常青產(chǎn)品矩陣。

  特別值得一提的是,北極光工作室群推出的《荒野起源》,這款機(jī)械文明荒野生存游戲代表了騰訊對(duì)SOC(生存開放世界建造)品類的重視。SOC游戲的核心玩法包括生存挑戰(zhàn)、開放世界探索以及建造與制作系統(tǒng),《方舟:生存進(jìn)化》《野蠻人柯南》《英靈神殿》均為這一品類的代表作。在2025年,騰訊的新作中有多款SOC游戲,如《荒野起源》《失控進(jìn)化》《霧鎖王國》《夜族崛起》《沙丘:覺醒》,顯示了騰訊對(duì)這一品類的高度關(guān)注。

  在2025年騰訊游戲發(fā)布的20多款新游中,《王者榮耀世界》《異人之下》《無畏契約:能源行動(dòng)》是外界關(guān)注的焦點(diǎn)?!锻跽邩s耀世界》強(qiáng)調(diào)多人玩法,可能會(huì)與《王者榮耀》一樣具備強(qiáng)社交性,以實(shí)現(xiàn)王者IP社交關(guān)系的跨游戲遷移。關(guān)于付費(fèi)模式的猜測(cè),參與內(nèi)測(cè)的玩家稱該游戲?qū)⑴c《王者榮耀》類似,主要通過皮膚進(jìn)行付費(fèi)。

  相比之下,《異人之下》則是更偏向圈層化的作品。該游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)魔方工作室在格斗類游戲的開發(fā)上經(jīng)驗(yàn)豐富,而《異人之下》的良好口碑讓它有潛力成為3D格斗手游的頭部作品。此外,隨著IP相關(guān)泛娛樂開發(fā)的上升期,《異人之下》手游的推出無疑是一個(gè)良好的時(shí)機(jī)。

  《無畏契約:能源行動(dòng)》同樣備受期待。作為端游《無畏契約》的移動(dòng)端版本,騰訊在發(fā)布會(huì)上公布了該游戲國服的同時(shí)在線萬的消息,顯示出其在FPS市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。結(jié)合傳統(tǒng)射擊與英雄射擊的獨(dú)特性,以及高額的宣傳投入,《無畏契約:能源行動(dòng)》無疑是爆款的預(yù)備役。

  在發(fā)布會(huì)上,騰訊展示了不少熱門賽道與舒適圈之外的新作,例如科幻題材的《硅基宇宙》。這款游戲承諾數(shù)千顆星球可供選擇、無限自由及千萬人同時(shí)在線的實(shí)時(shí)交互,盡管玩家對(duì)如此宏大的設(shè)定持懷疑態(tài)度,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)的背景使其備受期待。該團(tuán)隊(duì)曾成功推出《妄想山?!?,這為《硅基宇宙》的開發(fā)提供了良好的基礎(chǔ)。

  而在單機(jī)市場(chǎng),《影之刃零》同樣吸引了眾多關(guān)注。這款由UE5引擎打造的黑暗武俠題材RPG游戲,作為靈游坊的最新作品,已經(jīng)在各大平臺(tái)上引發(fā)了熱議。其獨(dú)特的中式武俠氛圍與創(chuàng)新的動(dòng)作戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),使其有望成為國產(chǎn)單機(jī)游戲的又一爆款。

  騰訊在單機(jī)市場(chǎng)的投資策略也值得關(guān)注。通過對(duì)靈游坊的投資,騰訊不僅提供資金支持,還在不干預(yù)創(chuàng)作的前提下助力其發(fā)展。這種合作模式在《黑神話:悟空》《影之刃零》等項(xiàng)目中顯示出良好的效果,表明騰訊在國產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)的長(zhǎng)線布局。

  總的來看,騰訊游戲在2025年的發(fā)布會(huì)展示了其在自研、發(fā)行與投資領(lǐng)域的全新探路。通過聚焦高價(jià)值IP與熱門賽道,騰訊正努力鞏固其在游戲市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位。未來的游戲市場(chǎng),將因騰訊的探索而變得愈加多元與精彩。返回搜狐,查看更多