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米哈游新游首曝騰訊日本布局3A字節(jié)跳動披露搜打撤新作|陀螺周報

小編

  隨著這些年國內(nèi)游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區(qū)域化新品布局、中國廠商于宣發(fā)聯(lián)動、投資并購等業(yè)態(tài)頻發(fā)。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機(jī)遇!

  ——“但凡沒選擇迎難而上,看到困難就想著切換到更有性價比的賽道,都很難成功。

  所以我定的一個大基調(diào),就是要做出自己的競爭力。一旦在某種程度上做出了自己的競爭力,就會有穩(wěn)固的優(yōu)勢、穩(wěn)固的核心用戶,這個路徑在端游和單機(jī)領(lǐng)域都得到過充分驗證?!?/p>

  《偃武》制作人左冬冬帶領(lǐng)的是一支在SLG賽道上歷經(jīng)實戰(zhàn)的“老部隊”,在他們看來,大規(guī)模實時戰(zhàn)場的構(gòu)建并非一時的大膽嘗試,而是源自長期打磨中沉淀的方法論。這種堅持走難而正確之路的選擇,正是他們立足市場的底氣所在。

  百度智能云泛科技業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張瑋在論壇中表示。他認(rèn)為,AI已經(jīng)從概念轉(zhuǎn)化為實際生產(chǎn)力,不僅改變開發(fā)范式,革新游戲體驗,更是重新定義“游戲”本身及其生態(tài)。

  ——“我認(rèn)為未來的比拼,大家的技術(shù)都不會差,最后還是回到游戲的初衷,比拼的不再是商業(yè)模式、取巧的東西,或者說你的技術(shù)比別人領(lǐng)先幾條街,我覺得都不存在。真正比拼的東西還是游戲講故事的能力?!?/p>

  西山居《劍網(wǎng)3》系列制作人郭煒煒在16周年慶采訪中表示,他認(rèn)為隨著行業(yè)整體技術(shù)水位的提升,最終能夠打動玩家、讓作品具備生命力的,還是敘事本身的厚度與表達(dá)。

  【1】8月25日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了最新一批網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?66款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,數(shù)量創(chuàng)下近年新高,另有7款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號。此次獲批名單中,包括網(wǎng)易、三七、靈犀互娛、B站、雷霆、4399、益世界、盛趣、海彼、星嘉、冰川網(wǎng)絡(luò)等多家廠商的產(chǎn)品在列。

  【2】騰訊進(jìn)一步加碼日本市場布局。Lightspeed Japan Studio)將在大阪設(shè)立第二辦公室,由前卡普空知名制作人伊津野英昭繼續(xù)負(fù)責(zé),團(tuán)隊規(guī)模約40人,其中三分之一為來自卡普空的資深成員。新團(tuán)隊的核心目標(biāo),是從零打造一款全新IP的3A游戲。

  【3】8月27日,中手游發(fā)布2025年中期業(yè)績。上半年公司營收7.63億元,同比下滑38.1%,凈虧損6.44億元。其核心產(chǎn)品《仙劍世界》今年2月上線后因品質(zhì)問題表現(xiàn)不佳,成為業(yè)績下滑的主要原因。

  【4】完美世界近日公布2025年上半年業(yè)績,實現(xiàn)營收36.91億元,同比增長33.74%;歸母凈利潤5.03億元,扣非凈利潤3.18億元,均成功扭虧為盈。公司表示,業(yè)績改善主要得益于《誅仙世界》貢獻(xiàn)增量、電競業(yè)務(wù)持續(xù)增長,以及降本增效措施的落實。

  【5】三七互娛發(fā)布,公司營收84.86億元,同比下降8.08%;凈利潤14億元,同比增長10.72%。財報指出,收入承壓主要因《英雄沒有閃》《時光大爆炸》等新游仍處引入期,而去年同期主力游戲已進(jìn)入成熟期,流水相對穩(wěn)定。

  【6】游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布,上半年公司營收6.88億元,凈利潤5015萬元,同比增長989.31%,其中海外收入占比64.47%。業(yè)績增長主要受益于“全球化卡牌+”戰(zhàn)略推動,多款全球化產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,同時《少年三國志》小游戲流水突破5000萬元。

  【7】巨人網(wǎng)絡(luò)近日發(fā)布2025年半年報,上半年實現(xiàn)營收16.62億元,同比增長16.47%;歸母凈利潤7.77億元,同比增長8.27%;扣非凈利潤8.07億元,同比下降8.79%。其中,中式微恐題材游戲《超自然行動組》表現(xiàn)亮眼,二季度用戶和流水均快速增長,7月同時在線萬,iOS免費榜TOP5、暢銷榜最高位列TOP4。

  【8】神州泰岳發(fā)布2025年上半年財報,公司營收26.85億元,同比下降12%,歸母凈利潤5.09億元,同比下降19%。公司表示,主要因主力游戲《旭日之城》《戰(zhàn)火與秩序》進(jìn)入穩(wěn)定期,新游仍處高投入成長階段。

  【1】8月29日,《崩壞:因緣精靈》首次公開PV與實機(jī)演示。根據(jù)最新披露的內(nèi)容,這款新作的戰(zhàn)斗機(jī)制融合了“寶可夢”與“自走棋”的元素。與此同時,游戲官網(wǎng)顯示目前已收錄精靈數(shù)量不少于66只,并已公布其中32只的完整動態(tài)形象。目前,該游戲已在好游快爆開啟首輪測試資格招募,評分9.1。

  【2】英雄游戲旗下二次元ARPG新作《二重螺旋》在公測定檔直播中公布,將迎來三項重大調(diào)整:角色武器取消抽卡,所有角色均可免費獲取;玩法上不再受體力限制,玩家可自由選擇游玩目標(biāo);商業(yè)模式則以外觀為核心,拓展多樣化風(fēng)格。制作人同時透露,游戲?qū)⒃诠珳y前進(jìn)行大幅優(yōu)化。據(jù)悉,《二重螺旋》已定檔于2025年10月28日全球多平臺上線。

  【3】近日,字節(jié)跳動披露了一款新作:《霧影獵人》。這是一款黑暗奇幻風(fēng)格的動作搜打類游戲,由Bellring工作室研發(fā)、朝夕光年發(fā)行。游戲此前曾在海外進(jìn)行過兩輪小規(guī)模測試,如今在國內(nèi)正式亮相。

  【4】近日,AI游戲伙伴「逗逗」亮相2025年世界人工智能大會,吸引了眾多玩家和業(yè)內(nèi)關(guān)注。此前,「逗逗」已在中國、日本、北美雷火競技等地開展測試,用戶突破百萬,反響良好。該產(chǎn)品由AI公司「心影隨形」開發(fā),創(chuàng)始人劉斌新曾任百度副總監(jiān)、360助理總裁及B站副總裁,2023年創(chuàng)辦公司并擔(dān)任CEO。公司同年完成數(shù)千萬人民幣天使輪融資,次年1月完成A輪融資。

  【5】8月28日,三國題材SLG游戲《偃武》正式全平臺上線。游戲測試階段反饋良好,其RTS玩法和獨具風(fēng)格的畫面在SLG玩家中引起廣泛關(guān)注。

  【6】《流放之路2》國服版本《流放之路:降臨》現(xiàn)已在騰訊WeGame平臺開啟預(yù)購。國服預(yù)充值不刪檔測試將于2025年9月11日正式啟動。

  【1】8月27日,星邦互娛在港交所遞交的招股說明書正式失效,港股上市計劃受阻。

  公開資料顯示,公司2023年實現(xiàn)營業(yè)收入53.27億元,凈利潤1.78億元,其中約九成移動游戲收入來源于小游戲。公司業(yè)績高度依賴兩款頭部產(chǎn)品《九州仙劍傳》和《天劍奇緣》,二者合計貢獻(xiàn)全年約90.5%的收入,但去年均出現(xiàn)下滑。

  備注:有些資訊發(fā)生時間可能早于本周,但由于(國內(nèi))報道較少或尚未報道,歸入到本周周報。