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盤點(diǎn)幾款簡單易上手的戰(zhàn)棋策略游戲小白也能雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺輕松入坑!

小編

  戰(zhàn)旗游戲,作為策略游戲中的經(jīng)典分支,一直以來都以其深度的戰(zhàn)術(shù)博弈和步步為營的成就感,吸引著眾多玩家。然而,許多人常常因?yàn)槠漭^高的門檻望而卻步。因此,新游醬特意為大家挑選了五款簡單易上手,同時(shí)又具備獨(dú)特魅力的戰(zhàn)旗游戲。希望新玩家能夠輕松入坑,老玩家也能發(fā)掘新的樂趣,讓我們一同看看這些好玩不燒腦的策略佳作吧!

  《為了吾王》是一款融合桌游和Roguelike元素的跨界策略RPG游戲,支持單人、本地或在線日在PC平臺(Steam)正式發(fā)售。

  游戲背景設(shè)定在曾經(jīng)和平的法魯爾王國,在國王被刺殺后陷入混亂。女王向人民發(fā)出請求,希望有人能挺身而出,阻止即將到來的厄運(yùn)。玩家將組建自己的小隊(duì),勇敢面對無情的大自然、邪惡的生物,踏上充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)旅程。

  游戲?qū)⒉呗?、日式RPG戰(zhàn)斗和Roguelike元素進(jìn)行了新穎的融合,通過培養(yǎng)角色、極致發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)來推進(jìn)故事。新游醬認(rèn)為《為了吾王》最吸引人的地方在于它獨(dú)具特色的“桌游式”體驗(yàn)和Roguelike機(jī)制的巧妙結(jié)合。

  游戲的移動和許多行動都以“擲骰子”為靈感,這種隨機(jī)性為每一次冒險(xiǎn)都帶來了新鮮感和不可預(yù)知性??旃?jié)奏且殘酷的回合制戰(zhàn)斗,以及獨(dú)特的基于位置的攻擊和特殊技能系統(tǒng),要求玩家在戰(zhàn)術(shù)和策略上做出深度思考。

  此外,游戲支持在線多人合作模式,玩家可以與朋友一起組隊(duì)冒險(xiǎn),共同面對挑戰(zhàn),共同分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),這極大地增強(qiáng)了游戲的社交樂趣和重玩價(jià)值。每一次開局都是新的挑戰(zhàn),地圖、任務(wù)、遭遇都隨機(jī)生成,加上豐富的已發(fā)布擴(kuò)展內(nèi)容,雷火競技確保了游戲的耐玩度。

  《三角戰(zhàn)略》(TRIANGLE STRATEGY)是一款以HD-2D畫面呈現(xiàn)的王道劇情戰(zhàn)略RPG(策略角色扮演)游戲。該作于2022年10月13日在PC平臺(Steam)發(fā)售。

  游戲舞臺設(shè)定在諾澤利亞大陸,這里三個(gè)大國長年為爭奪鹽鐵利益而爭斗,維持著三強(qiáng)鼎立的局面,而一起事件徹底打破了平衡。玩家將扮演主角一行人,在戰(zhàn)亂中不得不做出艱難的抉擇。游戲的劇情圍繞著玩家的“信念”展開,這些信念基于“功利”、“道德”、“自由”三種價(jià)值觀累積,并影響著劇情的分歧和可加入的角色。

  新游醬覺得《三角戰(zhàn)略》的核心魅力在于其高自由度的“信念天秤”決策系統(tǒng)和深具策略性的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗。游戲中的重大抉擇并非主角一人決定,而是通過“信念天秤”進(jìn)行投票,玩家需要說服不同的意見,而這些選擇將深刻地影響故事走向。這種設(shè)計(jì)讓玩家能夠真正代入角色,體驗(yàn)自身正義的拷問。

  戰(zhàn)斗方面,游戲充分利用了高低差的地形,這是布置陣形的重點(diǎn)。角色擁有各具特色的特技,結(jié)合繞到敵人背后的“追擊”和隊(duì)友間的“合作”等系統(tǒng),構(gòu)建了富有挑戰(zhàn)性和深度的戰(zhàn)術(shù)體系。HD-2D的精美畫面,將復(fù)古像素藝術(shù)與3DCG效果融合,為玩家?guī)硪粓鲆曈X上的盛宴,同時(shí)又不失傳統(tǒng)日系SRPG的韻味。

  《漫野奇譚》(Wildermyth)是一款圍繞角色展開、具有隨機(jī)生成元素的策略RPG游戲。該作于2021年6月15日在PC平臺(Steam)正式發(fā)售。

  這款游戲繼承了桌面角色扮演游戲中最引人入勝的元素,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。玩家將帶領(lǐng)自己的隊(duì)伍,從迫不得已投身冒險(xiǎn)的農(nóng)民,在策略豐富的戰(zhàn)斗中磨練,在抉擇眾多的故事中成長,最終蛻變?yōu)榕e世無雙的英雄。游戲擁有原創(chuàng)的世界設(shè)定,玩家需要充分利用周遭環(huán)境,對抗奇異怪物和意料之外的威脅,揭開遠(yuǎn)古奧秘。

  新游醬關(guān)注到,《漫野奇譚》的獨(dú)特之處在于其“動態(tài)敘事”機(jī)制,它為玩家每場游戲提供了全新的英雄、敵人、地圖和故事劇情。英雄們在冒險(xiǎn)中不僅會獲得技能和裝備,還會經(jīng)歷情感變化、衰老退休、甚至改變外形,與戰(zhàn)友之間發(fā)展出愛恨情仇,這些至關(guān)重要的抉擇和事件都是為角色量身定做的,極大地增強(qiáng)了角色的代入感和游戲的沉浸感。

  游戲的戰(zhàn)斗是傳統(tǒng)的網(wǎng)格回合制,要求玩家進(jìn)行嚴(yán)密的戰(zhàn)術(shù)部署和環(huán)境利用。此外,玩家可以定制角色的外觀、性格和背景,并將最喜歡的英雄們加入“傳承”系統(tǒng),在后續(xù)的游戲中再次請他們出山,這種局外成長和繼承機(jī)制讓游戲擁有了持續(xù)探索的價(jià)值。

  《圣女戰(zhàn)旗》(Banner of the Maid)是一款以法國大革命時(shí)代為背景的策略戰(zhàn)棋游戲。該作于2019年5月27日在PC平臺(Steam)發(fā)售。

  玩家將扮演因特殊才能而改變了命運(yùn)的少女波利娜·波拿巴,率領(lǐng)軍隊(duì)突破重重難關(guān)。游戲的故事在沙龍的美酒和戰(zhàn)場的硝煙中展開,玩家將體驗(yàn)到那段崢嶸歲月的別樣故事。游戲以策略戰(zhàn)棋的形式,指揮18、19世紀(jì)活躍于歐洲戰(zhàn)場的線列步兵、騎兵、炮兵等多種部隊(duì),體驗(yàn)具有時(shí)代感的戰(zhàn)爭場面。

  新游醬認(rèn)為,《圣女戰(zhàn)旗》的亮點(diǎn)在于其獨(dú)特的故事背景和美術(shù)風(fēng)格,以及經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法。游戲巧妙地將法國大革命的歷史背景與充滿魅力的角色和故事融合在一起,為玩家提供了一個(gè)與眾不同的策略體驗(yàn)。

  超過30個(gè)關(guān)卡地圖,涵蓋城市、平原、雪地等多種地形,玩家需要利用地形要素、陣地支援以及戰(zhàn)場上的特殊事件來贏得優(yōu)勢。游戲中的兵種克制和指揮官培養(yǎng)是戰(zhàn)術(shù)的核心,玩家可以培養(yǎng)麾下的指揮官學(xué)習(xí)及搭配各種戰(zhàn)術(shù)技能,以戰(zhàn)勝強(qiáng)大的敵軍精銳。

  此外,游戲中還加入了“圣女”能力等奇幻元素,使歷史題材與游戲性得到了平衡,同時(shí)游戲提供了包括軍官、將軍和劇情模式在內(nèi)的多種難度選擇,便于不同水平的玩家上手。

  《紛爭終結(jié)者:被遺棄的孩子們》(TROUBLESHOOTER: Abandoned Children,簡稱《紛爭的孩子》)是一款回合戰(zhàn)棋類的SRPG游戲。該作于2019年4月23日在PC平臺發(fā)售。

  游戲的故事發(fā)生在自由貿(mào)易城市瓦爾哈拉,一個(gè)治安惡劣、犯罪日益增長的國度。玩家將扮演20歲的阿爾伯斯,成為一名正式的“紛爭終結(jié)者”(民間解決人員),在破案過程中迎接新的同事,并體驗(yàn)瓦爾哈拉發(fā)生的各種事件。這款游戲以紛爭終結(jié)者的背景為基礎(chǔ),是該系列的首個(gè)故事。

  新游醬關(guān)注到,《紛爭的孩子》最核心的賣點(diǎn)是其專業(yè)化的職業(yè)系統(tǒng)和龐大的“天賦”養(yǎng)成體系。游戲中的每個(gè)角色都擁有各自的職業(yè),并可以通過成長轉(zhuǎn)行為其他職業(yè),從而改變角色用法。

  更引人注目的是,游戲提供了1000個(gè)以上的專門化天賦和500個(gè)以上的附加天賦。角色可以根據(jù)職業(yè)和等級習(xí)得不同的天賦,并通過天賦的組合產(chǎn)生額外效果,這使得玩家可以打造出高度獨(dú)特和個(gè)性化的戰(zhàn)術(shù)角色。

  天賦甚至可以從具有多種天賦的敵人那里獲得,這意味著玩家可以“以彼之道還施彼身”,將敵人的獨(dú)特戰(zhàn)斗方式轉(zhuǎn)為己用。此外,游戲包含100個(gè)以上的固有任務(wù),每個(gè)任務(wù)都有不同的設(shè)計(jì)和特殊情況,保證了豐富的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)性。