時(shí)光荏苒,《王者榮耀》迎來(lái)十周年里程碑。10月25日至26日,王者榮耀2025周年慶·嘉年華于成都隆重舉行,為玩家打造了一場(chǎng)沉浸式IP盛宴。
作為重磅內(nèi)容,《王者榮耀》IP新游《王者榮耀世界》在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)立專屬試玩展區(qū),通過(guò)特色游園活動(dòng)與首次全公開雙端試玩,帶領(lǐng)玩家搶先開啟這片王者大陸探索之旅。在10月25日晚的「王者IP新游坦白局直播」中,官方正式宣布:《王者榮耀世界》將于2026年春天與廣大玩家見面。
「世界」試玩展區(qū)以游戲內(nèi)的經(jīng)典地圖“豐云野”為主題,融合大量王者IP元素,構(gòu)建出獨(dú)具特色的游園場(chǎng)景。從“云根”主入口到莊周“巨鯤”景觀,從星之隊(duì)打卡點(diǎn)到1:1還原的英雄東方曜居所,玩家在互動(dòng)中重溫與英雄共同成長(zhǎng)的記憶。
舞臺(tái)區(qū)附近梅花樹下翩翩起舞的王昭君成為全場(chǎng)焦點(diǎn),吸引眾多玩家合影留念。王者IP的十年積淀,已不僅僅是一款游戲,更成為一代人的情感紐帶,而《王者榮耀世界》則為玩家們準(zhǔn)備了一趟別具意義的IP圓夢(mèng)之旅。
在策劃直播與試玩環(huán)節(jié)中,《王者榮耀世界》直觀地展現(xiàn)出“英雄與劇情”,是如何在王者大陸中自然生長(zhǎng)。
《王者榮耀世界》最突出的特點(diǎn)是其極為豐富的IP細(xì)節(jié),不僅展現(xiàn)在劇情人物敘事上,同時(shí)也印刻在不同場(chǎng)景的生活痕跡中,將IP元素深度整合進(jìn)王者世界的全框架之中。
《王者榮耀世界》通過(guò)不同敘事手段及演繹,對(duì)IP角色進(jìn)行情感深化。在過(guò)去的測(cè)試中,玩家們感受到王昭君的故土深情,也見證了東方曜與大妖“云狌”戰(zhàn)斗的成長(zhǎng)歷程。
而這次線下試玩會(huì)展示的東方曜傳記節(jié)選,采用了與主線不同的詼諧敘事風(fēng)格,旨在展現(xiàn)角色性格的多面變化,使其從單一的戰(zhàn)斗符號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)橛醒腥獾暮没锇?,增?qiáng)玩家的情感鏈接。
游戲還將場(chǎng)景構(gòu)建與敘事融合,稷下學(xué)院、霜云鎮(zhèn)等場(chǎng)景地圖,并非僅是背景板,同時(shí)也承擔(dān)著“隱藏?cái)⑹隆钡墓δ?。例如,稷下學(xué)院的觀星臺(tái)既是場(chǎng)景地標(biāo),也被設(shè)定為角色東方曜覺(jué)醒能力的關(guān)鍵地點(diǎn),并藏有其模仿偶像李白題詩(shī)的彩蛋。
還有細(xì)心的玩家在稷下學(xué)院也捕捉到了姬小滿的蹤跡,盡管她本人并未正式登場(chǎng),但整個(gè)稷下都充滿了她的傳說(shuō)。這種設(shè)計(jì)將IP設(shè)定、角色成長(zhǎng)與環(huán)境探索緊密結(jié)合。
在IP調(diào)動(dòng)上,《王者榮耀世界》展現(xiàn)出了驚人的細(xì)節(jié)密度與情感深度。這種“IP主題樂(lè)園”式的設(shè)計(jì)思路,顯著降低了核心玩家的認(rèn)知門檻和學(xué)習(xí)成本,也成功地將玩家熟悉的碎片化故事,在一個(gè)開放、可觸摸的世界里串聯(lián)起來(lái)。
對(duì)于IP粉絲而言,這次試玩無(wú)異于一場(chǎng)“量大管飽”的狂歡,玩家的反饋也證明了這是一款真正懂王者玩家、為王者玩家服務(wù)的作品。
在充分展現(xiàn)IP魅力之外,《王者榮耀世界》同樣需要在接受市場(chǎng)檢驗(yàn)時(shí),展現(xiàn)其作為一款王者IP新游的硬實(shí)力。從此次官方直播的實(shí)機(jī)版本來(lái)看,其策略清晰:不追求標(biāo)新立異,而是在畫風(fēng)、戰(zhàn)斗、社交等核心模塊上,在IP基礎(chǔ)之上進(jìn)行穩(wěn)健創(chuàng)新,目前已經(jīng)具備了相當(dāng)高的IP適配度和品質(zhì)完成度。
《王者榮耀世界》延續(xù)了玩家所熟悉的王者IP東方幻想風(fēng)格,從官方直播中展示的探索、戰(zhàn)斗等畫面來(lái)看,游戲在美術(shù)層面保持了相當(dāng)高的水準(zhǔn),致力于打造一個(gè)既有文化底蘊(yùn)又充滿幻想的視覺(jué)世界。
此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是其連接IP老玩家最直接的橋梁,戰(zhàn)斗系統(tǒng)保留著“多技能+普攻”的經(jīng)典框架,技能設(shè)計(jì)也遵循于英雄的原有設(shè)定,比如鎧的“不滅魔軀”和蒙犽的遠(yuǎn)程機(jī)關(guān)火力都得到了保留,老玩家能憑“肌肉記憶”快速上手。
但不同的是,新環(huán)境帶來(lái)了新體驗(yàn),例如曜和花木蘭的浮空連擊,就被賦予了全新的戰(zhàn)斗空間感和操作深度。全新引入的“共鳴”系統(tǒng)擴(kuò)展了英雄技能搭配策略,巧妙地延伸了MOBA中的“英雄配合”思維,允許玩家同時(shí)裝備兩個(gè)英雄的技能。
例如,使用孫臏的“時(shí)?!毙Ч刂艬oss,再銜接蒙犽的遠(yuǎn)程輸出,復(fù)現(xiàn)了“發(fā)育路”的經(jīng)典配合。這降低了玩家學(xué)習(xí)新戰(zhàn)斗模式的門檻,是“適應(yīng)性”設(shè)計(jì)的典范。
在社交體驗(yàn)方面,游戲保留了王者組隊(duì)協(xié)作基因,玩家可與好友共同探索大世界、參與“災(zāi)獸共斗”等PVE玩法,競(jìng)技玩法未來(lái)也將持續(xù)豐富。此外,游戲?qū)⑻峁㏄C與移動(dòng)端雙平臺(tái)支持,實(shí)現(xiàn)進(jìn)度共享。
針對(duì)移動(dòng)端體驗(yàn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示已開展多項(xiàng)優(yōu)化工作,包括畫面標(biāo)準(zhǔn)定級(jí)、界面改造與3C操作優(yōu)化,并持續(xù)推進(jìn)性能調(diào)試與機(jī)型適配,致力于在畫質(zhì)與流暢度之間取得平衡,為手機(jī)玩家提供更便攜、更貼合操作習(xí)慣的“口袋世界”。
這次實(shí)機(jī)演示,《王者榮耀世界》也通過(guò)IP的極致共鳴與扎實(shí)的品質(zhì)完成度,贏得了現(xiàn)場(chǎng)玩家的認(rèn)可。
《王者榮耀世界》此次重磅亮相,與攜新玩法曝光的《王者萬(wàn)象棋》形成“主題樂(lè)園+休閑桌游”的輕重組合,前者側(cè)重深度敘事與情感聯(lián)結(jié),后者提供輕松的策略樂(lè)趣,共同拓展王者IP的多元形態(tài),共同展現(xiàn)出王者IP強(qiáng)大的可塑性與發(fā)展?jié)摿Α?/p>
從峽谷對(duì)戰(zhàn)到王者大陸角色扮演,《王者榮耀世界》不僅是一款新作,更是對(duì)玩家十年陪伴的誠(chéng)摯回應(yīng)。2026年春天,讓我們共同踏上這片熟悉而又嶄新的王者大陸。
(感謝ALIENWARE外星人、傲風(fēng)、iQOO手機(jī)為本次試玩會(huì)提供設(shè)備支持,為現(xiàn)場(chǎng)玩家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的試玩體驗(yàn))