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掌趣科技、悠米互娛攜手英偉達(dá) 拓展AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)技術(shù)生態(tài)

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  第57屆國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES 2024)召開(kāi)之際,北京時(shí)間今日凌晨,(NVIDIA)在線上舉行了 NVIDIA CES 2024 特別演講,著重展示其先進(jìn) AI

  掌趣科技持續(xù)推動(dòng)移動(dòng)游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù),同時(shí)積極布局 AI 技術(shù),努力加速 AI 與游戲的融合。“AI 游戲創(chuàng)作平臺(tái)”是掌趣科技與悠米互娛探索 AI 技術(shù)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用的重要舉措,旨在運(yùn)用 AI 技術(shù)降低開(kāi)放世界游戲的開(kāi)發(fā)門(mén)檻,實(shí)現(xiàn)個(gè)人及小團(tuán)隊(duì)也可以開(kāi)發(fā)大規(guī)模的開(kāi)放世界游戲,并通過(guò)該平臺(tái)分享創(chuàng)意成果,實(shí)現(xiàn) AI+UGC。

  作為一家全棧計(jì)算公司,自1993年成立以來(lái),NVIDIA 一直是加速計(jì)算領(lǐng)域的先驅(qū)。英偉達(dá)發(fā)明的 GPU,極大推動(dòng)了游戲市場(chǎng)的發(fā)展,重新定義了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),開(kāi)創(chuàng)了現(xiàn)代 AI 的新時(shí)代,正在推動(dòng)跨市場(chǎng)的工業(yè)數(shù)字化。在 AI 領(lǐng)域,英偉達(dá)的研究成果正在改變包括游戲、醫(yī)療健康和交通運(yùn)輸?shù)雀餍懈鳂I(yè),并對(duì)社會(huì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。

  此次合作是雙方積極推動(dòng)游戲及 AI 領(lǐng)域相關(guān)技術(shù)應(yīng)用的重要成果。其中,NVIDIA Audio2Face 技術(shù)能夠在 AI 驅(qū)動(dòng)下,僅使用音頻文件即可實(shí)時(shí)為游戲角色生成逼真的臉部表情動(dòng)畫(huà),呈現(xiàn)更為真實(shí)的智能交互體驗(yàn)。

  NVIDIA DLSS 技術(shù)則是一種 AI 驅(qū)動(dòng)的性能倍增器,自推出以來(lái)不斷推動(dòng)渲染技術(shù)的發(fā)展,為密集型光線追蹤游戲和應(yīng)用創(chuàng)造更高質(zhì)量的光線追蹤圖像,和更身臨其境的游戲體驗(yàn)。

  此次與英偉達(dá)的合作,將為“AI 游戲創(chuàng)作平臺(tái)”帶來(lái)先進(jìn)技術(shù)及資源優(yōu)勢(shì),助力優(yōu)秀創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)。未來(lái),雙方將繼續(xù)在 AI 游戲開(kāi)發(fā)工具、AIGC、AI應(yīng)用場(chǎng)景等領(lǐng)域展開(kāi)交流與合作。相信在英偉達(dá)的助力下,掌趣科技及悠米互娛將在圖形計(jì)算加速、AI生成、AI應(yīng)用等領(lǐng)域進(jìn)一步提升競(jìng)爭(zhēng)力,全面加速“AI 游戲創(chuàng)作平臺(tái)”的研發(fā),為游戲行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)化貢獻(xiàn)積極力量。

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