天氣轉(zhuǎn)冷,國(guó)慶假期也快要來了!朋友們 10 月份準(zhǔn)備玩什么新游戲呢?這個(gè)月可以說是大作爆發(fā)期,系列總銷量突破1 億大關(guān)的大戰(zhàn)場(chǎng) FPS 來襲;童年回憶《數(shù)碼寶貝》也有新作即將問世;還有《忍龍4》《小小夢(mèng)魘3》《夜勤人2》等熱門 IP 續(xù)作!
下面果娘就介紹 10 款即將登陸 Steam 的重磅新作,如果想在假期里第一時(shí)間玩上好游戲,不妨繼續(xù)往下看~
“戰(zhàn)地6”前段時(shí)間搶先體驗(yàn)吸引了 50 多萬人同時(shí)在線,光 Steam平臺(tái)預(yù)購數(shù)就超過 80 萬份??梢娔呐陆?jīng)歷過“2042”的悲劇體驗(yàn),玩家們依然對(duì)大戰(zhàn)場(chǎng)需求旺盛~
這代整體延續(xù)了第一人稱動(dòng)作射擊+多人對(duì)戰(zhàn)框架,玩家可以選擇突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵等職業(yè)。而且 EA 多次宣傳改革了槍戰(zhàn)手感和戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,從蹲伏沖刺,到拖拽和急救,每一次射擊和動(dòng)作都更加符合操作直覺,新人上手更簡(jiǎn)單了!
隨著每局戰(zhàn)斗進(jìn)程的推進(jìn),雙方要靈活利用小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),破壞摧毀周圍的環(huán)境以獲得戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。同時(shí),載具依然是“戰(zhàn)地”的靈魂,戰(zhàn)車、坦克、飛機(jī)以及火箭筒均能發(fā)揮特殊作用。
游戲首發(fā)階段將包括 9 張多人地圖,新模式“升級(jí)”將與征服、突破、突襲三大經(jīng)典模式一同上線。這代也保留了傳統(tǒng)單人戰(zhàn)役模式,可惜體量依然不算大,此前有爆料稱大概只有 6 小時(shí)左右,所以不推薦只奔著單人戰(zhàn)役入手。
當(dāng)然,只要你喜歡大戰(zhàn)場(chǎng) FPS 游戲,《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》就是 10 月必玩游戲,再考慮到 IP 吸引力保證不可能“鬼服”,或許下半年的游戲時(shí)間都要被它承包了~
《造王者》是 10 月腦洞最大的新游,歐洲中世紀(jì)背景下,居然能端著 AK47 掃射,甚至還能駕駛坦克、武裝直升機(jī)割草,再加上“騎馬與砍殺”式的游戲框架,這幾項(xiàng)內(nèi)容縫起來很難不好玩~
簡(jiǎn)單來說,這就是一款沙盒動(dòng)作模擬游戲,玩家既能以第三人稱視角開火、開載具,用現(xiàn)代武器掃射成群的騎士;同時(shí)也能切換到戰(zhàn)術(shù)指揮模式,部署長(zhǎng)槍兵、弓箭手和騎士部隊(duì),讓他們跟現(xiàn)代火力一決雌雄。
玩家將帶著現(xiàn)代化武器穿越時(shí)空,回到 500 年前的英格蘭大戰(zhàn)場(chǎng)改變歷史阻止世界末日。游戲中每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是完全實(shí)時(shí)模擬的,后期甚至有數(shù)千名士兵同時(shí)作戰(zhàn)。本作還支持 4 人聯(lián)機(jī)協(xié)作,叫上朋友一起攻城伐寨又是另外一種爽感!
如果你也喜歡看“X乎”各種冷兵器軍團(tuán) VS 現(xiàn)代火力的比較和可能性,那千萬不要錯(cuò)過《造王者》親手試試的機(jī)會(huì)。不過,這類游戲 PC 優(yōu)化出問題屬于常態(tài),可能會(huì)對(duì) PC 配置提出一定要求,各位可以等發(fā)售后看看具體表現(xiàn)再購入。
經(jīng)過前兩部作品的口碑積累,《小小夢(mèng)魘》已經(jīng)在氛圍營(yíng)造和冒險(xiǎn)解謎領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟,3 代自公布以來也一直處于 Steam 愿望單前列。
本作玩法以橫版動(dòng)作、潛行解謎以及輕度平臺(tái)跳躍為主,被“絲之歌”折磨的朋友別怕,這邊是真沒那么難的“跳跳樂”。此外,流程中也包含豐富追逐戰(zhàn)、BOSS 戰(zhàn)環(huán)節(jié),線性游戲節(jié)奏會(huì)引導(dǎo)玩家前進(jìn),新人不會(huì)陷入開放世界那種不知道干嘛的情況。
3 代還首度加入了雙人合作模式,而且支持 AI 同伴。兩位新主角分別持有弓箭和扳手兩種工具,由此帶來不同的特殊能力與操作方式。聯(lián)機(jī)玩法也改變了謎題形式,各色設(shè)計(jì)更傾向于玩家間的配合。某種意義上,可以當(dāng)做“橫版雙人成行”來玩~
當(dāng)然,系列一貫重視的劇情與氛圍也沒有落下,雖說帶有恐怖 tag,但絕對(duì)并非奔著嚇人來的。不管自己體驗(yàn)還是與朋友聯(lián)機(jī),《小小夢(mèng)魘3》沉浸感十足的冒險(xiǎn)故事一定會(huì)讓你有所收獲~
朋友們,別的先不談,《數(shù)碼寶貝物語 時(shí)空異客》有超過 450 只數(shù)碼獸可供搜集與培育,這還說啥呢?雖然電腦上玩不到《寶可夢(mèng)》,但《數(shù)碼寶貝》新作也真不賴吧!
本作簡(jiǎn)單來說屬于很傳統(tǒng)回合制 JRPG,3D 畫面與建模帶來了 2 個(gè)世界,玩家將在故事中穿梭不同世界,體驗(yàn)不同的機(jī)制與委托。戰(zhàn)斗部分則是速度決定出招輪次,技能道具、屬性克制、異常狀態(tài)等經(jīng)典要素也沒有缺席,某種意義上有點(diǎn)夢(mèng)回 90 年代的感覺~
數(shù)碼獸養(yǎng)成方面則比較復(fù)雜,隨著達(dá)成等級(jí)以及其他條件,進(jìn)化與退化會(huì)帶來明顯的數(shù)值提升。流程中還可以活用退化機(jī)制,從而達(dá)成某些特定的進(jìn)化路線。考慮到數(shù)碼獸數(shù)量如此之多,想凹一個(gè)完美小隊(duì)著實(shí)需要花很多功夫。
本作已經(jīng)放出了試玩版,Steam 收獲 89% 特別好評(píng),不僅《數(shù)碼寶貝》粉絲玩得很開心,評(píng)論區(qū)也有不少 Atlus、game freak 玩家給出好評(píng)。喜歡 JRPG、回合制戰(zhàn)斗以及寵物養(yǎng)成與收集的玩家,沖就完事了!
《數(shù)碼寶貝物語 時(shí)空異客》已經(jīng)上架杉果商城,領(lǐng)券下單立享優(yōu)惠,券后僅需 278 元即可入庫,感興趣的朋友可以來杉果入手~
《夜勤人2:無盡寶庫》也是備受期待的續(xù)作,初代憑借肉鴿關(guān)卡+地牢探索+商店經(jīng)營(yíng)收獲了不少贊譽(yù)。2 代基本延續(xù)了這套框架,玩家依然要在隨機(jī)生成的地牢里冒險(xiǎn),打怪、收集戰(zhàn)利品,然后回到地面開店,把收獲賣給顧客,再用收入升級(jí)裝備或擴(kuò)展店鋪。
這次地牢設(shè)計(jì)與動(dòng)作戰(zhàn)斗都有所進(jìn)步,首先隨機(jī)要素更為豐富,房間順序、敵人組合、掉落道具,搭配起來能提供上百小時(shí)的新鮮感。戰(zhàn)斗手感則是更為快節(jié)奏,各種武器都有獨(dú)立動(dòng)作,打擊手感也不太一樣,相信新老玩家都不會(huì)感到刁難,戰(zhàn)斗爽才是主旋律。
模擬經(jīng)營(yíng)部分可玩性也很強(qiáng),不僅能裝飾店面布局,與客人討價(jià)還價(jià),時(shí)不時(shí)還要處理突發(fā)事件,反正就是要盡力把利潤(rùn)最大化。如果你喜歡《潛水員戴夫》《魚帆暗涌》這類冒險(xiǎn)+經(jīng)營(yíng)游戲,《夜勤人2》應(yīng)該是 10 月最合口味的精品小菜~
重量級(jí) IP 來啦!《忍者龍劍傳》終于迎來正統(tǒng)續(xù)作!4 代設(shè)置了新人主角 八云,大家熟悉的傳奇忍者“龍哥”隼龍 也會(huì)返場(chǎng)并且可以操控。游戲總監(jiān) 平山正和 接受采訪時(shí)也保證道:“雖然流程中有超過一半的劇情將以八云的身份進(jìn)行,不過也有很多為隼龍準(zhǔn)備的章節(jié),并非只是短暫扮演?!?/p>
既然是傳奇 ACT 系列續(xù)作,戰(zhàn)斗手感這一塊自然是重中之重,這代玩家可利用“血楔”改變武器形態(tài),由此衍生出很多強(qiáng)力招數(shù);系列經(jīng)典的“飯綱落”“飛燕”等動(dòng)作也會(huì)回歸,上手就讓人夢(mèng)回童年,立回和挫招這一塊爽爆了!
雖然老說 ACT 特別是“忍龍”難上加難,實(shí)際大家也不用太過擔(dān)心,4 代支持自定義難度,寶寶難度下完全可以打出非常帥的動(dòng)作大片,還有很多可以復(fù)讀的輪椅招數(shù)。而且說白了,要不要挑戰(zhàn)高難度,選擇權(quán)還是在自己手上嘛~
另外,總監(jiān)之前也透露過:普通通關(guān)時(shí)間在 15~20 小時(shí)左右,游戲體量應(yīng)該算比較充裕。通關(guān)后還會(huì)解鎖章節(jié)的挑戰(zhàn)模式,該模式下玩家可以選擇喜歡的角色挑戰(zhàn)關(guān)卡。
《忍者龍劍傳》老玩家自是不必多說,有生之年的續(xù)作沒理由不玩;至于新朋友還能不能玩進(jìn)去,我覺得至少別被難度勸退,類魂大行其道的今天,試試純血 ACT 絕對(duì)能體驗(yàn)到另一種爽感!
《天外世界2》最出圈的是 80 美元定價(jià),之后又降價(jià)的神秘新聞。不過黑曜石出品的開放世界 RPG,怎么說也算品質(zhì)有保障吧?
2 代延續(xù)了劇情驅(qū)動(dòng)+多分支路線的框架,自由度就是最大賣點(diǎn)。根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān) Leonard Boyarsky 的說法,初代受限于資金和工期很多想法擱置了,2 代完美繼承了這些“遺產(chǎn)”。
首先,本作任務(wù)解法更豐富,潛行、對(duì)話、正面戰(zhàn)斗都是可行路徑,玩家角色的行為會(huì)直接影響任務(wù)結(jié)果。而且角色成長(zhǎng)系統(tǒng)也更精細(xì),并且會(huì)直接影響故事發(fā)展。例如:不同背景將帶來專屬對(duì)話,用特殊技能也會(huì)解鎖獨(dú)特互動(dòng)方式。
戰(zhàn)斗方面仍是第一人稱視角射擊玩法,流程中也有豐富的近戰(zhàn)武器以及特殊裝備,隨著流程推進(jìn)可以搭配出很多神秘 Build~
當(dāng)然,系列一貫的黑色幽默和地獄笑話也沒有缺席。正如創(chuàng)意總監(jiān)所說,游戲核心仍是劇情與敘事,在一個(gè)言之有物的世界里,扮演你想成為的角色就是最好玩的事。如果你喜歡曾經(jīng)的《輻射:新維加斯》,或者對(duì)前作情有獨(dú)鐘,那更進(jìn)一步的《天外世界2》試試不虧。
《Arc Raiders》已經(jīng)公布很久了,借著前《戰(zhàn)地》負(fù)責(zé)人新工作室開發(fā)的 Title,Steam 愿望單也算名列前茅。本作一句話概括就是:免費(fèi)+第三人稱射擊+類“塔科夫”搜打撤,玩家和隊(duì)友會(huì)被投放到一個(gè)地圖里,目標(biāo)是在收集資源或完成任務(wù)后順利撤離。
此前媒體試玩中可以看出,射擊節(jié)奏相對(duì)緊張,撤離點(diǎn)激活時(shí)會(huì)發(fā)出聲響,吸引更多敵人前來圍剿。地圖中不光有敵對(duì)玩家,還設(shè)置了很多 AI 敵人。如果沒玩過類似作品,如何分配裝備、何時(shí)撤離,以及下一盤游戲帶什么裝備,應(yīng)該都算小小難點(diǎn)。老手則是贏在起跑線,畢竟除了極優(yōu)秀的科幻畫風(fēng),基本沒有太多創(chuàng)新之處。
不管怎么說,《Arc Raiders》總歸不要錢,門檻最多也就是個(gè)加速器。至于它能不能打贏剛登陸 Steam 的“老祖”《逃離塔科夫》,以及后起之秀《三角洲行動(dòng)》等作品,就讓我們拭目以待吧。
《吸血鬼:避世血族2》最早于 2019 年公布,雖說這個(gè) IP 在國(guó)內(nèi)不算大火,但老外玩家著實(shí)是翹首以盼多年。幾經(jīng)跳票輾轉(zhuǎn),終于要在 10 月和大家見面啦~
游戲中玩家將化身古老的吸血鬼,可以根據(jù)不同血族派系獲得獨(dú)特能力,而且還能通過與其他派系互動(dòng),解鎖一部分“外族能力”。吸血鬼的特殊能力五花八門可玩性極強(qiáng),戰(zhàn)斗中還包含鐵棒等冷兵器以及槍械,構(gòu)架適合自己的玩法風(fēng)格也是樂趣之一。
雖然流程中有開放式的區(qū)域,但并非傳統(tǒng)開放世界大地圖,線性故事?lián)碛袠O強(qiáng)存在感,NPC 也擁有豐富的對(duì)話選擇。此前演示中,選項(xiàng)上會(huì)標(biāo)注有明確態(tài)度,可以幫玩家作出更符合自己預(yù)期的選擇,這讓劇情走向更具把控性。
而且與其他 ARPG 不同,“避世血族2”中依然需要隱藏自己,不能隨意在公眾面前暴露身份,否則將會(huì)引來獵人以及其他血族的敵意。NPC 和劇情走向也會(huì)根據(jù)你的聲望而改變,由此衍生了很多不同結(jié)局。
雖然各項(xiàng)系統(tǒng)看起來都不容易出錯(cuò),但長(zhǎng)期跳票 Debuff 總讓人有點(diǎn)擔(dān)心,建議感興趣的朋友等發(fā)售看看口碑再入手。
朋友,你想養(yǎng)恐龍嗎?快來《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 3》圓夢(mèng)吧!不知不覺,這個(gè)沙盒模擬系列已經(jīng)出到第三部了,這代依然采用非線性劇情,并且支持中文配音,沉浸感更進(jìn)一步。
玩家的主要任務(wù)還是建造和管理恐龍公園,除了修建展區(qū)、研究設(shè)施,還要考慮游客需求、恐龍生態(tài)平衡,以及突發(fā)事件處理。更重要的是,這代擁有 80 多種史前物種,恐龍的行為模擬更加真實(shí)。哪怕只是觀觀景,把它當(dāng)做電子恐龍圖鑒,也是極為有趣的體驗(yàn)~
另外,官方的創(chuàng)意工具也帶來了豐富的自定義景物模塊,并且支持社區(qū)上傳/下載,共享跨平臺(tái)的創(chuàng)意作品。不會(huì)“搭房子”的建筑新手,也能擁有美麗的公園~如果你是恐龍迷,或者對(duì)沙盒與經(jīng)營(yíng)模擬感興趣,《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 3》絕對(duì)能讓你沉迷數(shù)百小時(shí)。
傳世經(jīng)典 JRPG 重制版《勇者斗惡龍I & II HD-2D Remake》,王道故事或許不再新鮮,但帶給玩家們的感動(dòng)常在;
第一人稱視角解謎游戲《密室逃脫模擬器2》,最多支持 8 人聯(lián)機(jī),如果嫌線下玩密室太貴,不妨試試電子游戲版;
超級(jí)英雄職場(chǎng)喜劇游戲《Dispatch》,玩家要使用戰(zhàn)略地圖,查看各地發(fā)生的緊急事故,然后派遣合適(或不合適)的英雄前去處理,玩法和視角都很新奇;
多人在線地下城冒險(xiǎn)游戲《秘境戰(zhàn)盟》,如果你厭倦了 MMO 漫長(zhǎng)的升級(jí)過程,本作玩法就是聚焦于打副本,叫上朋友一起刷刷刷好不快哉!
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