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“黑神話”新作壓軸德國科隆之夜 預(yù)告片發(fā)布8小時播放破700萬次

小編

  雷火競技北京時間8月20日凌晨2時,2025科隆游戲展(Gamescom 2025)拉開帷幕,來自全球的眾多游戲和廠商紛紛亮相,包括騰訊、完美世界、鷹角網(wǎng)絡(luò)、上海燭龍等中國游戲廠商。備受關(guān)注的“游戲科學(xué)”最新作品《黑神話:鐘馗》壓軸登場。有分析師表示:“這一屆科隆游戲展,完全是進(jìn)了‘中國時間’?!?/p>

  游戲科學(xué)預(yù)告稱,作為黑神話系列的第二部作品,《黑神話:鐘馗》依然取材于中國的古代神話與民俗傳說,仍是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)·動作·角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作別無二致。

  科隆游戲展是全球規(guī)模最大的游戲行業(yè)盛會之一,每年8月在德國科隆舉辦。展會會聚全球頂尖游戲廠商、開發(fā)者與玩家,涵蓋主機(jī)、PC、移動及VR/AR等全平臺游戲內(nèi)容。本屆科隆游戲展8月20日開幕,持續(xù)到24日。

  值得留意的是,20日晚的科隆游戲展,《黑神話:鐘馗》壓軸登場,現(xiàn)場披露了一條時長近兩分鐘的先導(dǎo)預(yù)告片,但無游戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容展示。

  目前,預(yù)告片已于當(dāng)日凌晨4時許在B站等平臺發(fā)布,8小時播放破700萬次。

  同時該作品1分55秒預(yù)告片已在游戲科學(xué)官網(wǎng)上線并開設(shè)了《黑神話:鐘馗》板塊。根據(jù)官網(wǎng)介紹,《黑神話:鐘馗》是一款標(biāo)準(zhǔn)的動作類角色扮演(ARPG)游戲,內(nèi)容取材于中國的古代神話與民俗傳說。該作品依然是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)動作角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作都是買斷制游戲?!逗谏裨挘虹娯浮穼⒌顷慞C+主流主機(jī)平臺。

  實(shí)際上,早在本次科隆游戲展之前,坊間已有關(guān)于《黑神話:鐘馗》的猜測。游戲科學(xué)此前便注冊了“黑神話:鐘馗”的商標(biāo),結(jié)合主創(chuàng)人員此前的言論,有玩家大膽猜測,游戲科學(xué)可能會在科隆游戲展上公布《黑神話》系列的全新作品——《黑神話:鐘馗》。游戲科學(xué)還成功注冊多枚“黑神話姜子牙”“黑神話小倩”商標(biāo),曾有未經(jīng)證實(shí)的爆料稱,這是《黑神話》系列的三部曲。

  據(jù)悉,游戲科學(xué)是由馮驥、楊奇等人于2014年創(chuàng)立的游戲開發(fā)商,曾開發(fā)國產(chǎn)首款全球現(xiàn)象級3A單機(jī)游戲《黑神線日凌晨發(fā)文解釋為何推出新作。他提到,《黑神話:悟空》發(fā)售后有相當(dāng)長一段時間,自己都過得云里霧里,因?yàn)椤耙粋€心心念近20年的事情終于等到了一個結(jié)果”,而這個結(jié)果超出最初的預(yù)期太多。自己也很清楚,催DLC(Downloadable Content,可下載)的朋友,毫無疑問都是熱愛黑猴的人,是喜歡游科的人。在《黑神話:悟空》發(fā)售后的大半年,自己確定了一些方向、寫了一些設(shè)定、開了一些會,團(tuán)隊(duì)也按照“先做DLC”的計劃運(yùn)行了起來。

  “你是不是不想做DLC,想做新的?!庇螒蚩茖W(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇一語戳破了馮驥真正想做的是新項(xiàng)目。

  “DLC很穩(wěn)健、很安全、很清晰、會快一點(diǎn)。但我看到的很多二創(chuàng)作品,就已經(jīng)比我們之前的DLC思路更加上天下地飛揚(yáng)不羈了。同各位一樣,我無比喜愛西游記中那個妖魔的世界,所以悟空的傳說在未來會以更完整更扎實(shí)的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來?!瘪T驥表示。

  為什么先做“鐘馗”?游戲科學(xué)回應(yīng)稱,在大家一如既往的支持下,黑神話的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,游戲科學(xué)十分渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的游戲體驗(yàn),鼓搗幾個更有挑戰(zhàn)的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點(diǎn)新鮮玩意。鐘馗就是在這樣的考慮下產(chǎn)生的,“在這個新的游戲里,我們有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西游,不會到此為止”。

  此外,騰訊的《王者榮耀·世界》在現(xiàn)場發(fā)布了全新預(yù)告片,這是騰訊基于“王者榮耀”IP打造的開放世界RPG,由騰訊天美工作室制作,最早曝光于2021年10月30日的“王者榮耀2021共創(chuàng)之夜”。該游戲已于今年1月獲得游戲版號,并在4月份開啟預(yù)約。

  當(dāng)晚,騰訊另一款游戲《命運(yùn)扳機(jī)Fate Trigger》也公開全新宣傳片。該游戲是一款二次元射擊游戲,作品融合了“吃雞”玩法、角色技能與多維戰(zhàn)場設(shè)計。據(jù)悉,《命運(yùn)扳機(jī)Fate Trigger》已于今年4月拿到了移動和客戶端版號,7月25日開啟PC端測試,將于2026年第一季度上線。值得一提的是,根據(jù)此前披露,該游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)原屬于字節(jié)跳動旗下朝夕光年旗下,2023年底因字節(jié)游戲業(yè)務(wù)調(diào)整被裁撤,隨后團(tuán)隊(duì)重組成立了“薩羅斯網(wǎng)絡(luò)科技”,最終被騰訊全資收購。

  開幕夜現(xiàn)場,騰訊近期大作《三角洲行動》正式公布了主機(jī)版上線信息,成為全球首款實(shí)現(xiàn)全球發(fā)行,并支持PC、移動端與主機(jī)三端數(shù)據(jù)互通的國產(chǎn)自研射擊類(FPS)游戲。同時,騰訊《穿越火線:虹》也發(fā)布了宣傳片。該游戲是基于“穿越火線”IP,由Smilegate授權(quán)、騰訊自研的第一人稱恐怖射擊游戲。此外,騰訊旗下《星際理想國》《PUBG MOBILE》《Rust Mobile》《矩陣:零日危機(jī)》等也將在展會上有展示或試玩。

  完美世界的新作《異環(huán)》也在開幕夜發(fā)布了最新宣傳內(nèi)容。該游戲是一款全新超自然都市開放世界RPG,由于游戲設(shè)定、玩法機(jī)制、畫面風(fēng)格等方面的原因,被玩家調(diào)侃為“二次元GTA”(GTA是指系列游戲“Grand Theft Auto俠盜獵車手”),并受到業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。目前,該游戲已在5月份拿到版號,并且于6月份在國內(nèi)順利完成第二次測試。

  以打造出“古劍奇譚”系列單機(jī)RPG游戲聞名的上海燭龍,也在本次科隆游戲展開幕夜上公布披露了單機(jī)游戲新作《古劍》的更多畫面,其中神秘小女孩在英文版預(yù)告片尾亮相。實(shí)際上,8月18日,上海燭龍官方正式公布《古劍》首支預(yù)告片,并同步宣布項(xiàng)目已順利進(jìn)入量產(chǎn)階段。截至目前,該預(yù)告片在B站播放量已超1100萬次。根據(jù)上海燭龍披露,《古劍》是一款動作冒險RPG,作為系列單機(jī)正統(tǒng)續(xù)作,已歷經(jīng)約兩年的開發(fā)周期。該游戲?qū)⒌顷慞C和主機(jī)平臺,并明確不會推出移動版本。

  當(dāng)晚,鷹角網(wǎng)絡(luò)“明日方舟”IP系列新作《明日方舟:終末地》也公布了2025科隆游戲展的參展PV,本作計劃登陸PS5/PC/iOS/安卓平臺。新PV畫面中出現(xiàn)了一名戴紅色兜帽的新角色,但并未公布測試和上線信息。

  此外,當(dāng)天科隆游戲展開幕夜活動,來自全球各廠商的《羊蹄山之魂》《鬼武者:劍之道》《忍者龍劍傳4》《生化危機(jī)9》《魔獸世界》《空洞騎士絲之歌》等游戲紛紛亮相。

  值得一提的是,除了強(qiáng)大的產(chǎn)品陣容,中國游戲在本屆科隆展的官方獎項(xiàng)評選中也取得了歷史性的突破。

  科隆游戲展組委會正式公布2025年科隆游戲大獎的提名名單顯示,在含金量極高的“最佳手游獎”(Best Mobile Game)類別中,5款提名游戲中有3款來自中國公司,它們分別是鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟:終末地》、米哈游的《原神》以及疊紙游戲旗下的《戀與深空》。此外,由騰訊投資、北京靈游坊研發(fā)的國產(chǎn)單機(jī)武俠游戲《影之刃零》入圍“最佳音效獎”。

  “這一屆科隆游戲展,完全是進(jìn)了‘中國時間’?!被ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂對南都記者表示,往年國產(chǎn)游戲在國際游戲展上的表現(xiàn),大多依賴單一爆款或類型化手游來引發(fā)少量討論,“但此次科隆游戲展上,國產(chǎn)游戲?qū)崿F(xiàn)了全面出擊、多點(diǎn)開花的盛況”。

  他提到,在3A游戲的展望環(huán)節(jié)中,“黑神話”新作成功推高了話題熱度;最佳手游提名里,《戀與深空》作為首個入圍的女性向游戲備受矚目;同時,全球級游戲IP《王者榮耀》在“跳票”許久后,也展示了其開放世界續(xù)作《王者榮耀·世界》。

  張書樂說:“如今的國產(chǎn)游戲,已不再是全球游戲鄙視鏈最末端那些靠手游、小游戲和頁游買量、撈偏門沖擊市場的‘門外漢’了?!?/p>

  他認(rèn)為,國產(chǎn)游戲整體產(chǎn)業(yè)在品類、平臺和玩法體驗(yàn)上,均已達(dá)到國際一流水準(zhǔn)。在國內(nèi)市場競爭日益激烈的紅海環(huán)境中,國產(chǎn)游戲呈現(xiàn)出百花齊放的態(tài)勢,這也為其在海外市場的競爭中增添了更多差異化優(yōu)勢,讓全球游戲大廠和玩家們接連感到驚艷。

  7月29日,2025年度游戲商務(wù)大會于上海召開。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然在活動致辭中指出,2025年上半年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實(shí)際銷售收入達(dá)95.01億美元,同比增長11.07%。會上還發(fā)布了《中國游戲產(chǎn)業(yè)全球化研究》報告。報告顯示,歷經(jīng)20余年發(fā)展,中國游戲產(chǎn)業(yè)全球化已經(jīng)進(jìn)入本土化階段初期,以騰訊游戲?yàn)榇淼闹袊I(lǐng)軍游戲企業(yè)逐步形成了“玩法創(chuàng)新-生態(tài)整合-全球布局”三位一體的發(fā)展范式。2024年,中國自研游戲海外銷售收入占比達(dá)到33.62%。

  據(jù)四川省紀(jì)委監(jiān)委8月20日消息,樂山市衛(wèi)生健康委員會副縣級干部劉萍涉嫌嚴(yán)重違法,目前正接受樂山市監(jiān)委監(jiān)察調(diào)查。

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