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為什么說UGC是游戲公司必爭之地

小編

  在游戲圈的某個(gè)角落,UGC賽道正在打得不可開交。包括騰訊、米哈游、網(wǎng)易在內(nèi)的許多巨頭都在往UGC的方向發(fā)展,并在社會(huì)上釋出了相關(guān)的崗位,比如米哈游就在為《原神》招募UGC系統(tǒng)、關(guān)卡和戰(zhàn)斗策劃,想要打造一個(gè)可以讓用戶自由創(chuàng)作的模塊。

  去年底的時(shí)候,騰訊就推出《元夢之星》,在UGC的賽道上和《蛋仔派對》打得不可開交,相信大家對微信莫名其妙就能觸發(fā)的煩人的《元夢之星》營銷還記憶猶新。

  國內(nèi)各大廠商對UGC這么關(guān)注的主要原因在于,UGC對一款產(chǎn)品的長線發(fā)展非常重要,如果運(yùn)營得當(dāng),可以使游戲壽命得到增長,還能減輕團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作負(fù)擔(dān),實(shí)現(xiàn)降本增效,只要做起來就是一本萬利。海外的主打UGC的游戲《Roblox》,就常年霸占全球熱門游戲營收前五,全球范圍的收入影響力高于《和平精英》和5月剛上線的《地下城與勇士:起源》。

  UGC的優(yōu)勢最早在MOD時(shí)代就有所體現(xiàn),許多早期的經(jīng)典單機(jī)游戲,如《冰封王座》、《輻射4》、《上古卷軸5》、《殺戮尖塔》、《以撒》、《星露谷物語》等游戲,憑借強(qiáng)大的MOD社區(qū),直到今天也煥發(fā)著生命力。

  而MOD這一套東西放到了網(wǎng)絡(luò)游戲上,就成了我們現(xiàn)在說的UGC,UGC雖然在近年爆火,但實(shí)際上并不是新鮮事物。網(wǎng)易曾在2016年成功代理并引進(jìn)了《我的世界》手游,其中就有大量的UGC內(nèi)容。玩家們可以在一個(gè)以方塊為造型打造的游戲中體驗(yàn)到喪尸、修仙、冒險(xiǎn)等內(nèi)容,甚至還能玩到需要三百塊起步才能玩到的類《逃離塔科夫》玩法以及全球熱門游戲《寶可夢》等。

  有趣的UGC可以凝聚更多玩家在游戲中的活躍度,但缺少了官方支持的UGC社區(qū)要想創(chuàng)造出高質(zhì)量有趣的玩法非常困難。

  而在《逆水寒》手游2.0中,官方將一套上手門檻低的創(chuàng)意工坊移植進(jìn)了游戲中,這個(gè)創(chuàng)意工坊擁有豐富的功能與組件支持。玩家可以根據(jù)自己的需求對組件進(jìn)行定制,對觸發(fā)的條件和應(yīng)用場景進(jìn)行自定義。

  相比其他游戲提供的簡陋的創(chuàng)意工坊,玩家甚至還能進(jìn)行視角編輯、對話編輯、天氣切換等。只要開啟創(chuàng)意工坊,你就是《逆水寒》手游的上帝。像劇本殺、密室逃脫、賽車、男生女生向前沖、解謎類、角色扮演類都能制作。

  未來《逆水寒》手游玩家說不定可以在手機(jī)上玩到《戰(zhàn)神》、《街霸》、《鬼泣》等玩法的游戲。

  又或者是用《逆水寒》手游編排一個(gè)自己撰寫的《甄嬛傳》腳本,讓各位玩家在古風(fēng)劇情中體驗(yàn)一把做爽文主角的感覺。

  另外為了鼓勵(lì)玩家廣泛使用創(chuàng)意工坊,官方把創(chuàng)意工坊加入了《逆水寒》手游特有的【殊途同歸】機(jī)制中。

  在【殊途同歸】機(jī)制中,所有的玩家都可以按照自己的喜好和節(jié)奏游玩任何玩法,雖然每個(gè)玩家的玩法可能不一樣,但收益都是平等的。也就是說玩家可以完全按照自己的喜好來游玩,不用太過在意數(shù)值和獎(jiǎng)勵(lì),真正做到游戲就是讓人快樂的這一初衷。

  現(xiàn)在通過把創(chuàng)意工坊和【殊途同歸】結(jié)合起來,直接把快樂加倍,玩家每次上線完全可以只在乎那些腦洞大開、離奇的創(chuàng)意設(shè)計(jì),一切以樂趣為核心,在游戲中再也不會(huì)有上班的感覺了。

  MMO游戲的角色養(yǎng)成周期長,對因?yàn)樯习喽鵁o瑕肝副本的社畜玩家來說一直是一個(gè)痛點(diǎn),這樣的更新讓社畜玩家也能很簡單地趕上肝佬玩家的進(jìn)度。

  也許為了向玩家展示如何使用創(chuàng)意工坊,官方在這次的《逆水寒》手游2.0更新中進(jìn)行了教科書式的演示。《逆水寒》手游2.0加入了大量的逆天元素,像武俠加機(jī)甲,或者是武俠加坦克,又或者是賽博摩托車,都被更新到了官方的正式內(nèi)容中。

  這些離奇的元素融合,其實(shí)都來源于游戲中以機(jī)關(guān)術(shù)聞名的墨家。墨家本來有著“兼愛非攻”的理念,但因?yàn)橐靶募业慕槿?,秘密研究了各種強(qiáng)到變態(tài)的黑科技火力,其中就有逆天高達(dá)和逆天坦克車。

  逆水寒手游似乎在說:只要你敢想,就沒有圓不回來的設(shè)定,放心大膽使用創(chuàng)意工坊。

  在角色層面,他們增加了一個(gè)可以自由定制的模塊——承影千機(jī)。玩家通過這個(gè)道具,可以自己DIY,將這個(gè)道具變成千機(jī)翼、千機(jī)銃、千機(jī)錘、千機(jī)劍等武器。通過擺弄這個(gè)千變?nèi)f化的“魔方”,玩家還能在游戲中的特定副本中實(shí)現(xiàn)互動(dòng),獲取道具獎(jiǎng)勵(lì)。

  另外在玩法上,推出了以肉鴿為核心玩法的【雀隱重樓】副本。游戲內(nèi)置了“遺物系統(tǒng)”與“局內(nèi)天賦”系統(tǒng),玩家游玩的所有流派都會(huì)得到增強(qiáng),越玩越爽。像血河就可以一邊移動(dòng)一邊輪著長槍移動(dòng),像一個(gè)人形自走收割機(jī)一樣。而神相可以通過射擊來進(jìn)行位移,做到每個(gè)弓箭手都想做到的神出鬼沒。

  以上僅僅是兩個(gè)簡單的例子,在“遺物系統(tǒng)”和“天賦”系統(tǒng)的加持下,每個(gè)玩家的流派都能找到專屬于自己的第一無二的玩法。

  雖然《逆水寒》手游是MMO品類的翹楚,但MMO這個(gè)門類直到現(xiàn)在都沒有什么重大的突破,前段時(shí)間《逆水寒》手游還在光追上下了大功夫,想要在手機(jī)上將目前每個(gè)大廠都在研究的技術(shù)移植到手機(jī)平臺上,但要想靠這個(gè)實(shí)現(xiàn)復(fù)興MMO的效果還是難上加難。

  除了在內(nèi)容上為用戶大開創(chuàng)作之門,運(yùn)營方面也作出了壯士斷腕一樣的決定?!赌嫠肥钟?.0官方宣布進(jìn)行“賽年重置”,不管是氪金玩家還是豹子頭零充,兩個(gè)玩家之間的數(shù)值都會(huì)被拉到趨近相同的水平,雖然沒法做到完全一致,但也是動(dòng)了MMO游戲一直以來的命根子。

  畢竟隔一段時(shí)間就把數(shù)值重置,再有錢的氪金玩家也受不了這樣玩,最后雖然不至于到脫坑的地步,但肯定會(huì)降低氪金的欲望,從而導(dǎo)致《逆水寒》手游的營收下降,最后影響到廠商的財(cái)報(bào)。

  但也正應(yīng)了“不破不立”的那句話,“賽年重置”也說明新玩家的入坑門檻降低,新玩家只要稍微注意一下版本動(dòng)態(tài),或者是跟老玩家稍微溝通一下,就有機(jī)會(huì)入坑《逆水寒》手游。

  《逆水寒》手游讓數(shù)值趨近“公平化”,是許多MMO游戲不敢想不敢做的事情。也許是為了彌補(bǔ)這次更新導(dǎo)致氪金的缺失,游戲的運(yùn)營方向轉(zhuǎn)向了大DAU模式。據(jù)官方測試顯示,當(dāng)老玩家向新玩家發(fā)送邀請鏈接,新玩家從云游戲下載開始、到創(chuàng)建角色再到自由行動(dòng),整個(gè)過程只需要三分鐘即可完成。

  老玩家只需要等待不超過五分鐘,就可以和新朋友進(jìn)行“友好”的PVP,或者是一起下本打游戲,體驗(yàn)其他《逆水寒》手游的精華玩法。

  天下玩家盡入吾彀,也許是《逆水寒》手游2.0的策略。高自由度的創(chuàng)意工坊配合讓數(shù)值“公平化”的運(yùn)營,讓這款MMO游戲變得人人適合玩,人人都都能隨時(shí)入坑《逆水寒》手游,甚至達(dá)到隨時(shí)棄坑隨時(shí)回坑的效果,平時(shí)可以不玩,只要朋友一嗓子就能上線。

  此外,《逆水寒》手游一直在銷售比同行價(jià)格更低、質(zhì)量更高的外觀。這次“賽年重置“的決定,我甚至擔(dān)心他們能不能把游戲運(yùn)營到明年,或者在明年就啪啪打自己的臉,直接推翻這次的運(yùn)營策略,這一切只能等待時(shí)間來檢驗(yàn)了。

  可以確定的是,UGC玩法是未來游戲的趨勢。字節(jié)跳動(dòng)去年花大代價(jià)砍掉了公司的游戲部門,然而半年不到又有消息稱,原完美世界前游戲業(yè)務(wù)總裁張?jiān)品珜⒇?fù)責(zé)字節(jié)跳動(dòng)的UGC游戲業(yè)務(wù)方向。在游戲領(lǐng)域的出入口不惜成本反復(fù)橫跳,恰恰證明了字節(jié)跳動(dòng)對游戲賽道中UGC的重視。

  同樣也是為了緊抓UGC,《逆水寒》手游項(xiàng)目組在近年突破了1000人,網(wǎng)易大概是國內(nèi)廠商最重視MMO手游的了。這次更新,《逆水寒》手游煥然一新,在轉(zhuǎn)變了運(yùn)營方向的基礎(chǔ)上,玩家也需要重新適應(yīng)UGC功能帶來的沖擊。就像《Dota2》衍生出的自走棋玩法一樣,相信未來將會(huì)有許多游戲在《逆水寒》手游中蓬勃生長。雷火競技