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【資訊】NOVA海外獨(dú)立游戲見聞( Vol94)

小編

  上周,itch.io 因調(diào)整成人內(nèi)容展示規(guī)則引發(fā)爭議,本周事態(tài)尚未平息。

  7 月 28 日,itch.io 發(fā)布新版成人內(nèi)容指南,并更新至官網(wǎng)常見問題頁面。指南列出一份禁止內(nèi)容主題清單,標(biāo)準(zhǔn)與銀行卡支付網(wǎng)絡(luò)規(guī)定一致。

  7 月 28 日,英國游戲行業(yè)貿(mào)易機(jī)構(gòu) UKIE 向發(fā)布聲明,呼吁支付服務(wù)提供商與平臺(tái)關(guān)注現(xiàn)有的年齡分級(jí)制度,并應(yīng)對(duì)其保持信任。

  7 月 29 日,國際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì) (IGDA)發(fā)布聲明,批評(píng)當(dāng)前的成人內(nèi)容審核標(biāo)準(zhǔn)“模糊且過于謹(jǐn)慎”,可能誤傷部分游戲及其創(chuàng)作者。聲明強(qiáng)調(diào),游戲與其他藝術(shù)形式一樣,擁有表達(dá)親密、愉悅、創(chuàng)傷與身份等主題的自由,只要?jiǎng)?chuàng)作符合道德規(guī)范并合法發(fā)行,就不應(yīng)因污名化或外部壓力而被邊緣化。IGDA 還建議制定“區(qū)分禁止內(nèi)容與合法成人表達(dá)”的明確準(zhǔn)則,并設(shè)立由法律專家、邊緣創(chuàng)作者及信任和安全專業(yè)人士組成的顧問小組。

  7 月 29 日,itch.io 表示正在尋找更愿意支持 NSFW 游戲銷售的支付處理合作伙伴,并坦言此前發(fā)布的內(nèi)容限制條款過于模糊,難以有效執(zhí)行。

  7 月 31 日,多位獨(dú)立游戲開發(fā)者在接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示,任何一刀切式的禁令都可能波及大量合法的藝術(shù)創(chuàng)作,而真正不當(dāng)?shù)膬?nèi)容卻常常能輕易繞過審查。受訪者還分享了一個(gè)網(wǎng)站,公眾可借此平臺(tái)直接向支付處理公司表達(dá)意見和立場(chǎng)。

  8 月 1 日,itch.io 創(chuàng)始人 Leaf Corcoran 發(fā)表公開信,宣布平臺(tái)將重新支持索引免費(fèi)成人內(nèi)容,并推出新的內(nèi)容警告系統(tǒng)。開發(fā)者如希望 NSFW 內(nèi)容重新獲得索引資格,必須將作品設(shè)為無需付費(fèi)。同時(shí),平臺(tái)也計(jì)劃逐步恢復(fù)對(duì)付費(fèi) NSFW 內(nèi)容的展示支持。

  7 月 28 日,據(jù) Gamesindustry.biz 報(bào)道,英國《網(wǎng)絡(luò)安全法》(OSA)于上周五正式生效后,一些游戲公司在應(yīng)對(duì)其嚴(yán)格條款時(shí)陷入困境。

  數(shù)字身份平臺(tái) PlaySafe ID 的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官安德魯·韋爾斯(Andrew Wailes)指出,不僅是游戲行業(yè),整個(gè)數(shù)字領(lǐng)域?qū)υ摲ò傅木唧w要求仍存在諸多不確定性。“我們注意到,很多中小型公司,尤其是那些運(yùn)營論壇和社區(qū)平臺(tái)的公司,已經(jīng)選擇完全屏蔽英國用戶訪問。”他表示這些公司往往低估了合規(guī)所需成本,面對(duì)成千上萬頁的指導(dǎo)文件,只能暫停在英國的相關(guān)服務(wù)。

  該法案的合規(guī)成本高昂,相關(guān)公司不僅需部署年齡驗(yàn)證系統(tǒng),還可能因違規(guī)而面臨最高 1800 萬英鎊的罰款。法律文件篇幅龐大、條款復(fù)雜,進(jìn)一步加大了遵守難度。韋爾斯指出,大型發(fā)行商通常具備充足資源和經(jīng)驗(yàn),能夠應(yīng)對(duì)相關(guān)要求,但許多中小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在倉促應(yīng)對(duì)中。

  7 月 29 日,IGN 娛樂公司正式推出全新數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)平臺(tái)游戲趨勢(shì)(Gaming Trends),憑借其覆蓋全球 110 個(gè)國家、月訪問量達(dá) 5 億的影響力,IGN 將通過該新平臺(tái)預(yù)測(cè)游戲及娛樂行業(yè)未來發(fā)展方向。首期研究中,IGN 基于海量數(shù)據(jù)總結(jié)出多項(xiàng)重要洞察:

  93%的 Alpha 世代(2010 年后出生)更偏愛手機(jī)游戲,32%的千禧一代也將手機(jī)作為首選游戲平臺(tái)。

  《堡壘之夜》(Fortnite)的虛幻編輯器 UEFN 已推動(dòng)近 20 萬款創(chuàng)作者游戲誕生,Roblox 平臺(tái)已有約 4000 萬個(gè)用戶創(chuàng)作游戲體驗(yàn)上線。

  《我的世界大電影》(A Minecraft Movie)票房突破 9.5 億美元,《玩具熊的五夜后宮》(Five Nights at Freddy’s)票房高達(dá) 2.97 億美元。

  X 世代與千禧世代玩家通常對(duì)平臺(tái)或特定游戲類型保持忠誠,而新一代更專注于特定游戲體驗(yàn),認(rèn)同感從“玩家”轉(zhuǎn)變?yōu)椤澳晨钣螒虻耐婕摇薄?/p>

  71%的受訪者表示對(duì)童年游戲愈發(fā)懷念,新作如《雙影奇境》(Split Fiction)和《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)也表現(xiàn)搶眼。

  2025 年夏季共有 770 款游戲發(fā)布。隨著《GTA 6》發(fā)售延期至 2026 年,眾多游戲紛紛搶占本年度 9 月至 11 月的發(fā)售窗口。

  7 月 31 日,籌備已久的《上古卷軸》(The Elder Scrolls)非官方重制模組項(xiàng)目《Skywind》迎來重要進(jìn)展。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在社交媒體宣布,已順利完成原作所有角色的配音工作?!凹s有 300 位配音演員為瓦登費(fèi)爾島上約 3000 名 NPC 賦予了生命,”開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,“我們迫不及待想讓玩家們?cè)诿半U(xiǎn)旅途中親耳聽到這些聲音?!?/p>

  此前,團(tuán)隊(duì)一直在為最后三位角色尋找合適的配音人選。正如他們?cè)诮衲?5 月的模組展示中所提到的,達(dá)戈斯·烏爾(Dagoth Ur)、維威克(Vivec)與亞格魯姆·巴格恩(Yagrum Bagarn)這三位重要角色,過去只能通過無聲文本與玩家互動(dòng)。

  盡管配音工作已順利完成,《Skywind》開發(fā)仍在持續(xù)推進(jìn),團(tuán)隊(duì)目前仍在招募志愿者協(xié)助項(xiàng)目開發(fā)。感興趣的玩家和開發(fā)者可前往項(xiàng)目官網(wǎng)獲取更多信息。

  7 月 31 日,英國游戲從業(yè)者工會(huì) IWGB 向工黨部議員發(fā)表了一封公開信,要求在政府新成立的英國電子游戲委員會(huì)中獲得一席之地。

  工會(huì)指出,目前委員會(huì)成員構(gòu)成嚴(yán)重缺乏代表性——14 名成員中有 13 人均來自總部位于倫敦及英格蘭南部的公司,難以代表全國范圍內(nèi)的游戲從業(yè)者。

  信中提到,部分委員會(huì)成員所在的公司積極投資自動(dòng)化與人工智能技術(shù),聲稱賦能開發(fā)者并優(yōu)化生產(chǎn)流程,但實(shí)際情況往往是用平庸的算法替代真實(shí)的創(chuàng)造力,加劇了技術(shù)替代與監(jiān)管缺失帶來的行業(yè)危機(jī),已導(dǎo)致數(shù)千名從業(yè)者失業(yè)。

  此外,工會(huì)強(qiáng)調(diào),英國電子游戲委員會(huì)中沒有任何工會(huì)代表、無從業(yè)者聲音,也缺乏支持弱勢(shì)員工的草根組織參與,作為決定英國電子游戲未來的重要機(jī)構(gòu),不應(yīng)忽視那些真正制作電子游戲的人們。

  Roblox 用戶創(chuàng)作游戲《Grow a Garden》7 月同時(shí)在線 日,Roblox 在最新財(cái)報(bào)中披露,用戶創(chuàng)作游戲《Grow a Garden》在 7 月的同時(shí)在線 萬,打破了此前由《堡壘之夜》創(chuàng)下的 1530 萬紀(jì)錄。這款免費(fèi)農(nóng)場(chǎng)模擬類放置游戲于今年 3 月 25 日上線,現(xiàn)已成為 Roblox 內(nèi)容生態(tài)中最具影響力的新作之一。

  同時(shí),財(cái)報(bào)顯示在截至今年 6 月 30 日的財(cái)季內(nèi),《Grow a Garden》對(duì) Roblox 整體財(cái)務(wù)表現(xiàn)產(chǎn)生了顯著影響,發(fā)布僅一個(gè)月便躍居平臺(tái)用戶消費(fèi)榜首。

  除商業(yè)成績外,這款游戲的開發(fā)背景也引發(fā)廣泛關(guān)注。游戲最初由一名匿名的 16 歲開發(fā)者創(chuàng)作,后由 Roblox 開發(fā)者 Janzen “Jandel” Madsen 收購部分所有權(quán),并組建開發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)優(yōu)化內(nèi)容。隨后,總部位于佛羅里達(dá)的 Do Big Studios 又收購了該項(xiàng)目的少量股份。

  據(jù) Business Insider 報(bào)道,這一系列運(yùn)作帶來了更強(qiáng)的商業(yè)化策略,例如通過應(yīng)用內(nèi)購買加快游戲中掛機(jī)收益的速度。但考慮到該游戲約 40%的玩家群體年齡在 13 歲以下,這類變現(xiàn)機(jī)制也引發(fā)了關(guān)于兒童用戶保護(hù)的倫理爭議。

  7 月 29 日,Atari 宣布將以約 520 萬美元的價(jià)格收購瑞典電子游戲控股公司 Thunderful Group 82%的股權(quán)。與此同時(shí),Thunderful Group 啟動(dòng)了新一輪重組計(jì)劃,正在縮減其游戲開發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)的人員規(guī)模。

  7 月 30 日,英國游戲科技公司 JECO 宣布獲得 130 萬美元前期種子輪融資。其產(chǎn)品號(hào)稱業(yè)內(nèi)首創(chuàng)的 B2B 科技工具包,能通過自動(dòng)化優(yōu)化工具,幫助開發(fā)者在各類設(shè)備上提升軟件性能,同時(shí)降作成本、縮短開發(fā)周期并減少碳排放。

  7 月 30 日,西班牙工作室 Aheartfulofgames 聯(lián)合當(dāng)?shù)毓?huì)向媒體 Game Developer 發(fā)布聲明,指出母公司 Outright Games 曾承諾支持并擴(kuò)充團(tuán)隊(duì),卻計(jì)劃在收購工作室近三年后將其關(guān)閉。聲明指責(zé)母公司管理不善,批評(píng)其關(guān)閉工作室并裁減全部 28 名員工的決定。

  7 月 31 日,Roblox 發(fā)布了 2025 財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),報(bào)告顯示該季度營收同比增長 21%。盡管部分基礎(chǔ)設(shè)施及信任與安全相關(guān)支出增加了 25%,公司營收仍實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)健增長。財(cái)報(bào)還指出,公司各項(xiàng)關(guān)鍵指標(biāo)均實(shí)現(xiàn)顯著提升,包括日活躍用戶數(shù)、用戶使用時(shí)長、月度付費(fèi)用戶數(shù)、營收及訂閱收入。

  7 月 31 日,總部位于土耳其的移動(dòng)游戲公司 Good Job Games 宣布完成 6000 萬美元 A 輪融資,公司計(jì)劃利用本輪資金,將其免費(fèi)三消手游《匹配惡棍》(Match Villains)推向全球市場(chǎng)。

  7 月 31 日,Meta 發(fā)布最新財(cái)報(bào),確認(rèn)其專注于元宇宙業(yè)務(wù)的部門 Reality Labs 仍處于巨額虧損狀態(tài)。在截至 2025 年 6 月 30 日的第二財(cái)季,該部門錄得 45 億美元運(yùn)營虧損。盡管如此,受 AI 眼鏡銷量增長帶動(dòng),該部門營收同比上升 5%,達(dá) 3.7 億美元。

  7 月 31 日,微軟在最新財(cái)報(bào)中披露,盡管 Xbox 硬件銷量下滑 25%,年度游戲總收入仍同比增長 9%,達(dá) 235 億美元。其中,Xbox 內(nèi)容與服務(wù)收入增長 16%。微軟表示仍持樂觀態(tài)度,稱其在上財(cái)年第四財(cái)季已成為 PlayStation 平臺(tái)上最大的游戲發(fā)行商。

  Aheartfulofgames《忍者神龜:變種釋放》(TMNT: Mutants Unleashed)/圖片:Outright Games

 ?。罕局苤档藐P(guān)注的新發(fā)售、重新上架或公布新版本的獨(dú)立游戲。1. 7 月 28 日,由獨(dú)立開發(fā)者 lvl374 制作、PLAYISM 發(fā)行的夢(mèng)境探索步行模擬器《NIDANA》正式登陸 Steam 平臺(tái)。游戲延續(xù)了開發(fā)者在 Twi/X 平臺(tái)上發(fā)布的藝術(shù)作品風(fēng)格,打造出獨(dú)具特色的幻想世界。玩家將在一位女性的夢(mèng)境中自由漫步。游戲沒有明確目標(biāo)或終點(diǎn),玩家將置身于由黑白幾何圖案構(gòu)成的世界中,沉浸式地展開探索之旅。

  2. 7 月 30 日,日本獨(dú)立游戲發(fā)行品牌 HYPER REAL 推出的建筑清理與動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《SKY THE SCRAPER -摩天一線-》正式登陸 Steam 平臺(tái)。游戲講述了一名年輕建筑清潔工為追逐夢(mèng)想離開家鄉(xiāng)的故事。該作融合了建筑清理的動(dòng)作玩法與生活模擬元素,玩家不僅需要通過清潔建筑賺取收入,還需要管理財(cái)務(wù)并提升自我。游戲設(shè)有多個(gè)場(chǎng)景及角色劇情,玩家的選擇將影響結(jié)局,關(guān)卡難度則會(huì)因天氣變化和建筑結(jié)構(gòu)而有所不同。

  3. 7 月 31 日,由《孩子們》(Kids)開發(fā)商 Playables 打造的《Time Flies》登陸 Steam、Nintendo Switch 和 PlayStation 5 平臺(tái)。游戲中,你將扮演一只蒼蠅,在小型開放世界中,完成一系列充滿趣味的遺愿清單任務(wù),直到不可避免的生命終結(jié)。即使只是一只蒼蠅,你也能在游戲中學(xué)樂器、變富有、喝個(gè)爛醉,或是尋找自我。當(dāng)然,也可以完全無視這些任務(wù),畢竟你只是一只蒼蠅,大可隨心所欲地飛翔,直到時(shí)光徹底流逝。

  4. 8 月 1 日,總部位于洛杉磯的非營利組織 End Overdose 推出了一款名為《Narcat’s World》的瀏覽器點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲,旨在向玩家傳授應(yīng)對(duì)藥物過量的正確方式。游戲采用色彩鮮明的像素風(fēng)格,主角是一只名叫 Narcat 的可愛貓咪。玩家將在夜店場(chǎng)景中協(xié)助 Narcat 為一名藥物過量者進(jìn)行心肺復(fù)蘇(CPR),并使用納洛酮(Narcan)實(shí)施急救。完成目前唯一可玩的第一關(guān)后,玩家還可選擇免費(fèi)申領(lǐng)一劑納洛酮,由官方通過郵寄送達(dá)。End Overdose 還計(jì)劃在音樂節(jié)、集市等線下活動(dòng)中推廣《Narcat’s World》,進(jìn)一步普及相關(guān)急救知識(shí)。

  本周更新開發(fā)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)、尚處在開發(fā)早期或中期的獨(dú)立游戲。1. 7 月 28 日,微軟公布了 2025 年科隆游戲展(Gamescom)的參展計(jì)劃,其中《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)將首次向公眾開放試玩??坡∮螒蛘箤⒂?8 月 20 日至 8 月 24 日舉行。游戲尚未公布具體發(fā)售日期,玩家屆時(shí)可在 Xbox 展臺(tái)通過 PC 和 ROG Xbox Ally X 掌機(jī)體驗(yàn)試玩。

  2. 7 月 31 日,在任天堂舉辦的合作伙伴直面會(huì)上,《歷歷在目》(Before Your Eyes)開發(fā)團(tuán)隊(duì) Nice Dream 帶來了全新項(xiàng)目《晚安宇宙》(Goodnight Universe)。本作將于 11 月 11 日登陸 Nintendo Switch 2,并同步上線 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 平臺(tái)?!锻戆灿钪妗烦浞掷昧?Switch 2 的攝像頭功能,在延續(xù)《歷歷在目》眼動(dòng)追蹤玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。玩家將扮演一位剛出生卻擁有超能力的嬰兒,通過攝像頭和眼動(dòng)追蹤技術(shù),為手忙腳亂的爸媽制造一連串小混亂。

  關(guān)鍵字:競速、2D 平臺(tái)、物理;一款 2D 平臺(tái)跳躍游戲,帶著檸檬奔跑,千萬別讓檸檬掉到地上!盡快抵達(dá)終點(diǎn)!

  關(guān)鍵字:生物收集、掛機(jī)游戲、休閑;讓你的屏幕變得更溫馨的桌面寵物,它們既可愛又安靜,不管你是在忙工作、打游戲,還是悠閑放松,它們都會(huì)默默陪伴你。

  關(guān)鍵字:愛情、視覺小說、歷史;故事發(fā)生在 1920 年代的紐約,一位大膽狡猾的騙子,試圖在朋友與敵人間周旋,策劃他有史以來最荒唐的一場(chǎng)騙局。在美人計(jì)、背叛與高風(fēng)險(xiǎn)之中,藏著一顆浪漫的心。

  雷火競技

  關(guān)鍵字:動(dòng)作、平臺(tái)游戲、街機(jī);你啟動(dòng)了一臺(tái)復(fù)古彈球機(jī),但這次玩法有點(diǎn)不同,你的任務(wù)不再只是得分,而是一步步攀向神秘的頂端。

  關(guān)鍵字:模擬、城市營造、貓;女巫們消失后,只有她們的貓咪留了下來。在這個(gè)被魔法摧殘的世界中,你需要為貓咪建造新的家園——喂飽它們、陪它們開心玩耍、清理貓砂盆,并設(shè)法抵御彌漫的毒霧。

  關(guān)鍵字:模擬、2D、像素圖形;一款獨(dú)特的影院管理游戲。故事發(fā)生在 1906 年的巴黎,彼時(shí)電影剛誕生沒多久,無論你想經(jīng)營一家小型獨(dú)立影院,還是將其打造成全球最負(fù)盛名的大型劇院,都由你在游戲里決定。

  關(guān)鍵字:冒險(xiǎn)、角色扮演、魔法;一款風(fēng)格化的橫板冒險(xiǎn)解謎游戲,你將扮演玩具小精靈艾迪,在一個(gè)個(gè)場(chǎng)景箱內(nèi)冒險(xiǎn)、通過重力和拾取不同能力的物件解開謎題。

  關(guān)鍵字:推理、解謎、黑色幽默;你是能夠隨意變換外貌的秘密特工 Legion,來自世界各地的情報(bào)機(jī)構(gòu)紛紛找上你,委托你執(zhí)行各種危險(xiǎn)任務(wù)。為了接近目標(biāo),你必須偽裝成他們最親近的人。

  1. 迷宮氛圍。片段出自恐怖游戲《Apparatus:Exanimus》(暫未發(fā)售)。