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雷火·競技(中國)-全球領先的電競賽事平臺網(wǎng)易互娛第十事業(yè)部負責人李凱明宣布離職

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  10月22日,記者獲悉,網(wǎng)易《率土之濱》制作人李凱明宣告因“個人職業(yè)發(fā)展長遠規(guī)劃”離職創(chuàng)業(yè),他也成為年內第三位從網(wǎng)易離職的事業(yè)部級核心高管。

  10月23日,網(wǎng)易互娛第十事業(yè)部向《每日經(jīng)濟新聞》記者回應稱,原負責人李凱明因個人原因近期已向公司提出離職,相關交接工作順利進行,不會影響到工作室正常運行。感謝凱明此前為團隊作出的貢獻,也希望他未來工作生活一切順利。

  除李凱明之外,過去一年來,原網(wǎng)易游戲旗下天下事業(yè)部總裁少云、Zen事業(yè)部總裁金韜也已相繼出走。三人分別執(zhí)掌網(wǎng)易在競技、二次元、策略三大賽道的核心業(yè)務,其密集離職折射出這家游戲巨頭正經(jīng)歷前所未有的組織調整。

  10月23日,艾媒咨詢CEO(首席執(zhí)行官)張毅在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示,網(wǎng)易一直被行業(yè)公認為游戲人才的“黃埔軍?!?,公司中臺權力不斷加強,這本質上是為了確保品質體系以及公司整體利益,這種轉變利弊都有,但總體來說,會向更加健康的現(xiàn)代化游戲企業(yè)方向發(fā)展。

  李凱明的網(wǎng)易生涯堪稱行業(yè)標桿。2013年7月加入網(wǎng)易后,他主導研發(fā)的三國SLG(策略游戲)《率土之濱》不僅實現(xiàn)十年長青運營,更開創(chuàng)了“率土like”這一獨特玩法品類,其所在團隊也從第十工作室晉升為第十事業(yè)部,成為支撐網(wǎng)易游戲營收的核心力量之一。

  據(jù)網(wǎng)易2025年第一季度財報及業(yè)績電話會披露的信息,《率土之濱》被公司定義為“長線精品”。作為長線運營產(chǎn)品,今年以來進一步刷新紀錄,在SLG(策略游戲)賽道持續(xù)占據(jù)頭部位置,為公司貢獻了穩(wěn)定的現(xiàn)金流。丁磊在業(yè)績電話會上特別提及“長線運營產(chǎn)品的生命周期管理能力”,雖未直接點名,但行業(yè)普遍認為《率土之濱》正是這一戰(zhàn)略的典型范例之一。

  除核心產(chǎn)品外,李凱明在網(wǎng)易任職期間操盤的《光遇》《實況足球》均成現(xiàn)象級作品——《光遇》國服總流水十分可觀,《實況足球》則長期穩(wěn)居暢銷榜前50。

  這種“尊重創(chuàng)意、長線培育”的理念,與網(wǎng)易半年報中“提升精品內容供給能力”的表述形成呼應,但在今年公司強化成本管控的背景下,此類需要長期投入的運營模式正面臨考驗。

  2025年2月,網(wǎng)易CEO丁磊曾直言,涉及不同工作室的研發(fā)資源分配、投入時,會非常重視作品的未來模式、生產(chǎn)效率,并進行適當調整。如果發(fā)現(xiàn)有些項目未來推出時可能不適合市場用戶的需求,會積極果斷踩剎車;同時會對質量、效率都非常好的項目,加大資源投入力度。

  對此,張毅對記者分析稱,從管理模式來看,當前游戲行業(yè)已顯現(xiàn)出從制作人制向中心化轉變的跡象,轉變的關鍵是在二者之間找到新的平衡,而不是取而代之。

  “總體來講,強中臺下的‘賽馬制’有其合理性:一方面制作人話語權相對削弱,公司在項目立項早期對方向的決策權不斷增加,制作人不能僅憑一個想法獲得無限支持;但制作人制的內核還是要保留,因為整合團隊、把控管理和方向、統(tǒng)籌營銷等都需要這個角色?!睆堃阏f。

  在李凱明離開之前,今年8月,網(wǎng)易互娛Zen事業(yè)部原總裁金韜也宣布離職創(chuàng)業(yè)。

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  天眼查顯示,金韜持股90%的廣州芥子信息技術有限公司已成立,核心項目為《陰陽師》續(xù)集,原《陰陽師》核心班底及持股10%的易修欽均已加盟。

  網(wǎng)易互娛陰陽師事業(yè)部彼時對記者回應稱,“我們非常重視產(chǎn)品品質和玩家服務,在新制作人的選擇上,經(jīng)過慎重評估與考量,最終選擇《陰陽師》游戲創(chuàng)始團隊成員之一的鄭濤作為新制作人,正式接管事業(yè)部工作。此次過渡也經(jīng)過了審慎的籌謀和數(shù)月交接,目前已經(jīng)順利完成。”

  對于未來,網(wǎng)易互娛陰陽師事業(yè)部表示,將堅定不移地扎根內容賽道、持續(xù)創(chuàng)新,為玩家呈現(xiàn)更豐富的游戲玩法和更極致的游戲體驗。

  金韜的離職軌跡與李凱明高度相似,均與公司戰(zhàn)略調整密切相關。2014年加入網(wǎng)易后,他組建G37項目組研發(fā)《陰陽師》,2016年產(chǎn)品上線億元,團隊從Atlas工作室晉升為Zen工作室;2021年《哈利波特:魔法覺醒》首月流水破10億元,Zen工作室進一步升格為一級事業(yè)部,金韜升任總裁。

  但高光背后,Zen事業(yè)部的新業(yè)務拓展也面臨更多挑戰(zhàn):金韜主導的新游《代號:云圖》2024年底未通過立項,或成為離職直接導火索。從業(yè)績表現(xiàn)看,Zen事業(yè)部旗下衍生產(chǎn)品表現(xiàn)乏力,《陰陽百鬼物語GO》上線年即停運,這些非核心項目的折戟也印證了公司收縮策略的必要性。

  在張毅看來,核心負責人離職引發(fā)的戰(zhàn)略調整,確實反映了網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略從產(chǎn)品驅動向賽道和數(shù)據(jù)驅動方向轉變。

  “過去網(wǎng)易是一家游戲公司,現(xiàn)在要向游戲王國或游戲綜合體方向發(fā)展,讓產(chǎn)品更加標準化、規(guī)?;?。過去產(chǎn)品驅動更多依賴頂級制作人的才華和嗅覺,運氣成分較強,像《夢幻西游》《陰陽師》等都是精英帶領的成果。簡而言之以前是讓優(yōu)秀的制作人做想做的游戲,依賴‘制作英雄’,現(xiàn)在則要轉向讓公司系統(tǒng)地贏下所有該贏的賽道。當然客觀來講這并不容易,說起來簡單,做起來難度很大?!睆堃阏f。

  事實上,2024年以來,網(wǎng)易游戲新立項產(chǎn)品數(shù)量有所減少,多個海外投資工作室關停。與此同時,今年第二季度,網(wǎng)易游戲及相關增值服務凈收入為228億元,同比增長13%,維持了雙位數(shù)的增長,但環(huán)比下滑5%,增長勢頭也出現(xiàn)一定放緩。

  對于網(wǎng)易而言,如何在必要的預算管控與創(chuàng)新探索之間找到平衡,如何讓成熟激勵機制匹配核心人才的價值訴求,將直接影響其核心IP(具有商業(yè)價值的創(chuàng)意內容或品牌)的傳承與長線發(fā)展。

  而李凱明、金韜帶著核心IP授權或品類經(jīng)驗創(chuàng)業(yè),也為行業(yè)帶來新的可能性——當大廠因成本壓力放緩腳步時,創(chuàng)業(yè)團隊也許能在細分賽道實現(xiàn)更靈活的突破,這或許正是中國游戲行業(yè)在結構性調整中孕育的新機遇。