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Steam肉鴿新游《Megabonk》成黑馬!既好看又好玩 直播觀眾也超多

小編

  類《吸血鬼幸存者》的3D動作游戲《Megabonk》9月19日發(fā)售后迅速成為Steam黑馬,熱度仍在持續(xù)上漲。不僅創(chuàng)下Steam平臺8萬玩家同時在線的紀錄,更在直播平臺引發(fā)現(xiàn)象級傳播。

  本作是一款在擊退潮涌敵人存活10分鐘的簡單規(guī)則中融入獨特喜劇元素的3D動作游戲。發(fā)售僅三天銷量即突破10萬份,Steam評測收獲好評如潮評價,同時在線萬大關,成為名副其實的意外爆款。

  《Megabonk》的迅猛勢頭不僅體現(xiàn)在玩家數(shù)量。據(jù)直播數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Streams Charts顯示,本作在直播領域同樣引發(fā)轟動。該機構透露,在《Megabonk》直播總觀看時長榜單中,日本與美國、加拿大為前三名,可見日本玩家與觀眾也深深沉醉于這款游戲的獨特魅力。

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  發(fā)售當月9月,最高同時觀看人數(shù)達約12.8萬人,總觀看時長突破784萬小時,實現(xiàn)指數(shù)級增長。進入10月后平均觀看人數(shù)與直播頻道數(shù)仍保持超越9月的增速,見證著游戲直播社區(qū)的快速擴張。既好玩又好看的特質(zhì),或許正是《Megabonk》能成為2025年秋季游戲圈標志性作品的原因所在。