拾光游樂場”,通過舞臺演出、互動體驗等多元形式,致力于將傳統(tǒng)文化元素以更生動的方式融入游戲體驗。
據(jù)游戲副總裁林文彬介紹,本次展會集中展示了《原始傳奇》《龍跡之城》《熱血江湖:覺醒》《新月大陸》等多款經(jīng)典IP產(chǎn)品,以及《奇幻夢旅人啟程之詩》《斗羅大陸:誅邪傳說》等新游試玩,是積極響應廣東產(chǎn)業(yè)扶持政策“推動原創(chuàng)內(nèi)容建設”和“鼓勵文化IP培育”的具體實踐。
今年5月,廣東瞄準“全球游戲產(chǎn)業(yè)高地”目標,推出全國首個省級游戲產(chǎn)業(yè)專項政策《關于推動網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》,出臺13條舉措覆蓋原創(chuàng)精品、科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)集群等全鏈條。政策明確對優(yōu)質(zhì)項目最高獎勵500萬元,重點支持AI、游戲大模型等前沿技術(shù),并推動“游戲+文旅”跨界融合。
展會上,林文彬介紹,特別是在出海方面,政策中“支持粵產(chǎn)游戲出?!钡闹敢秊橥卣谷蚴袌鎏峁┝酥匾獧C遇。經(jīng)過多年的積累,貪玩游戲通過深化“全球發(fā)行+本地文化適配”雙引擎,與海外KOL及社區(qū)深度合作,2024年貪玩游戲海外業(yè)務取得了突破性增長,境外收入達6.2億元,同比增長44.9%。
面向未來,貪玩游戲?qū)⒗^續(xù)緊抓廣東政策機遇,重點推進以下方面:一是持續(xù)借助AI等創(chuàng)新技術(shù)提升游戲內(nèi)容品質(zhì)與運營效率,加快文化IP的數(shù)字化開發(fā)和跨界融合;二是深化經(jīng)典游戲IP價值,推出更多如展會中呈現(xiàn)的、兼具文化內(nèi)涵與市場吸引力的精品游戲;三是積極融入粵港澳大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài),加強跨界合作,探索“游戲+文旅”、“游戲+消費”等新業(yè)態(tài),助力廣東游戲品牌的全球推廣。