要是當(dāng)下最火熱的派對(duì)游戲是哪個(gè)?那就不得不提《蛋仔派對(duì)》啦!它被玩家稱為UGC創(chuàng)作天花板,地圖編輯器承載千萬(wàn)玩家的想象力和社會(huì)價(jià)值,也吸引越來(lái)越多創(chuàng)好者涌入游戲中。
比如說(shuō)第二屆工坊大賽的《憶長(zhǎng)安》《花月成雙》等地圖就表現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的美感,《北極熊獨(dú)白》就提及到了環(huán)境保護(hù)和動(dòng)物保護(hù)的話題,將地圖創(chuàng)作與文學(xué)、環(huán)保和歷史等各種知識(shí)聯(lián)系起來(lái),值得后來(lái)者去學(xué)習(xí)。
但實(shí)際上,《蛋仔派對(duì)》也并不是一開(kāi)始就把 UGC 做得如此風(fēng)生水起的,而是不斷地探索和磨練,經(jīng)過(guò)半年多時(shí)間才逐漸走出自己的道路。蛋仔團(tuán)隊(duì)成員許多都來(lái)自大名鼎鼎的網(wǎng)易”河貍計(jì)劃“,作為游戲編輯器的行家,他們都是專精UGC的人才,也難怪《蛋仔派對(duì)》會(huì)有這么強(qiáng)大的編輯器。
在為游戲搭建好骨架之后,下一步就是填充內(nèi)容,要怎么才能讓玩家愿意創(chuàng)作呢?蛋仔的答案是:在優(yōu)化迭代編輯器、不斷降低創(chuàng)作門檻的同時(shí),組建龐大的攻略庫(kù),手把手教學(xué)幫助玩家深入了解編輯器的使用。并且還開(kāi)展創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃和直播、視頻活動(dòng)大賽,讓創(chuàng)作者獲得良好收益。
有了前期的鋪墊,《蛋仔派對(duì)》進(jìn)入一個(gè)快速發(fā)展的時(shí)期。玩家們?cè)丛床粩嗟厣a(chǎn)出優(yōu)質(zhì)的地圖內(nèi)容。大量的內(nèi)容匯入到游戲中,整個(gè)社區(qū)創(chuàng)作氛圍活躍,由此誕生了一大批具有豐富社會(huì)價(jià)值的地圖。
這些地圖囊括了傳統(tǒng)文化和知識(shí)科普等方向,玩家可以在其中邂逅神秘優(yōu)雅的敦煌文化,感受陶淵明筆下的“世外桃源”,又或者親身體驗(yàn)闖關(guān)去見(jiàn)證非遺技藝等等。正是因?yàn)閮?nèi)容的有趣,也在短視頻和社交媒體上廣泛傳播,形成圈內(nèi)圈外的互動(dòng),讓更多人發(fā)現(xiàn)《蛋仔派對(duì)》的魅力。
如今,《蛋仔派對(duì)》的 UGC 地圖成功破億,創(chuàng)作者人數(shù)也突破了千萬(wàn)。如此優(yōu)秀的成績(jī)也為后來(lái)者樹(shù)立了派對(duì)游戲的榜樣。它的成功不僅是依靠強(qiáng)大的技術(shù)支持,更多的是和玩家共同成長(zhǎng)。把創(chuàng)作這件事變得大眾化,尊重每一個(gè)玩家,讓所有人都可以加入游戲創(chuàng)作中來(lái),并通過(guò)激勵(lì)計(jì)劃、官方簽約等行動(dòng)實(shí)打?qū)嵉赜檬找婊貓?bào)玩家,這才是《蛋仔派對(duì)》成功的真正秘訣。
對(duì)于很多忠實(shí)蛋仔來(lái)說(shuō),《蛋仔派對(duì)》不再僅僅是一款游戲,更多的是一種自我價(jià)值實(shí)現(xiàn)的平臺(tái)。當(dāng)現(xiàn)在越來(lái)越多廠商也想要加入派對(duì)游戲分一杯羹時(shí),蛋仔已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了另一重升級(jí),把自己與玩家的連接“打”得更深,讓夢(mèng)想搭載創(chuàng)意的翅膀,在全新平臺(tái)起飛。