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游戲界UGC革命!逆水寒創(chuàng)意工坊憑什么被稱“里程碑”

小編

  上線一年之后,《逆水寒》手游的創(chuàng)意工坊系統(tǒng),已經(jīng)變成了讓人“看不懂”的存在。

  當(dāng)這個原本被人視作“雞肋”的功能已經(jīng)出現(xiàn)融合了《吸血鬼幸存者》跟《哈迪斯》這樣爽快肉鴿游戲、出現(xiàn)了卡通版的飛機大戰(zhàn)街機和箱庭式的冒險游戲之后,越來越多的玩家,已經(jīng)對《逆水寒》手游的未來產(chǎn)生了全新的期許。

  一個由玩家們親手創(chuàng)造、不斷延申的游戲元宇宙,已經(jīng)蔚然成型了。游戲界新的UGC革命,似乎已經(jīng)開始了豎立自己新的里程碑。

  游戲行業(yè)中,玩家創(chuàng)意,總是能迸發(fā)出最接近激動人心的甜美果實。諸如《CS》、《Dota》、《絕地求生》、《自走棋》這些游戲史上最具可玩性的超級點子,都是玩家們借助游戲編輯器,雷火競技自己親手創(chuàng)造出來,并且借由更多玩家體驗而不斷進(jìn)化的。而《逆水寒》手游,同樣孕育了數(shù)以千百計的超級點子,能夠為游戲行業(yè)的未來貢獻(xiàn)出各種可能性。

  當(dāng)然,這并非《逆水寒》手游創(chuàng)意工坊的初衷——事實上,它的出現(xiàn),本身是游戲廠商為了解決“玩法縫合速度”的困擾所推出的。

  《逆水寒》手游從上線開始,就是縫合之王。只要是市面上受玩家們歡迎的玩法模式,它都會想方設(shè)法的融入到游戲中,剛上線就擁有多大六七十種玩法模式,而隨著游戲每個月一次的大版本更新,開發(fā)團(tuán)隊還源源不斷的給它“加料”,不斷豐富著玩法內(nèi)容,保證讓玩家不覺得無聊。

  不過,隨著游戲的玩法模式不斷增多,問題也隨之出現(xiàn)——玩家們對新內(nèi)容的期盼會越來越高、同時已有內(nèi)容的持續(xù)性優(yōu)化要求也更高,游戲的產(chǎn)能壓力會成幾何式增長。盡管《逆水寒》手游的開發(fā)團(tuán)隊早就膨脹至上千人的規(guī)模,但是面對如此強烈的用戶需求,產(chǎn)能還是太過于吃緊了。面對這種難題,開發(fā)團(tuán)隊果斷地選擇直接放權(quán)給玩家,讓玩家們親手打造自己喜歡的玩法模式。

  最開始,《逆水寒》手游的創(chuàng)意工坊能夠提供的編輯權(quán)限還相對有限,玩家們只能用來創(chuàng)造一些簡單的跑酷或者解密小游戲。但自己親手做游戲的樂趣,顯然能讓玩家們擁有無限的熱情。因此,玩家們依舊創(chuàng)作出成千上萬的游戲地圖,推出了一系列在視覺美感和玩法創(chuàng)意上讓人拍案叫絕的精品。

  隨著創(chuàng)意工坊系統(tǒng)的精品游戲越來越多,不但普通玩家對其的興趣日漸高漲,游戲官方更是變得更加重視。不但給創(chuàng)意工坊開啟了更多的編輯權(quán)限、加入了更多AI功能輔助玩家釋放創(chuàng)意,還為玩家們開放了戰(zhàn)斗系列代碼積木,讓玩家們自由控制怪物、技能,甚至是技能發(fā)射出的飛行物,在創(chuàng)意工坊內(nèi)真正實現(xiàn)創(chuàng)作游戲的自由。

  而編輯功能的進(jìn)一步開放,進(jìn)一步推進(jìn)了有趣的玩法地圖誕生。當(dāng)玩家們可以在創(chuàng)意工坊中體驗到精彩絕倫的BOSS戰(zhàn)、感受細(xì)節(jié)飽滿動人的RPG之后,玩家們對它的喜愛又上升到了全新的高度,甚至出現(xiàn)了很多玩家專門為玩自制內(nèi)容而下載《逆水寒》手游的情況。

  有玩家感嘆:《逆水寒》手游中有如此多天才的創(chuàng)作者,讓人意識到了這些老師的能力是真的強悍。但換個角度來想,能夠為他們提供舞臺的《逆水寒》手游,顯然更是強悍。

  再過一兩年,《逆水寒》手游的創(chuàng)意工坊會變成什么讓人激動的樣子呢?我們一起期待吧。返回搜狐,查看更多