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雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺對話知名UGC工作室:一個“值得被尊重”的生態(tài)是什么樣子?

小編

  近年來,越來越多游戲廠商開始關(guān)注并鼓勵玩家進(jìn)行UGC創(chuàng)作,活躍的UGC內(nèi)容生態(tài)甚至成為了一些游戲主打的賣點。

  UGC,全稱為User Generated Content,即用戶原創(chuàng)內(nèi)容。這一概念進(jìn)入游戲領(lǐng)域,主要指代的是玩家利用專門的編輯器,在某款游戲中創(chuàng)作出的內(nèi)容。在過去幾年時間里,隨著游戲市場的發(fā)展和玩家能力的進(jìn)步,越來越多玩家愿意通過自己的雙手,在游戲中發(fā)揮想象創(chuàng)造出專屬自己的東西,游戲UGC創(chuàng)作領(lǐng)域因而飛速發(fā)展。

  與此同時,內(nèi)容和玩法拓展?jié)撃軜O大的派對游戲進(jìn)入普羅大眾的視野,進(jìn)一步催化了更多震撼人心的UGC作品誕生。

  那么在這些驚艷作品的背后又藏有什么故事?近日,茶館聯(lián)系到了業(yè)內(nèi)知名MC工作室@國家建筑師Cthuwork(下稱“國建CW團(tuán)隊”),詳細(xì)聊了聊他們的UGC創(chuàng)作歷程,以及對當(dāng)下UGC編輯器與UGC內(nèi)容生態(tài)的看法。

  作為業(yè)內(nèi)知名度最高的MC工作室之一,國建CW團(tuán)隊此前曾經(jīng)創(chuàng)作過大量高人氣的UGC作品,“清明上河圖”、“太空電梯”等項目更是讓他們名噪一時,其中僅“清明上河圖”單個項目內(nèi)容展示就在視頻平臺斬獲了超千萬次播放。

  經(jīng)過大量創(chuàng)作經(jīng)驗與作品的積累,“恢弘大氣”幾乎成為了國建CW團(tuán)隊的代名詞。但在創(chuàng)作過程中,國建CW團(tuán)隊并不一味追求“大”,反而做到了“心有猛虎,細(xì)嗅薔薇”,力求通過細(xì)節(jié)的刻畫來達(dá)到震撼人心的效果。比如在打造“清明上河圖”時,他們就對張擇端原畫中出現(xiàn)的小橋、流水、船只、行人、人家、樹蔭進(jìn)行了細(xì)致地還原與復(fù)刻,借助游戲載體優(yōu)勢重現(xiàn)了我國傳世名畫之景。

  經(jīng)過對多年創(chuàng)作經(jīng)驗的總結(jié),國建CW團(tuán)隊認(rèn)為要想打造出宏大或精致的UGC內(nèi)容,創(chuàng)作者的熱情、耐心和想象力以及編輯器的承載能力缺一不可:創(chuàng)作者熱情和耐心可以支撐作品完成,豐富的想象力和靈活的表達(dá)形式能讓作品更顯獨特,編輯器的易用性與擴展性可以將這些亮點發(fā)揚光大,最終達(dá)到“1+12”的效果。

  因此,一個可靠的UGC編輯器,應(yīng)該立足于創(chuàng)作者的需求,提供更多針對性的基礎(chǔ)開發(fā)功能,在滿足內(nèi)容聯(lián)動性的同時為創(chuàng)作提供更多可選項,推動創(chuàng)作者在編輯器中碰撞出更多創(chuàng)作靈感與火花。

  在嘗試過大量不同的UGC編輯器后,如今國建CW團(tuán)隊更加看重編輯器的自由度,他們希望編輯器能夠通過提供更多第三方工具內(nèi)容接口或者簡化內(nèi)容創(chuàng)作操作的方式,對創(chuàng)作體驗和創(chuàng)作效率帶來質(zhì)的飛躍,因此他們一直在期待更符合需求的新編輯器面世。

  近日,高調(diào)公測的派對游戲《元夢之星》,一經(jīng)上線后便席卷各大平臺的游戲和熱搜榜單。得益于此,國建CW團(tuán)隊很快注意到了該游戲背后的UGC編輯器——《元夢之星》“星世界”。

  為了快速摸清“新工具”的情況,為團(tuán)隊后續(xù)創(chuàng)作增加更多可能性,國建CW團(tuán)隊正在嘗試用《元夢之星》“星世界”來創(chuàng)作他們的新作品。在目前的探索過程中,“星世界”已經(jīng)給他們帶來了不小的驚喜。

  盡管國建CW團(tuán)隊此前已經(jīng)嘗試過大量不同的UGC編輯器,但“星世界”仍讓他們眼前一亮。

  首先,在國建CW團(tuán)隊看來,“星世界”非常流暢、好上手,編輯器的UI設(shè)計也很直觀。比如尺寸自動對齊、全方位鏡像、鎖定角度旋轉(zhuǎn),以及無極縮放、編組和模版功能都很實用,配色靈感功能也非常方便。在這些功能的幫助下,國建CW團(tuán)隊相信新手創(chuàng)作者能很快入門,體驗到創(chuàng)作的樂趣。

  而作為UGC“大觸”,國建CW團(tuán)隊更關(guān)注那些能優(yōu)化創(chuàng)作體驗的設(shè)計。比如借用碰撞預(yù)覽功能,他們可以快速查看場景的碰撞箱布置情況,不再需要進(jìn)入試玩模式一一校驗;通過元件管理器,則能夠快速實現(xiàn)對組件組合和附加狀態(tài)的管理。這些功能細(xì)節(jié)設(shè)計可以極大提升創(chuàng)作效率。

  值得一提的是,國建CW團(tuán)隊成員對“星世界”內(nèi)的“模組社區(qū)”和“聯(lián)合創(chuàng)作”兩大全新功能也稱贊有加。在他們看來,“模組社區(qū)”對新老創(chuàng)作者都非常友好,專業(yè)創(chuàng)作者在社區(qū)上傳自己創(chuàng)建的模組后,萌新可以一鍵獲取模組,快速打造自己的創(chuàng)意地圖。至于“聯(lián)合創(chuàng)作地圖功能”,則非?!皩嵱谩?,創(chuàng)作者們可以“集眾家之所長”,在同一地圖中進(jìn)行靈感碰撞,攜手完成地圖創(chuàng)作與發(fā)布。

  此外更讓國建CW團(tuán)隊成員眼前一亮的是,相較于他們此前常用的創(chuàng)作平臺,“星世界”的創(chuàng)作風(fēng)格更加自由,通過組合不同組件,他們終于可以實現(xiàn)很多之前構(gòu)想過、但是無法完成的創(chuàng)作形式。同時“星世界”也讓創(chuàng)作內(nèi)容的分享過程變得更加方便:“這個需要點贊,因為在我們之前的創(chuàng)作過程中,要進(jìn)行內(nèi)容分享是非常繁瑣的?!?/p>

  如國建CW團(tuán)隊成員所言,“星世界”通過對編輯器功能升級,優(yōu)化了創(chuàng)作者體驗,將從工具維度上催化更多驚艷大作誕生。同時,這些功能也大大降低了新手創(chuàng)作的門檻,即便是沒有接觸過UGC創(chuàng)作的用戶,經(jīng)過短時間的學(xué)習(xí)和適應(yīng),也能很快上手。

  對于想要嘗試創(chuàng)作的新手,國建CW團(tuán)隊成員建議:盡情嘗試并理解你能點擊的任何東西,這是開啟你創(chuàng)作的第一步。

  而作為UGC大觸,基本摸清“星世界”玩法后,國建CW團(tuán)隊很快就在“星世界”中發(fā)布了3個地圖:其一是觀賞性地圖“故宮同款打卡點”;另外兩個地圖都是玩法類地圖——“星世界”為創(chuàng)作者準(zhǔn)備了大量的玩法組件,因此國建CW團(tuán)隊將編輯器提供的玩法預(yù)設(shè)進(jìn)行組合搭配,打造出了趣味十足的“木人巷”和“終極老六地圖!!”。

  對于未來的新作品,國建CW團(tuán)隊也有兩個方向的計劃:其一是觀賞性地圖方向,他們想要復(fù)原我國名畫之中的場景,打造諸如“水殿招涼圖”的內(nèi)容,希望借助“星世界”還原古畫場景,宣揚傳統(tǒng)文化魅力——這也是他們一直在做的事;其二是玩法方向,他們想要試試在編輯器能力支持下,復(fù)刻一些經(jīng)典的橫版游戲闖關(guān)內(nèi)容,具體的思路還在構(gòu)想和規(guī)劃中。

  在國建CW團(tuán)隊看來,假如“星世界”接下來能夠?qū)庉嬈鞯墓δ芎唾Y源進(jìn)行持續(xù)升級與強化,同時不斷提高編輯器的開放性和自定義性,則有望進(jìn)一步促進(jìn)更豐富的內(nèi)容產(chǎn)出,推動游戲UGC創(chuàng)作生態(tài)朝著更加活躍的方向發(fā)展。

  除了易用且完善的創(chuàng)作功能,國建CW團(tuán)隊也在關(guān)注《元夢之星》面向UGC地圖創(chuàng)作者推出的首期“10億造夢計劃”。

  “10億造夢計劃”指的是《元夢之星》拿出10億造夢基金,對UGC地圖創(chuàng)作者進(jìn)行全方位扶持,長期投入創(chuàng)作者能力培養(yǎng)、收益、職業(yè)化等發(fā)展路徑,以鼓勵全民參與,推動全民創(chuàng)作。直接拿出“10億”巨款砸進(jìn)UGC創(chuàng)作,騰訊這波激勵力度可以說是誠意滿滿。

  國建CW團(tuán)隊負(fù)責(zé)人認(rèn)為,騰訊大力投入UGC生態(tài)建設(shè)的行為非常值得尊重。

  創(chuàng)作者和創(chuàng)作平臺之間最理想的關(guān)系就應(yīng)該是互相成就:創(chuàng)作者在“星世界”進(jìn)行創(chuàng)作,向更多人展示自己的創(chuàng)意靈感;游戲內(nèi)容生態(tài)持續(xù)擴展和充實,將不斷吸引更多玩家加入“星世界”嘗試創(chuàng)作。騰訊的大手筆投入,不僅表明他們正視兩者相輔相成的關(guān)系,還愿意通過對創(chuàng)作者的全方位扶持推動這個正向循環(huán)持續(xù)、長久地運行下去。

  對于平臺激勵,國建CW作為一個由大量創(chuàng)作者組成的團(tuán)體,更加看重團(tuán)體的創(chuàng)作收益情況以及平臺的分配功能。

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  據(jù)官方目前發(fā)布的信息來看,《元夢之星》“星世界”激勵資金將以賽季和主題賽的形式進(jìn)行發(fā)放,為了適配各路創(chuàng)作達(dá)人的情況,還專門設(shè)立了個人和工作室兩個獎項分屬。僅在首賽季階段,《元夢之星》官方就為創(chuàng)作工作室準(zhǔn)備了100萬現(xiàn)金激勵,從多個賽道評選出來的工作室優(yōu)秀作品,工作室個人最高得15萬元獎金,工作室最高可獲10萬元獎金。

  這意味著,騰訊的高額生態(tài)投入不僅是為了推動游戲內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,更是想要助力更多個人創(chuàng)作者向職業(yè)化發(fā)展、鼓勵更多創(chuàng)作工作室向?qū)I(yè)化發(fā)展。

  因此,國建CW團(tuán)隊也有參加相關(guān)賽事的計劃,這樣他們就可以在熟悉和磨練編輯器使用能力的同時分享團(tuán)隊的創(chuàng)作想法,參與賽事的成員們也將獲得相應(yīng)的收益。

  通過工具搭建和生態(tài)投入,“星世界”正在不斷“聚寶”,吸引全行業(yè)聚集,全民并肩共建共創(chuàng)。除了茶館本次采訪對象國建CW團(tuán)隊之外,現(xiàn)在已有很多主體和玩家積極加入到了地圖創(chuàng)作中來。

  比如《元夢之星》代言人時代少年團(tuán),以模擬演唱會為主題打造出了“時代星舞臺”地圖,該地圖游玩次數(shù)已經(jīng)突破了318萬次;張大仙也與網(wǎng)友聯(lián)合共創(chuàng)出了以高難度聞名的“大仙魔鬼訓(xùn)練營”;元夢之星創(chuàng)作者志愿星籽岷也推出了合作地圖“舌尖上的人生”;還有與吉林藝術(shù)學(xué)院等多所高校合作的共創(chuàng)內(nèi)容也已進(jìn)入“星世界”,推出了展現(xiàn)航天題材的“馬格努斯效應(yīng)”、結(jié)合非遺文化的“墜入敦煌”等豐富多彩的地圖。

  從受訪者體驗和目前游戲內(nèi)UGC內(nèi)容地圖現(xiàn)狀來看,《元夢之星》“星世界”已經(jīng)助力許多玩家將腦中創(chuàng)意打造成了現(xiàn)實,可見騰訊的投入成效顯著。國建CW團(tuán)隊更是直言,《元夢之星》“星世界”的起點非常高,僅在推出初期就擁有了相當(dāng)完善的基礎(chǔ)功能和激勵支持,已經(jīng)稱得上是移動端UGC編輯器的標(biāo)桿。

  相信隨著《元夢之星》的持續(xù)運營,“星世界”未來將不斷吸引更多擁有創(chuàng)作欲的玩家加入。在這個過程中,創(chuàng)作者和創(chuàng)作團(tuán)隊可以肆意發(fā)揮創(chuàng)意,收獲多元正向反饋;玩家能夠持續(xù)解鎖、體驗到更多樣的游戲內(nèi)容;《元夢之星》游戲生態(tài)也將不斷得到豐富和發(fā)展,可謂“三贏”。

  而對游戲行業(yè)來說,《元夢之星》“星世界”對于UGC創(chuàng)作的高調(diào)投入,必將帶動更多游戲團(tuán)隊關(guān)注旗下游戲UGC內(nèi)容生態(tài)的建設(shè)與運營。正如國建CW團(tuán)隊負(fù)責(zé)人所說:“星世界”的出現(xiàn)對于整個行業(yè)來說既是壓力也是動力,而編輯器的持續(xù)發(fā)展必然利好創(chuàng)作者。

  因此可以說,在推動游戲與UGC創(chuàng)作深入融合、游戲衍生內(nèi)容生態(tài)百花齊放的路上,《元夢之星》“星世界”已經(jīng)走出了具有里程碑意義的關(guān)鍵一步。