近年來(lái),越來(lái)越多游戲廠商開始關(guān)注并鼓勵(lì)玩家進(jìn)行UGC創(chuàng)作,活躍的UGC內(nèi)容生態(tài)甚至成為了一些游戲主打的賣點(diǎn)。
UGC,全稱為User Generated Content,即用戶原創(chuàng)內(nèi)容。這一概念進(jìn)入游戲領(lǐng)域,主要指代的是玩家利用專門的編輯器,在某款游戲中創(chuàng)作出的內(nèi)容。在過去幾年時(shí)間里,隨著游戲市場(chǎng)的發(fā)展和玩家能力的進(jìn)步,越來(lái)越多玩家愿意通過自己的雙手,在游戲中發(fā)揮想象創(chuàng)造出專屬自己的東西,游戲UGC創(chuàng)作領(lǐng)域因而飛速發(fā)展。
與此同時(shí),內(nèi)容和玩法拓展?jié)撃軜O大的派對(duì)游戲進(jìn)入普羅大眾的視野,進(jìn)一步催化了更多震撼人心的UGC作品誕生。
那么在這些驚艷作品的背后又藏有什么故事?近日,茶館聯(lián)系到了業(yè)內(nèi)知名MC工作室@國(guó)家建筑師Cthuwork(下稱“國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)”),詳細(xì)聊了聊他們的UGC創(chuàng)作歷程,以及對(duì)當(dāng)下UGC編輯器與UGC內(nèi)容生態(tài)的看法。
作為業(yè)內(nèi)知名度最高的MC工作室之一,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)此前曾經(jīng)創(chuàng)作過大量高人氣的UGC作品,“清明上河圖”、“太空電梯”等項(xiàng)目更是讓他們名噪一時(shí),其中僅“清明上河圖”單個(gè)項(xiàng)目?jī)?nèi)容展示就在視頻平臺(tái)斬獲了超千萬(wàn)次播放。
經(jīng)過大量創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)與作品的積累,“恢弘大氣”幾乎成為了國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)的代名詞。但在創(chuàng)作過程中,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)并不一味追求“大”,反而做到了“心有猛虎,細(xì)嗅薔薇”,力求通過細(xì)節(jié)的刻畫來(lái)達(dá)到震撼人心的效果。比如在打造“清明上河圖”時(shí),他們就對(duì)張擇端原畫中出現(xiàn)的小橋、流水、船只、行人、人家、樹蔭進(jìn)行了細(xì)致地還原與復(fù)刻,借助游戲載體優(yōu)勢(shì)重現(xiàn)了我國(guó)傳世名畫之景。
經(jīng)過對(duì)多年創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)認(rèn)為要想打造出宏大或精致的UGC內(nèi)容,創(chuàng)作者的熱情、耐心和想象力以及編輯器的承載能力缺一不可:創(chuàng)作者熱情和耐心可以支撐作品完成,豐富的想象力和靈活的表達(dá)形式能讓作品更顯獨(dú)特,編輯器的易用性與擴(kuò)展性可以將這些亮點(diǎn)發(fā)揚(yáng)光大,最終達(dá)到“1+12”的效果。
因此,一個(gè)可靠的UGC編輯器,應(yīng)該立足于創(chuàng)作者的需求,提供更多針對(duì)性的基礎(chǔ)開發(fā)功能,在滿足內(nèi)容聯(lián)動(dòng)性的同時(shí)為創(chuàng)作提供更多可選項(xiàng),推動(dòng)創(chuàng)作者在編輯器中碰撞出更多創(chuàng)作靈感與火花。
在嘗試過大量不同的UGC編輯器后,如今國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)更加看重編輯器的自由度,他們希望編輯器能夠通過提供更多第三方工具內(nèi)容接口或者簡(jiǎn)化內(nèi)容創(chuàng)作操作的方式,對(duì)創(chuàng)作體驗(yàn)和創(chuàng)作效率帶來(lái)質(zhì)的飛躍,因此他們一直在期待更符合需求的新編輯器面世。
近日,高調(diào)公測(cè)的派對(duì)游戲《元夢(mèng)之星》,一經(jīng)上線后便席卷各大平臺(tái)的游戲和熱搜榜單。得益于此,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)很快注意到了該游戲背后的UGC編輯器——《元夢(mèng)之星》“星世界”。
為了快速摸清“新工具”的情況,為團(tuán)隊(duì)后續(xù)創(chuàng)作增加更多可能性,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)正在嘗試用《元夢(mèng)之星》“星世界”來(lái)創(chuàng)作他們的新作品。在目前的探索過程中,“星世界”已經(jīng)給他們帶來(lái)了不小的驚喜。
盡管國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)此前已經(jīng)嘗試過大量不同的UGC編輯器,但“星世界”仍讓他們眼前一亮。
首先,在國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)看來(lái),“星世界”非常流暢、好上手,編輯器的UI設(shè)計(jì)也很直觀。比如尺寸自動(dòng)對(duì)齊、全方位鏡像、鎖定角度旋轉(zhuǎn),以及無(wú)極縮放、編組和模版功能都很實(shí)用,配色靈感功能也非常方便。在這些功能的幫助下,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)相信新手創(chuàng)作者能很快入門,體驗(yàn)到創(chuàng)作的樂趣。
而作為UGC“大觸”,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)更關(guān)注那些能優(yōu)化創(chuàng)作體驗(yàn)的設(shè)計(jì)。比如借用碰撞預(yù)覽功能,他們可以快速查看場(chǎng)景的碰撞箱布置情況,不再需要進(jìn)入試玩模式一一校驗(yàn);通過元件管理器,則能夠快速實(shí)現(xiàn)對(duì)組件組合和附加狀態(tài)的管理。這些功能細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)可以極大提升創(chuàng)作效率。
值得一提的是,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)成員對(duì)“星世界”內(nèi)的“模組社區(qū)”和“聯(lián)合創(chuàng)作”兩大全新功能也稱贊有加。在他們看來(lái),“模組社區(qū)”對(duì)新老創(chuàng)作者都非常友好,專業(yè)創(chuàng)作者在社區(qū)上傳自己創(chuàng)建的模組后,萌新可以一鍵獲取模組,快速打造自己的創(chuàng)意地圖。至于“聯(lián)合創(chuàng)作地圖功能”,則非?!皩?shí)用”,創(chuàng)作者們可以“集眾家之所長(zhǎng)”,在同一地圖中進(jìn)行靈感碰撞,攜手完成地圖創(chuàng)作與發(fā)布。
此外更讓國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)成員眼前一亮的是,相較于他們此前常用的創(chuàng)作平臺(tái),“星世界”的創(chuàng)作風(fēng)格更加自由,通過組合不同組件,他們終于可以實(shí)現(xiàn)很多之前構(gòu)想過、但是無(wú)法完成的創(chuàng)作形式。同時(shí)“星世界”也讓創(chuàng)作內(nèi)容的分享過程變得更加方便:“這個(gè)需要點(diǎn)贊,因?yàn)樵谖覀冎暗膭?chuàng)作過程中,要進(jìn)行內(nèi)容分享是非常繁瑣的。”
如國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)成員所言,“星世界”通過對(duì)編輯器功能升級(jí),優(yōu)化了創(chuàng)作者體驗(yàn),將從工具維度上催化更多驚艷大作誕生。同時(shí),這些功能也大大降低了新手創(chuàng)作的門檻,即便是沒有接觸過UGC創(chuàng)作的用戶,經(jīng)過短時(shí)間的學(xué)習(xí)和適應(yīng),也能很快上手。
對(duì)于想要嘗試創(chuàng)作的新手,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)成員建議:盡情嘗試并理解你能點(diǎn)擊的任何東西,這是開啟你創(chuàng)作的第一步。
而作為UGC大觸,基本摸清“星世界”玩法后,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)很快就在“星世界”中發(fā)布了3個(gè)地圖:其一是觀賞性地圖“故宮同款打卡點(diǎn)”;另外兩個(gè)地圖都是玩法類地圖——“星世界”為創(chuàng)作者準(zhǔn)備了大量的玩法組件,因此國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)將編輯器提供的玩法預(yù)設(shè)進(jìn)行組合搭配,打造出了趣味十足的“木人巷”和“終極老六地圖!!”。
對(duì)于未來(lái)的新作品,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)也有兩個(gè)方向的計(jì)劃:其一是觀賞性地圖方向,他們想要復(fù)原我國(guó)名畫之中的場(chǎng)景,打造諸如“水殿招涼圖”的內(nèi)容,希望借助“星世界”還原古畫場(chǎng)景,宣揚(yáng)傳統(tǒng)文化魅力——這也是他們一直在做的事;其二是玩法方向,他們想要試試在編輯器能力支持下,復(fù)刻一些經(jīng)典的橫版游戲闖關(guān)內(nèi)容,具體的思路還在構(gòu)想和規(guī)劃中。
在國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)看來(lái),假如“星世界”接下來(lái)能夠?qū)庉嬈鞯墓δ芎唾Y源進(jìn)行持續(xù)升級(jí)與強(qiáng)化,同時(shí)不斷提高編輯器的開放性和自定義性,則有望進(jìn)一步促進(jìn)更豐富的內(nèi)容產(chǎn)出,推動(dòng)游戲UGC創(chuàng)作生態(tài)朝著更加活躍的方向發(fā)展。
除了易用且完善的創(chuàng)作功能,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)也在關(guān)注《元夢(mèng)之星》面向UGC地圖創(chuàng)作者推出的首期“10億造夢(mèng)計(jì)劃”。
“10億造夢(mèng)計(jì)劃”指的是《元夢(mèng)之星》拿出10億造夢(mèng)基金,對(duì)UGC地圖創(chuàng)作者進(jìn)行全方位扶持,長(zhǎng)期投入創(chuàng)作者能力培養(yǎng)、收益、職業(yè)化等發(fā)展路徑,以鼓勵(lì)全民參與,推動(dòng)全民創(chuàng)作。直接拿出“10億”巨款砸進(jìn)UGC創(chuàng)作,騰訊這波激勵(lì)力度可以說(shuō)是誠(chéng)意滿滿。
國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,騰訊大力投入U(xiǎn)GC生態(tài)建設(shè)的行為非常值得尊重。
創(chuàng)作者和創(chuàng)作平臺(tái)之間最理想的關(guān)系就應(yīng)該是互相成就:創(chuàng)作者在“星世界”進(jìn)行創(chuàng)作,向更多人展示自己的創(chuàng)意靈感;游戲內(nèi)容生態(tài)持續(xù)擴(kuò)展和充實(shí),將不斷吸引更多玩家加入“星世界”嘗試創(chuàng)作。騰訊的大手筆投入,不僅表明他們正視兩者相輔相成的關(guān)系,還愿意通過對(duì)創(chuàng)作者的全方位扶持推動(dòng)這個(gè)正向循環(huán)持續(xù)、長(zhǎng)久地運(yùn)行下去。
對(duì)于平臺(tái)激勵(lì),國(guó)建CW作為一個(gè)由大量創(chuàng)作者組成的團(tuán)體,更加看重團(tuán)體的創(chuàng)作收益情況以及平臺(tái)的分配功能。
據(jù)官方目前發(fā)布的信息來(lái)看,《元夢(mèng)之星》“星世界”激勵(lì)資金將以賽季和主題賽的形式進(jìn)行發(fā)放,為了適配各路創(chuàng)作達(dá)人的情況,還專門設(shè)立了個(gè)人和工作室兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)分屬。僅在首賽季階段,《元夢(mèng)之星》官方就為創(chuàng)作工作室準(zhǔn)備了100萬(wàn)現(xiàn)金激勵(lì),從多個(gè)賽道評(píng)選出來(lái)的工作室優(yōu)秀作品,工作室個(gè)人最高得15萬(wàn)元獎(jiǎng)金,工作室最高可獲10萬(wàn)元獎(jiǎng)金。
這意味著,騰訊的高額生態(tài)投入不僅是為了推動(dòng)游戲內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展,更是想要助力更多個(gè)人創(chuàng)作者向職業(yè)化發(fā)展、鼓勵(lì)更多創(chuàng)作工作室向?qū)I(yè)化發(fā)展。
因此,國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)也有參加相關(guān)賽事的計(jì)劃,這樣他們就可以在熟悉和磨練編輯器使用能力的同時(shí)分享團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作想法,參與賽事的成員們也將獲得相應(yīng)的收益。
通過工具搭建和生態(tài)投入,“星世界”正在不斷“聚寶”,吸引全行業(yè)聚集,全民并肩共建共創(chuàng)。除了茶館本次采訪對(duì)象國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)之外,現(xiàn)在已有很多主體和玩家積極加入到了地圖創(chuàng)作中來(lái)。
比如《元夢(mèng)之星》代言人時(shí)代少年團(tuán),以模擬演唱會(huì)為主題打造出了“時(shí)代星舞臺(tái)”地圖,該地圖游玩次數(shù)已經(jīng)突破了318萬(wàn)次;張大仙也與網(wǎng)友聯(lián)合共創(chuàng)出了以高難度聞名的“大仙魔鬼訓(xùn)練營(yíng)”;元夢(mèng)之星創(chuàng)作者志愿星籽岷也推出了合作地圖“舌尖上的人生”;還有與吉林藝術(shù)學(xué)院等多所高校合作的共創(chuàng)內(nèi)容也已進(jìn)入“星世界”,推出了展現(xiàn)航天題材的“馬格努斯效應(yīng)”、結(jié)合非遺文化的“墜入敦煌”等豐富多彩的地圖。
從受訪者體驗(yàn)和目前游戲內(nèi)UGC內(nèi)容地圖現(xiàn)狀來(lái)看,《元夢(mèng)之星》“星世界”已經(jīng)助力許多玩家將腦中創(chuàng)意打造成了現(xiàn)實(shí),可見騰訊的投入成效顯著。國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)更是直言,《元夢(mèng)之星》“星世界”的起點(diǎn)非常高,僅在推出初期就擁有了相當(dāng)完善的基礎(chǔ)功能和激勵(lì)支持,已經(jīng)稱得上是移動(dòng)端UGC編輯器的標(biāo)桿。
相信隨著《元夢(mèng)之星》的持續(xù)運(yùn)營(yíng),“星世界”未來(lái)將不斷吸引更多擁有創(chuàng)作欲的玩家加入。在這個(gè)過程中,創(chuàng)作者和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)可以肆意發(fā)揮創(chuàng)意,收獲多元正向反饋;玩家能夠持續(xù)解鎖、體驗(yàn)到更多樣的游戲內(nèi)容;《元夢(mèng)之星》游戲生態(tài)也將不斷得到豐富和發(fā)展,可謂“三贏”。
而對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),《元夢(mèng)之星》“星世界”對(duì)于UGC創(chuàng)作的高調(diào)投入,必將帶動(dòng)更多游戲團(tuán)隊(duì)關(guān)注旗下游戲UGC內(nèi)容生態(tài)的建設(shè)與運(yùn)營(yíng)。正如國(guó)建CW團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人所說(shuō):“星世界”的出現(xiàn)對(duì)于整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)既是壓力也是動(dòng)力,而編輯器的持續(xù)發(fā)展必然利好創(chuàng)作者。
因此可以說(shuō),在推動(dòng)游戲與UGC創(chuàng)作深入融合、游戲衍生內(nèi)容生態(tài)百花齊放的路上,《元夢(mèng)之星》“星世界”已經(jīng)走出了具有里程碑意義的關(guān)鍵一步。