雷火競技首頁

當(dāng)極端組織握住經(jīng)濟(jì)命脈雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺數(shù)萬款慘遭“血洗”

小編

  國外某些高舉“政治正確”大旗的行動團(tuán)體,近年來頻頻將游戲行業(yè)當(dāng)作新的角力場,時不時就掀起一陣輿論風(fēng)波。

  不久前,又出現(xiàn)了一個激進(jìn)女權(quán)組織聯(lián)合多家主流支付機構(gòu),以施壓手段要求獨立游戲平臺下架,引起了全球玩家和游戲從業(yè)者的眾怒,一向活躍在“吃瓜”前線的埃隆·馬斯克也忍不住下場發(fā)聲,甚至還驚動特朗普政府專門為此出臺了相應(yīng)的政令。

  游戲圈雖然瓜多,能鬧到這么大陣仗的卻不多見。眼下事情已經(jīng)發(fā)酵過一段時間了,我們正好可以坐下來,好好捋一捋整件事的來龍去脈。

  七月中旬,Steam平臺突然集中下架了近500款成人向游戲。多個熱門系列被團(tuán)滅,更有發(fā)行商旗下逾50款游戲被一次性下架,幾乎被一網(wǎng)打盡。

  與此同時,一些細(xì)心的開發(fā)者發(fā)現(xiàn),V社已在最新的開發(fā)文檔中悄然新增了一條規(guī)定:禁止發(fā)布“可能違反支付處理商、銀行卡網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商所制定規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)”的內(nèi)容,并特別強調(diào)“尤其要避免發(fā)布某些類型的成人內(nèi)容”。

  種種跡象表明,Steam正在Visa、萬事達(dá)等支付商的要求下,逐步加強對平臺成人內(nèi)容的審核與限制。

  但實際受到影響的,似乎并不僅限于真正意義上的,一些含有美女元素的產(chǎn)品似乎也遭到了“誤傷”。比如國產(chǎn)卡牌獨游《除靈XXX》的開發(fā)者透露,該作就在新品節(jié)前夕疑似被誤判為成人內(nèi)容,導(dǎo)致國區(qū)遭到封鎖;另有網(wǎng)友反映,近期開啟測試的一款風(fēng)格類似“狂想曲”的游戲《魔愛XXX》,也在上線當(dāng)天受Steam新規(guī)影響,被迫鎖定了國區(qū)。

  莫名其妙介入游戲內(nèi)容審查的支付商,語義模糊的新規(guī)定,再加上多款常規(guī)游戲遭到“誤傷”,這一系列操作讓開發(fā)者們直呼“看不懂”。

  這波消息還沒消化完,又一個重磅炸彈在七月底落下——另一個獨游平臺itch.io,突然隱藏了所有帶有“NSFW”標(biāo)簽的游戲。

  “NSFW”的涵蓋范圍遠(yuǎn)大于通常所說的“”,它泛指一切“不適合在工作或公共場合瀏覽”的內(nèi)容。因此這一刀切下去,足足有兩萬多款游戲受到影響。諷刺的是,其中甚至包括了探討家庭暴力與心理康復(fù)的《Last Cal雷火競技l》,以及眾多含有 LGBTQ+ 主題的作品。

  作為一個規(guī)模相對更小的游戲平臺,低門檻和開放性曾是itch.io最吸引人的特質(zhì),它讓無數(shù)小團(tuán)隊得以扎根,盡情揮灑創(chuàng)意,用那些大廠不愿觸碰的小眾題材,打造出各種各樣游戲作品,形成了百花齊放的平臺生態(tài)。然而一夜之間,這一切都反轉(zhuǎn)成為一記重拳,狠狠砸向了依賴這片土壤生存的開發(fā)者們。

  眼看平臺即將失去玩家和開發(fā)者的支持與信任,itch.io創(chuàng)始人Leaf Corcoran火速發(fā)布公告,言辭懇切地說明了原因。相比于Steam這個擁有規(guī)范審核機制的成熟平臺,itch.io是一個開放的UGC平臺,人人都能在這里發(fā)布各種內(nèi)容,因此平臺沒辦法通過用戶選擇的標(biāo)簽直接對內(nèi)容進(jìn)行管理,只能通過更廣泛的審核來確保內(nèi)容的合規(guī)性。

  再加上itch.io團(tuán)隊和交易規(guī)模都比較小,更難抵抗支付商的要求,為了更多開發(fā)者的業(yè)務(wù)能夠順利運行,他們不得不配合對方的要求。

  面對開發(fā)者和玩家的群情激奮,itch.io重新上架了免費的成人內(nèi)容,并表示會對已經(jīng)隱藏的游戲進(jìn)行重新評估,內(nèi)容符合規(guī)定的產(chǎn)品將被重新上架。同時,他們在積極與幾大主流支付商建立溝通的同時,還在努力尋求其他支付服務(wù)來支持的正常運營。

  itch.io的確做了很多努力,但說到底也沒啥用,這些游戲和開發(fā)者最終“死活”的解釋權(quán)和決定權(quán)并不在他們。一旦目前平臺接入的支付商拒絕洽談,他們也找不到其他支付商提供支持的話,為了平臺和更多開發(fā)團(tuán)隊的正常運轉(zhuǎn),最終也只能棄車保帥,放棄成人內(nèi)容。

  事情發(fā)展到這里,大家才終于意識到了事情的嚴(yán)重性,Steam平臺上還沒被波及的游戲紛紛改名,企圖再茍一茍。

  玩家和開發(fā)團(tuán)隊的怒火也點燃了社交網(wǎng)絡(luò),他們企圖以牙還牙,通過集體舉報和聯(lián)署簽名等方式進(jìn)行反擊,用浩浩蕩蕩的民意向支付商發(fā)出質(zhì)問:你們憑什么威脅平臺刪掉游戲?憑什么干涉游戲內(nèi)容審查?憑什么影響創(chuàng)作自由?

  Visa在回應(yīng)網(wǎng)友的電郵中,一邊聲稱“不會干預(yù)內(nèi)容審核”,一邊又強調(diào)“在面臨較高非法活動風(fēng)險時,會要求與之合作銀行采取更嚴(yán)格的防范措施。”

  萬事達(dá)也發(fā)文表示從未干涉游戲內(nèi)容審查,他們口口聲聲表示支持所有符合“合法標(biāo)準(zhǔn)”的購買行為,但又要求商戶避免通過其支付系統(tǒng)進(jìn)行涉及“非法成人內(nèi)容”或“可能損害公司聲譽”的交易。

  左右腦互搏的回應(yīng)自然沒能得到網(wǎng)友們的認(rèn)可,還有網(wǎng)友直接斥其“謊話連篇”。

  通過所謂的“合規(guī)”措辭,強制逼迫內(nèi)容平臺進(jìn)行整改,早已成為這些支付機構(gòu)的慣用套路。據(jù)了解,海外銀行機構(gòu)和信用卡網(wǎng)絡(luò)近年來一直對向涉及成人內(nèi)容的企業(yè)提供服務(wù)心存顧慮,并持續(xù)施加壓力。

  Visa和萬事達(dá)甚至曾直接切斷與部分熱門的合作,迫使多家相關(guān)企業(yè)調(diào)整運營策略。在他們的努力之下,知名成人內(nèi)容平臺OnlyFans在更新指南中明確提到“須遵循銀行及支付合作伙伴的要求”;另一成人社交平臺Fansly也修訂了服務(wù)條款,對平臺上的“furries(福瑞)”類內(nèi)容展開審查,以回應(yīng)支付服務(wù)商方面的壓力。

  游戲行業(yè)也早有企業(yè)受此影響。今年年初,就曾出現(xiàn)日本開發(fā)者被當(dāng)?shù)劂y行攔截平臺回款,甚至被禁止開設(shè)企業(yè)賬戶的案例。

  更有意思的是,雖然支付機構(gòu)過往戰(zhàn)績累累,但這次事件,并不完全是他們的主動找茬,這背后還有“高人”。

  下架風(fēng)波發(fā)生后不久,這個“高人”團(tuán)隊——來自澳大利亞的極端女權(quán)組織 Collective Shout,便發(fā)文認(rèn)領(lǐng)了這次行動,還“貼心”地說明了事件的始末。

  事件源于今年3月,一名男性玩家通過官網(wǎng)聯(lián)系到 Collective Shout,稱其在 Steam 上發(fā)現(xiàn)一款名為《No XXX》的游戲含有冒犯性內(nèi)容,且他向 Steam 發(fā)出的投訴沒能得到回應(yīng)。

  Collective Shout審查后認(rèn)為,該游戲確實涉及倫理與暴力性行為等敏感問題,隨即發(fā)布一篇博客文章動員更多玩家,聯(lián)合支持者向Steam發(fā)送了3463封郵件,又征集超過7萬個簽名發(fā)起請愿,但均未獲得平臺回復(fù)。

  盡管該游戲的開發(fā)者最終因輿論壓力主動下架作品,Steam官方卻始終未作表態(tài),Collective Shout提出的“刪除更多包含相關(guān)內(nèi)容的游戲”的訴求也未被采納。

  按Collective Shout的說法,因為Steam的不回應(yīng)和不作為,他們才無奈找上了對這類話題更敏感的支付商。

  直接點名各大支付商高管的的公開信,圖源:Collective Shout官網(wǎng)

  他們通過大規(guī)模電郵攻勢、發(fā)出公開信等方式對支付商進(jìn)行施壓。最終在支付機構(gòu)的威脅下,Steam 不得不下架相關(guān)游戲并出臺新規(guī),而曾短暫上架過《No XXX》的 itch.io 也受到了牽連。

  可見,面對外部的施壓,Steam并非完全沒有掙扎和抵抗,但最終還是因為支付服務(wù)商的“背刺”,不得不作出妥協(xié)。

  在這之后,Collective Shout在X上發(fā)布了“勝利感言”,感謝支持者的同時高調(diào)宣戰(zhàn):“戰(zhàn)役還未結(jié)束,我們將繼續(xù)敦促平臺徹底清除所有此類游戲。”

  Collective Shout成立于2009年,是澳大利亞知名女權(quán)組織,其官方定位是“一場反對物化女性和性化女孩的草根運動”。

  他們把《GTA 5》稱為“一款鼓勵玩家殘忍殺害女性以求娛樂的電子游戲”,并最終導(dǎo)致該作在澳大利亞多家零售店禁售;還因為《底特律:變?nèi)恕分邪欢巍芭按窀赣H毆打女兒致死”的情節(jié),以“涉及虐待兒童和針對女性的暴力”為由對其展開強烈譴責(zé)。

  而今,手握“支付商”這把利刃,他們更是企圖直接改寫各大游戲平臺的內(nèi)容審核規(guī)則,消滅掉他們認(rèn)為內(nèi)容不妥的所有游戲。

  面對這一局面,玩家群體的憤怒情緒持續(xù)升溫:現(xiàn)在,一個組織只需要撥出上千通電話、高喊“保護(hù)女性”的口號,就能輕易撬動整個游戲行業(yè)的審查機制;那么明年,是否又會有另一個團(tuán)體以類似理由,要求下架另一批游戲?

  獨立工作室 Aggro Crab發(fā)文,直接怒懟Collective Shout:如果要讓清教徒團(tuán)體來決定全球用戶可以在哪些內(nèi)容上消費,那將直接威脅電子游戲的生存與發(fā)展,而且在這種情況下,認(rèn)為任何一款游戲是絕對安全的想法,都是愚蠢的。

  一位受此影響的開發(fā)者在接受外媒采訪時坦言:禁止成人內(nèi)容只是一個開始,他們絕不會就此停步。我們都清楚接下來會發(fā)生什么——未來他們勢必會針對更多他們不認(rèn)同的游戲,進(jìn)一步限制其他形式的內(nèi)容表達(dá)。

  也有網(wǎng)友認(rèn)為,Collective Shout的一系列舉措并不是真心為了保護(hù)女性,他們只不過是借此來推廣他們的意識形態(tài)而已。

  國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IGDA)也發(fā)表聲明,強烈譴責(zé)平臺簡單粗暴地下架大規(guī)模的處理方式。IGDA在聲明中表示:“我們對某些平臺政策執(zhí)行的方式深感擔(dān)憂——這些政策導(dǎo)致許多合法、自愿制作且符合倫理規(guī)范的游戲被下架,尤其是來自LGBTQ+群體和邊緣化創(chuàng)作者的作品。”

  協(xié)會還呼吁各大平臺在審核與處理上應(yīng)提升透明度和公平性,強調(diào)“開發(fā)者理應(yīng)獲得明確的規(guī)則、公平的預(yù)警和申訴的權(quán)利”。

  英國互動娛樂協(xié)會Ukie,也堅決捍衛(wèi)游戲開發(fā)者的創(chuàng)作自由,他們主張,所有平臺都應(yīng)采用像PEGI這樣“明確且一致的年齡分級系統(tǒng)”,以確保玩家不會接觸到他們不愿意看到的內(nèi)容。

  在業(yè)內(nèi)人士的支持和全球玩家的積極參與之下,由站發(fā)起的“要求支付公司停止控制合法內(nèi)容訪問”的請愿書很快收到了超14.7萬個簽名,埃隆·馬斯克(Elon Musk)也發(fā)帖以表支持,還表示是時候推出X支付了。

  然而,引火上身的埃隆·馬斯克也沒能逃脫制裁。X平臺很快被Collective Shout列入警告名單,不僅被掛上官網(wǎng)首頁示眾,被要求清理平臺、下架所有頻。

  眼看鬧劇愈演愈烈,美國總統(tǒng)川普(Donald Trump)在8月7日簽署一則行政命令,直接從政策層面切斷了“付費審查”的操作空間。

  政令明確規(guī)定,金融機構(gòu)不得以“聲譽風(fēng)險”為由拒絕或限制提供服務(wù),也不得基于客戶的政治立場、宗教信仰或合法商業(yè)活動等因素拒絕或限制提供服務(wù),違規(guī)者將面臨調(diào)查、罰款或者強制恢復(fù)服務(wù),已實施的此類限制也必須在180天內(nèi)撤銷或修正。為了防止金融機構(gòu)做出更多“騷操作”,特朗普還要求財政部長制定全面性的政策,必要時甚至可以立法和成立對應(yīng)的監(jiān)管機構(gòu)。

  重拳之下,支付商以“拒絕提供服務(wù)”的方式介入平臺內(nèi)容審核的途徑將不再行得通,業(yè)內(nèi)人士普遍對此感到振奮,認(rèn)為這將為合法成人內(nèi)容和爭議題材游戲的面世提供有力保障。

  然而也有專家指出,這項政令的實際效用有限:一方面,它并不具備追溯效力,無法自動恢復(fù)此前已遭下架的游戲;另一方面,支付商仍可能以“欺詐風(fēng)險”等其他借口繞過監(jiān)管;此外,政令僅適用于美國境內(nèi),無法制約其他地區(qū)的審查行為。

  盡管如此,特朗普此舉依然廣受好評,被普遍視為推動金融中立、捍衛(wèi)創(chuàng)作自由的重要一步。

  這場爭端讓Collective Shout徹底出了名——雖然可能并不是以她們所期望的方式。

  在 X 平臺封禁其創(chuàng)始人 Melinda Tankard Reist 的賬號后,Collective Shout日均被提及次數(shù)仍高達(dá)8400次,而以往這個數(shù)字僅為個位數(shù)。Tankard Reist則表示,她和同事在 X 上遭遇了鋪天蓋地的死亡威脅與強X恐嚇。

  與此同時,金融機構(gòu)干涉內(nèi)容審查的問題依然沒能得到解決,支付系統(tǒng)對的封鎖與圍剿至今仍未停歇。

  不久前,有玩家發(fā)現(xiàn)部分地區(qū)突然無法通過PayPal在Steam上完成支付。從V社的回應(yīng)來看,這一變動也與早前的下架風(fēng)波有關(guān),部分收單銀行于7月初停止處理所有Steam交易,導(dǎo)致某些貨幣區(qū)域切斷了Steam的PayPal支付渠道。

  近日又有一位Steam開發(fā)者,發(fā)文稱自己被PayPal以違反其服務(wù)條款的理由凍結(jié)了8萬英鎊的收入,欠了英國稅務(wù)局一債的他只好在網(wǎng)上尋求法律援助。

  且據(jù)最新消息,Steam現(xiàn)已不支持采取搶先體驗?zāi)J桨l(fā)布——各方對于的打擊還在繼續(xù),誰也不知道這場圍剿何時才會結(jié)束。

  可以說,在這場風(fēng)波中并沒有真正的贏家:玩家失去了喜愛的游戲,開發(fā)者失去了創(chuàng)作成果,平臺因簡單粗暴的處理方式失去用戶信任,而支付商與相關(guān)組織則引發(fā)了廣泛的公眾不滿。

  但至少,長期以來潛藏于行業(yè)中的“付費審查機制”由此獲得了更多關(guān)注,越來越多人開始意識到這一隱性控制手段的存在。唯有持續(xù)聚焦、共同發(fā)聲,才能有望推動改變這種不合理的內(nèi)容干預(yù),還大家一片自由創(chuàng)作、合法成長的沃土。