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2025全球手游市場營銷洞察創(chuàng)意雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺拆解報告

小編

  《2025全球手游市場營銷洞察&創(chuàng)意拆解報告》基于廣大大與Reforged Labs的海量數(shù)據(jù),全面剖析了全球手游市場的廣告投放趨勢、區(qū)域與品類特征及爆款案例創(chuàng)意邏輯,為行業(yè)提供了實用參考。

  報告顯示,2025年全球手游月均素材量達(dá)123條,同比提升19.4%,新素材平均占比58%,10月更是突破60%,反映出市場競爭的加劇。區(qū)域投放方面,北美和港澳臺是月均素材量最高的地區(qū),均為117條;歐洲市場新素材占比最高,達(dá)46.4%,而非洲市場素材更新最慢。品類維度上,策略類手游月均素材量以325條位居榜首,娛樂場品類新素材占比超65%,成為更新頻率最高的類型。

  系統(tǒng)投放呈現(xiàn)明顯差異,Android端素材占比77.6%,遠(yuǎn)超iOS端的22.4%,且Android端視頻創(chuàng)意占比高于iOS端4.2%。不同區(qū)域系統(tǒng)偏好不同,港澳臺市場iOS端創(chuàng)意占比28.7%為最高,拉美市場Android端占比超80%。素材類型上,視頻素材是主流,益智解謎手游視頻素材占比最高達(dá)83.5%,娛樂場手游圖片占比最高為38.4%。

  報告重點分析了三款爆款手游的營銷案例。Royal Match作為全球表現(xiàn)突出的三消手游,其廣告以簡潔動態(tài)的危機場景和戲劇性音效為鉤子,快速吸引用戶;MONOPOLY GO!借助IP優(yōu)勢,避開傳統(tǒng)棋盤游戲刻板印象,通過迷你游戲激發(fā)好奇心;Kingshot則以獨特的微縮場景手繪創(chuàng)意,突出策略操控核心,在同類廣告中脫穎而出。

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  廣告創(chuàng)意策略方面,成功的廣告鉤子需具備新穎性、感官沖擊力和精準(zhǔn)的核心價值傳遞,且需根據(jù)生命周期及時優(yōu)化。同時,素材應(yīng)采用分層溝通策略,對泛用戶通過熱點劇情、視覺沖擊內(nèi)容實現(xiàn)最大化曝光,對核心用戶展示核心玩法促進轉(zhuǎn)化,通過IP情懷、社群內(nèi)容提升用戶忠誠度。

  此外,廣大大與Reforged Labs提供的廣告營銷平臺,憑借龐大的數(shù)據(jù)庫和AI技術(shù),能幫助游戲從業(yè)者快速定位優(yōu)質(zhì)素材、生成創(chuàng)意簡報,提升投放效率與投資回報率。