全球廣告投放市場(chǎng)在2025年11月保持著上一個(gè)月份的活躍度,月投放手游數(shù)超5.4萬(wàn)款,與10月份相當(dāng);月投放廣告素材數(shù)288萬(wàn)款,相較10月份上升5%。兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均是今年以來(lái)的單月新高。
在11月份的海外市場(chǎng)手游素材類(lèi)型占比上,視頻類(lèi)素材占比達(dá)到86%,圖片類(lèi)素材占比下降2%,輪播和可玩廣告素材占比2%,整體占比分配與10月份一致。
11月份的海外手游素材投放榜Top 10延續(xù)了近幾個(gè)月來(lái)益智游戲霸榜的趨勢(shì),而《Vita麻將》和《Title Explorer》也在11月繼續(xù)加投,投放素材數(shù)雙雙超過(guò)3.5萬(wàn)組,遙遙領(lǐng)先其他游戲。
Hungry Studio的《Block Blast!》穩(wěn)居第四,而冰川網(wǎng)絡(luò)則有三款游戲上榜,并以美國(guó)市場(chǎng)為主要投放目的地。本月擠進(jìn)Top 10的《Mahjong Wonders?》則是又一款麻將接龍游戲,游戲從7月份開(kāi)啟投放,在11月單月投放了8700組素材。
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示:2025年11月中國(guó)大陸出海投放的手游數(shù)達(dá)到3429款,為今年以來(lái)的單月新高;出海投放的廣告素材數(shù)同樣有著5.4%的環(huán)比漲幅,總計(jì)超過(guò)53萬(wàn)組。
11月份的出海投放手游的變現(xiàn)類(lèi)型占比與上個(gè)月相比只有微幅變化,IAP產(chǎn)品占比上升一個(gè)百分比達(dá)到63%,混合變現(xiàn)產(chǎn)品占比下降一個(gè)百分比達(dá)到31%,而IAA產(chǎn)品占比則保持不變,為6%。
2025年11月,中國(guó)廠商在海外投放產(chǎn)品的Top 3市場(chǎng)是美國(guó)、巴西和日本,與上一月份保持一致,其中美國(guó)和巴西是僅有的投放產(chǎn)品數(shù)超2000的市場(chǎng)。Top 10中余下市場(chǎng)的投放產(chǎn)品數(shù)均相當(dāng)接近,處于1800+款的區(qū)間。
在11月的出海投放產(chǎn)品數(shù)Top 10品類(lèi)中,角色扮演(844款)超休閑(576款)模擬(317款)繼續(xù)占據(jù)前三。本月Top 10投放品類(lèi)與上一月份完全一致,這也印證了目前熱門(mén)游戲品類(lèi)相對(duì)固化。
在11月中國(guó)出海手游素材投放榜Top 10上,《Block Blast!》繼續(xù)居首,冰川網(wǎng)絡(luò)則有4款游戲上榜,《PUBG MOBILE》《大黑幫》《寒霜啟示錄》等品類(lèi)代表作則繼續(xù)保持穩(wěn)定的出海投放節(jié)奏。
檸檬微趣的招牌休閑游戲《緋聞港口:合并&故事》在11月投放素材近5000組,再次進(jìn)入Top 10。它也是榜上唯一一款以AppLovin為主要投放媒體渠道的產(chǎn)品,在AppLovin投放素材占比達(dá)到74.64%。
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示:11月份美國(guó)市場(chǎng)投放手游數(shù)為3.7萬(wàn)款,相比上一月份有小幅下滑;投放廣告素材量則在今年首次超過(guò)100萬(wàn)組,在美國(guó)市場(chǎng),買(mǎi)量市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)依舊激烈。
在11月的美國(guó)手游素材投放榜上,益智類(lèi)游戲繼續(xù)以8款的占比遙遙領(lǐng)先,其中《Tile Explorer》也是唯一一款單月投放素材超1萬(wàn)組的游戲。
排在第九位的《Mahjong Wonders?》則正在逐步加大其投放力度,不難預(yù)見(jiàn)其將會(huì)成為又一款走大買(mǎi)量路線的休閑益智游戲。
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,日本手游市場(chǎng)11月份的手游和廣告素材投放數(shù)與上一月份相比,表現(xiàn)為投放手游數(shù)下滑、但投放素材數(shù)上升。前者在本月達(dá)到2.1萬(wàn)款,后者為32萬(wàn)組。
11月份的日本手游素材投放Top 10整體單月投放數(shù)均有所上升,榜上游戲也繼續(xù)以益智產(chǎn)品+冰川系副玩法買(mǎi)量產(chǎn)品的組成為主。榜上有超半成產(chǎn)品出自中國(guó)廠商之手。
相比10月份,唯一一款新上榜的產(chǎn)品是派對(duì)小游戲《TopTop JP》,其在本月投放素材近1700組,該游戲在各個(gè)市場(chǎng)都有不同的地區(qū)版本,而其日本版是占據(jù)投放資源最多的。
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示:韓國(guó)手游廣告投放市場(chǎng)在11月份的情況與日本市場(chǎng)類(lèi)似——投放手游數(shù)下降(超2萬(wàn)款),但投放素材數(shù)(超31萬(wàn)組)有所上升。
11月份的韓國(guó)手游投放Top 10上半?yún)^(qū)同樣以休閑益智產(chǎn)品為主,在下半?yún)^(qū),則有兩款武俠/三國(guó)題材游戲入榜。
由9RING在韓國(guó)發(fā)行的武俠題材MMORPG《????: ??》11月份繼續(xù)在該市場(chǎng)保持著穩(wěn)定的投放節(jié)奏,單月投放素材超1500組,也是榜上唯一一款MMORPG游戲。
而由Xsoga Game發(fā)行的《???: ???-3333 ?? ??》則是一款三國(guó)題材的SLG,其于10月末上線組素材,素材創(chuàng)意則相對(duì)保守,大多展示大規(guī)模的士兵戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,11月份的中國(guó)臺(tái)灣在廣告素材投放數(shù)上創(chuàng)下了今年的單月新高:達(dá)到34萬(wàn)組。而11月的投放手游數(shù)量則達(dá)到1.9萬(wàn)款。
11月的中國(guó)臺(tái)灣手游素材投放榜Top 10中,在游戲品類(lèi)和題材上都呈現(xiàn)出更豐富的多樣性:雷霆游戲的《一念逍遙》與飛鯊游戲的《奇跡MU:暴走之翼》均為各個(gè)市場(chǎng)少見(jiàn)的MMORPG,他們?cè)谕斗艛?shù)上雙雙進(jìn)入Top 5,也說(shuō)明該品類(lèi)對(duì)臺(tái)灣市場(chǎng)仍有不錯(cuò)吸引力。
4399的《英雄來(lái)搞鬼:方房間保衛(wèi)戰(zhàn)》于10月底上線組,塔防+捉鬼題材同樣迎合該市場(chǎng)用戶的喜好,
而詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)的Roguelike塔防《蔚藍(lán)星球:國(guó)王很忙》則繼續(xù)保持著相當(dāng)不錯(cuò)的投放力度,本月投放素材達(dá)2000組,排在第九位。
韓國(guó)廠商StoryTaco的《零始之門(mén)》是一款主打男性角色手機(jī)、面向女性玩家的RPG新游,游戲雖會(huì)在多市場(chǎng)上線,但東亞地區(qū)顯然會(huì)是其最主要市場(chǎng)。
騰訊游戲的CF《Crossfire: Legends》將上線東南亞市場(chǎng),目前還未開(kāi)啟大規(guī)模的投放預(yù)熱。
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的二次元MMORPG《星痕共鳴》的日韓版即將上線,該游戲也是許多二次元用戶的期待之選。
大夢(mèng)龍圖的《??? ????》將上線韓國(guó)市場(chǎng),這是一款二次元卡牌游戲。而靈犀互娛的《信長(zhǎng)之野望 線月最后一天上線港澳臺(tái)與日本市場(chǎng),這些地區(qū)的用戶對(duì)該IP也有著更深刻的了解和熟悉程度。