2025年9月的全球手游市場,再次展現(xiàn)出其蓬勃的生命力與快速的變遷。根據(jù)研發(fā)的《Last War: Survival Game》成功登頂全球手游收入榜,而射擊類游戲則在收入增長榜上表現(xiàn)搶眼。
《Last War: Survival Game》能夠持續(xù)保持收入領(lǐng)先地位,與其精細(xì)化的運(yùn)營策略密不可分。 游戲通過定期的輪換活動日程,如“自定義周通行證”、“特殊訓(xùn)練通行證”和“全面動員”等,有效地刺激了玩家的消費(fèi)。這些活動不僅提供了英雄碎片、資源和裝備的深度折扣,還輔以“聯(lián)盟對決VS”等周期性PvP和聯(lián)盟競技活動,以及“將軍試煉”、“僵尸圍城”和“軍備競賽”等核心活動。 這種多樣的活動組合,極大地提高了玩家的參與度,并驅(qū)動了個(gè)人和聯(lián)盟層面的消費(fèi)。
在收入榜單上,《MONOPOLY GO!》和《Royal Match》分別位列第二和第三,表現(xiàn)同樣出色。《MONOPOLY GO!》憑借貫穿全月的實(shí)時(shí)運(yùn)營活動,如“冰淇淋搭檔”、“糖果樂園寶藏”和“美食卡車競速”等,維持了玩家的活躍度。而《Royal Match》則通過持續(xù)的內(nèi)容更新和進(jìn)程驅(qū)動型活動,成功保持了玩家的參與度和應(yīng)用內(nèi)消費(fèi)。值得注意的是,Netmarble旗下的暗黑奇幻MMORPG《Vampir》在9月全球收入榜中排名顯著上升,并登頂韓國手游收入榜,展現(xiàn)了其在細(xì)分市場中的競爭力。
在下載量方面,《Ludo King》成功登頂,得益于其“武士骰子”活動帶來的高級視覺升級和定制化體驗(yàn)。Gametion研發(fā)的這款桌游,憑借其長青的生命力和持續(xù)的內(nèi)容更新,在印度、印度尼西亞和巴西等市場持續(xù)吸引著大量休閑玩家?!禙ree Fire》憑借“是時(shí)候搞點(diǎn)破壞了!”活動,也保持了其在下載量榜單上的強(qiáng)勢地位。此外,犯罪主題模擬游戲《Prison Escape Journey》和超休閑摩托車跑酷游戲《Bike Wheelie: Elite Auto》的崛起,則體現(xiàn)了超休閑游戲在新興市場的強(qiáng)大潛力。
值得關(guān)注的是,射擊游戲在9月的收入增長榜上表現(xiàn)突出。騰訊旗下的《三角洲行動》和《無畏契約:源能行動》均表現(xiàn)不俗,而網(wǎng)易的科幻射擊游戲《命運(yùn):群星》也在歐美市場取得了顯著成功。這些游戲的崛起,反映了市場對高質(zhì)量、戰(zhàn)術(shù)型FPS體驗(yàn)的持續(xù)需求。此外,由Akatsuki發(fā)行的《KAIJU NO.8 THE GAME》也憑借其對動漫的成功改編,在中核玩家群體中獲得了廣泛認(rèn)可。
隨著手游市場的不斷發(fā)展,游戲廠商需要不斷創(chuàng)新,通過活動驅(qū)動、內(nèi)容更新和精細(xì)化運(yùn)營,來吸引和留住玩家。 那么,未來手游市場又將呈現(xiàn)出怎樣的格局? 哪些新興游戲類型和題材會脫穎而出? 歡迎在評論區(qū)分享你的看法。雷火競技