從“出海”到“出圈”,國產(chǎn)游戲正成長為全球游戲市場中一股不可小覷的力量。中國音數(shù)協(xié)游戲工委《2024年中國游戲出海研究報告》顯示,2024年中國自主研發(fā)游戲海外實際銷售收入為185.57億美元,同比增長率達到13.39%。
伴隨游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)迭代與跨界融合,亟需構(gòu)建全鏈條、立體化的知識產(chǎn)權(quán)協(xié)同保護體系,護航產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。從傳統(tǒng)的外掛、私服黑灰產(chǎn),到新型的游戲泄密等侵權(quán)行為,面對這些新挑戰(zhàn),如何提高知識產(chǎn)權(quán)保護的效率和效果?11月8日下午,由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司主辦的,2025進博會上海會議活動“聚力共治·賦能發(fā)展——原創(chuàng)IP保護與生態(tài)構(gòu)建”論壇召開。
論壇期間,上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會、上海市互聯(lián)網(wǎng)業(yè)聯(lián)合會、徐匯區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心,以及米哈游、盛趣游戲、疊紙游戲、莉莉絲游戲、鷹角網(wǎng)絡(luò)、波克城市、巨人網(wǎng)絡(luò)、嗶哩嗶哩、支付寶等國內(nèi)頭部游戲企業(yè)及互聯(lián)網(wǎng)平臺,共同發(fā)起成立“上海市網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護共商機制”。這是全國首個專注于網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的知識產(chǎn)權(quán)協(xié)同保護機制,未來將助力上海乃至全國的游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護工作邁向新階段。
新成立的“共商機制”將構(gòu)建高效的政企聯(lián)動機制,成為有關(guān)部門感知產(chǎn)業(yè)前沿脈搏的重要觸角,助力更精準地把握產(chǎn)業(yè)痛點,為更具前瞻性的政策制定注入來自產(chǎn)業(yè)一線的智慧。來自北京大學(xué)、上海交通大學(xué)、同濟大學(xué)、華東政法大學(xué)、上海政法學(xué)院等高校的專家受聘擔(dān)任“共商機制”專家委員會成員?!肮采虣C制”各參與方還聯(lián)合簽署并發(fā)布《上海市網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)聯(lián)合倡議》,旨在助力打造“尊重原創(chuàng)、協(xié)同保護”的健康產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
在成立“共商機制”的同時,來自產(chǎn)業(yè)界、學(xué)術(shù)界、司法界的專家?guī)砹艘粓鏊枷虢涣魇⒀纭?/p>
上海市人民檢察院知識產(chǎn)權(quán)檢察部副主任陸川在主題分享中指出,近年來檢察機關(guān)加大辦理游戲行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)類案件力度,激活了刑事附帶民事訴訟制度,有效整合司法資源并取得較大突破。她建議,未來可以強化游戲企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)專項調(diào)研,明確企業(yè)維權(quán)的痛點與難點,全面梳理相關(guān)案件并研判刑事可罰性,充分發(fā)揮典型案例的示范引領(lǐng)作用,提升游戲知識產(chǎn)權(quán)司法保障水平。
米哈游法務(wù)總監(jiān)羅希分享了針對IP全生命周期管理、風(fēng)險防控體系建設(shè)及維權(quán)策略上的創(chuàng)新實踐?!霸谖磥?,游戲產(chǎn)業(yè)知產(chǎn)保護將從企業(yè)單打獨斗到聚力多方智慧、協(xié)同共治?!彼ㄗh,通過信息共享化、標(biāo)準協(xié)同化、行動聯(lián)動化等舉措,推動構(gòu)建健康、可持續(xù)的行業(yè)生態(tài)。
“網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)作為其中的重要環(huán)節(jié),對國民經(jīng)濟的拉動具有巨大的潛力和實際意義?!鄙虾J兄R產(chǎn)權(quán)研究會理事長,同濟大學(xué)教授單曉光說。據(jù)統(tǒng)計,知識產(chǎn)權(quán)產(chǎn)業(yè)對國民經(jīng)濟的貢獻達到近50%,其中版權(quán)產(chǎn)業(yè)占比達到10%左右。
“技術(shù)發(fā)展推動游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,同時也讓游戲產(chǎn)業(yè)的侵權(quán)形態(tài)更趨多樣化?!鄙虾J兄R產(chǎn)權(quán)研究會副理事長,同濟大學(xué)教授許春明表示,需要政府機關(guān)、游戲企業(yè)、行業(yè)協(xié)會加強聯(lián)動,通過協(xié)同共商、經(jīng)驗分享,不斷完善游戲產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護。
針對游戲泄密類案件中的定損難題,上海政法學(xué)院經(jīng)濟法學(xué)院教授曹陽指出,游戲企業(yè)要提高損害賠償?shù)呐e證意識,推動更契合游戲行業(yè)特點的損害賠償計算方法。他建議,企業(yè)可以嘗試基于財務(wù)數(shù)據(jù)、未來可預(yù)期收入等,科學(xué)計算泄密所帶來的損失。
支付寶游戲中心法務(wù)負責(zé)人張穎建議,游戲廠商與平臺之間可以建立定期聯(lián)絡(luò)機制和信息共享平臺,共同維護游戲行業(yè)IP良好生態(tài)。疊紙游戲法務(wù)總監(jiān)曹琦指出,希望不同區(qū)域政府部門能夠形成合力,幫助企業(yè)解決跨區(qū)打擊的難點,讓企業(yè)能夠安心地深耕IP發(fā)展。鷹角網(wǎng)絡(luò)法務(wù)曹云松表示,知識產(chǎn)權(quán)保護和合規(guī)是企業(yè)的一條生命線,因此需要將合規(guī)要求變成企業(yè)自身由內(nèi)而發(fā)的自覺,讓安全的創(chuàng)作環(huán)境成為激發(fā)創(chuàng)新的重要基石。
上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會副秘書長林智敏指出,通過充分的信息溝通,縮短“信息差”,讓未來的知識產(chǎn)權(quán)保護從事后打擊,逐漸發(fā)展成事前有效防御。上海市司法局普法與依法治理處干部丁凡表示,可以通過企業(yè)內(nèi)化、行業(yè)加持、政府做服務(wù)、多方共商的模式,進一步保護原創(chuàng)IP。波克城市總法律顧問王思佳提出了侵權(quán)數(shù)據(jù)標(biāo)準化接口的建設(shè)設(shè)想,從而實現(xiàn)對侵權(quán)行為的前置預(yù)警和快速處置。莉莉絲游戲法務(wù)經(jīng)理王江濤從游戲企業(yè)商業(yè)秘密保護的視角出發(fā),希望營造全行業(yè)共同尊重知識產(chǎn)權(quán)保護,共同打擊違法行為的良好氛圍。
越來越多的游戲企業(yè)開始引入AI輔助內(nèi)容創(chuàng)作,但利用AI生成的圖片等是否構(gòu)成版權(quán)法中的美術(shù)作品等仍存在較大爭議。華東政法大學(xué)教授陳紹玲指出,隨著知識產(chǎn)權(quán)治理更趨全球化,此類話題的回答應(yīng)當(dāng)注重與國外立法司法等法律政策的協(xié)同。
將已經(jīng)發(fā)表的作品用于AI大模型訓(xùn)練,這種行為是否構(gòu)成侵權(quán)?北京大學(xué)法學(xué)院教授楊明指出,應(yīng)當(dāng)首先考慮該行為在技術(shù)層面是否構(gòu)成復(fù)制,其次才判斷這種行為是否構(gòu)成合理使用,需要分訓(xùn)練、生成等階段判斷。
“知識產(chǎn)權(quán)法的演化要突破靜態(tài)的兩元邏輯,而去接納過程解釋邏輯?!鄙虾=煌ù髮W(xué)長聘教授李學(xué)堯認為,法律制度的迭代常常落后于科技創(chuàng)新的速度,不應(yīng)著急立法或修法,而應(yīng)該著重提供一個具有適應(yīng)性、彈性的制度結(jié)構(gòu)。
原標(biāo)題:《如何提升面對黑灰產(chǎn)的“免疫力”?全國首個網(wǎng)游知識產(chǎn)權(quán)協(xié)同保護機制在滬成立》
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