雷火競技百城聯(lián)賽是《穿越火線》舉辦的大型線下非職業(yè)賽事,作為賽事體系中的 “金字塔“根基,起到了為職業(yè)賽事更新血液及擴大電競影響力的關鍵作 用,同時更是廣大CFer的夢想第一戰(zhàn)!本屆比賽將分為周賽、城市賽、省 賽、區(qū)域賽、總決賽,您可以選擇住址附近的參賽地點進行報名,達到現(xiàn) 場后在工作人員的指導下完成參賽流程。
大賽前裁判組需核對戰(zhàn)隊成員身份,確認是否滿足換人名額要求和其他組委會特定要求后戰(zhàn)隊方可參賽。
CFPL S18參賽隊伍、選手,不得參加本屆的百城聯(lián)賽秋季賽。CFPL俱樂部的現(xiàn)役青訓選手(CFDL當前注冊名單內(nèi))不能參加本屆的百城聯(lián)賽秋季賽。
玩家在取得百城聯(lián)賽的晉級資格后(具體冠亞季軍,以當?shù)爻鞘袝x級資格為準),不論個人棄權或者解散隊伍,將視為棄賽,將不允許參加其他海選賽的比賽。
少部分省份的海選賽冠軍直接晉級省賽,沒有城市賽。海選賽晉級城市賽的名額和城市賽晉級省賽的名額具體以該省的海選賽點和城市分布決定。獲得城市賽資格的隊伍不能再參加全國任何地區(qū)的海選賽,若團隊解散意味著放棄晉級資格。特殊情況下允許團隊在省賽階段各變更一位選手(該選手需未參與過其他省賽),需提前聯(lián)系當?shù)亟M委會,經(jīng)過當?shù)亟M委會同意后,在報名系統(tǒng)完成資料變更,再行參賽。
貴州省、吉林省、內(nèi)蒙古、甘肅省、新疆省和云南省的城市賽前2名晉級省賽,其余省份城市冠軍晉級省賽。
貴州省、吉林省、內(nèi)蒙古、甘肅省、新疆省和云南省的城市賽前2名晉級省賽,其余省份城市冠軍晉級省賽。
省賽晉級區(qū)域賽的名額如下表所示。本屆百城聯(lián)賽將按照地域分為四大賽區(qū),每個大區(qū)賽前三晉級總決賽。區(qū)域賽階段不能變更選手,必須保持省賽階段的參賽陣容。
選手要求具有職業(yè)素養(yǎng),并表現(xiàn)出良好的體育精神。嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負,事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)。
參賽選手必須年滿18周歲(2002年8月15日后出生),出示證件時應出示原件,復印件無效!如無法出示本人有效身份證件的原件,工作人員有權拒絕該選手參賽。
當比賽過程中出現(xiàn)爭議時,戰(zhàn)隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。若選手認為裁判判罰不公,可自行保留相應證據(jù)(錄像,視頻,照片等),通過穿越火線官方客服進行投訴,官方將在7個工作日內(nèi)給予答復。
不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
每支隊伍最少需要5名選手。指定其中一名場上隊員為隊長,每個階段(海選賽,城市賽,省賽,區(qū)域賽)符合條件的參賽戰(zhàn)隊可以在系統(tǒng)中重新報名,海選賽和城市賽不允許替補,如果隊伍臨時有變,請在現(xiàn)場抽簽之前重新報名。省賽階段每個戰(zhàn)隊可以針對原隊伍5名隊員基礎上增加一名替補選手(該選手如果已經(jīng)在其他城市參加過省賽則不能作為替補),同 時在系統(tǒng)中重新對比登記。
任何戰(zhàn)隊未經(jīng)組委會許可,不得臨時更換替補隊員之外的其他人員參賽;任何參賽隊員持虛 假身份證明參賽的,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)給予當事人永久禁賽處罰,并直接取消全隊繼續(xù)參賽資格。
隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào), 其他隊員與組委會和裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
賽前如果對對方戰(zhàn)隊的參賽資格及對方比賽用機有異議,請賽前提出,賽后裁判和組委會不 接受對對方選手身份及比賽用機的投訴。
所有比賽結束后,戰(zhàn)隊隊長需對比賽結果進行確認,并且簽署比賽結果確認書,如果對比賽 結果有異議,請現(xiàn)場與工作人員溝通。簽字后不接受任何對比賽過程和比分相關的投訴。
比賽將按照第一輪:爆破模式;第二輪:爆破模式;第三輪:團隊競技模式的比賽順序進行。
海選賽如比賽隊伍超過16支,淘汰賽階段將只進行一場爆破模式的比賽,地圖由裁判指定并與所有隊伍確認,直至4強后再按三輪進行。
B隊可以選擇角色(潛伏者、保衛(wèi)者),選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后以下三個地圖均不
A隊先去除一張地圖,B隊從剩余4圖再去除一張,并且選擇一張地圖,A隊選擇一張地圖。兩
隊選擇的地圖則為雙方對戰(zhàn)的地圖。兩張地圖比賽順序按照先A選擇的地圖再B選擇地圖的原
例如:A去除了異域小鎮(zhèn),B去除了黑色城鎮(zhèn),選擇了衛(wèi)星基地,A選擇了潛艇,那么本次比
復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。團隊競技模式不允許自殺,隊
友手雷擊殺,違規(guī)的一方自殺/友殺1人賽后為對手加1人,如對手加完人同樣達到150人時,
b) 禁止使用副武器、投擲武器(包括武圣,獵神等手持主武器按1即可拿出的副武器),
進入地圖前需要下掉背包中的副武器和投擲武器,若因個人切槍習慣必須攜帶副武器或投 擲武器的,每次不小心使用則扣除本局5個擊殺作為懲罰。
f ) 比賽中嚴禁“送人頭”,若裁判判定選手出現(xiàn)刻意送人頭,則成績?nèi)∠?,名次順?/p>
所有選手可以使用CF點武器和裝備(也就是不禁用閃光護目鏡和煙霧保護頭盔)以及通過網(wǎng)頁活動獲取的槍械(也就是不禁用幻神、98K、傳說光耀等武器),對槍械子彈數(shù)不做限制(也就是步數(shù)可以超過40發(fā)),但禁用COP系列和USP系列槍械,所有具備強化功能(防閃防雷防跌落)的角色包括但不限于幻影,強化幻影,雷霆,復仇,蝴蝶等一律不得使用。
賽前選手有責任調(diào)試好比賽用機,確保鼠標、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。
只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。
團隊競技出現(xiàn)掉線分鐘自己重新進入游戲比賽,不做暫停。若選手機器出現(xiàn)死機和游戲無法運行,無法在1分鐘內(nèi)重新進入游戲的,裁判應1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機器恢復后繼續(xù)進行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進入之后繼續(xù)進行。對于團隊競技的重開比賽,不恢復位置和血量,只根據(jù)人頭數(shù)進行重新開始。
爆破和殲滅模式,如出現(xiàn)掉線和死機,無論局勢對任何一方有利,該局比賽繼續(xù),掉線或死機的選手立刻嘗試重新進入游戲。如在下回合比賽開始后任未進入游戲,則記錄比分退出游戲,比賽重開。如一方出現(xiàn)兩名或兩名以上生還隊員掉線的情況,該回合比賽不繼續(xù),做重賽處理。
比賽地圖中可雙面穿透的點不做限制,雙方均可使用。但禁止使用只能單面穿透的點位。
比賽禁止使用任何人形噴圖,也不允許使用其他噴圖噴在墻面上拉長線,造成反光效果;不得將噴圖噴在C4和鐵絲網(wǎng)上,對比賽造成視覺影響。第一次警告,并判負當前回合,若是TD模式則記錄發(fā)生噴圖的比分,若噴圖方失利則正常進行,若是噴圖方勝利則回溯到噴圖使用時的比分,第二次直接判負。(人形噴涂包括:斯沃特噴圖1 、斯沃特噴圖2、通緝奧摩噴圖、斯沃特BL噴圖、斯沃特GR噴圖等)
比賽中不允許任何形式的鞭尸(不道德行為),也不允許將噴涂噴到尸體身上,第一次警告,第二次直接判負。
比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。
在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決。
比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。
比賽過程中對于使用進行比賽的隊伍,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)當場取消比賽資格,永久禁賽并取消發(fā)放該隊應得的獎金和報銷費用。
比賽過程中對于使用進行比賽的隊伍,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)當場取消比賽資格,永久禁賽并取消發(fā)放該隊應得的獎金和報銷費用。
選手參與穿越火線賽事所產(chǎn)生的照片、影像、Replay等資源使用權歸騰訊所有,所有參賽選手必須接受后方可參賽。
選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點進行賽前抽簽,如因特殊原因無法趕到抽簽現(xiàn)場的,應提前與組委會取得聯(lián)系。未按時到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽。
海選賽如比賽隊伍超過16支,淘汰賽將只進行一輪爆破模式的比賽(地圖為新黑色城鎮(zhèn))直至4強后再按三輪地圖進行。
對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。原則上分賽區(qū)的比賽都為單淘汰的比賽模式,按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產(chǎn)生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將安排一輪復活賽,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍抽簽,2支直接晉級,2支比賽,這樣出線、
本屆百城聯(lián)賽將會經(jīng)歷海選賽、城市賽、省賽、區(qū)域賽、全國賽五個階段。 自2008年首屆賽事以來,百城聯(lián)賽為《穿越火線》的電競賽事輸送了大量的新生力量,在建立了CFPL職業(yè)聯(lián)賽體系后。百城聯(lián)賽同樣也發(fā)揮著鏈接非職業(yè)戰(zhàn)隊和職業(yè)賽事的作用,為立志投入《穿越火線》電競職業(yè)道路的選手提供實現(xiàn)自我價值的官方權威舞臺。