?。≧eal-Money Gaming,簡(jiǎn)稱RMG),截至目前,該法案草案已經(jīng)提交至議會(huì)下院,但印度政府還尚未發(fā)表官方的聲明來證實(shí)這一消息。不過,從歷來印度政府對(duì)真金游戲的態(tài)度來看,它恐怕很難逃過這一劫了。
【小編說:值得一提的是,根據(jù)印度聯(lián)邦層面的《1867年公共賭博法》,公共賭博被禁止,但“技巧游戲”卻被明確豁免。根據(jù)游戲法務(wù)合規(guī)所收集的信息,印度最高法院曾經(jīng)在過往的判例中表示:即使存在“機(jī)會(huì)”游戲成分,但如果技巧是決定游戲結(jié)果的主導(dǎo)因素,那么將被視為技巧游戲。因此
(比如Rummy,但Rummy也存在爭(zhēng)議,雷火競(jìng)技印度部分邦也已經(jīng)全面禁止所有的真金游戲)、賽馬都被歸于“技巧類游戲”而非博彩,所以一直沒有被限制。雖然監(jiān)管方面沒有統(tǒng)一,但技巧類游戲的爭(zhēng)議始終存在,如今,印度政府強(qiáng)硬“一刀切”的理由也和
有關(guān):首先就是當(dāng)?shù)卮罅磕贻p人沉迷真金游戲而導(dǎo)致成癮、破產(chǎn)、自殺等社會(huì)問題;其次,部分技巧類游戲平臺(tái)存在灰產(chǎn)、非法行為,同時(shí)也有跨境數(shù)據(jù)風(fēng)險(xiǎn);第三,就像前面說的,印度各邦對(duì)待技巧類游戲的監(jiān)管力度不一,漏洞百出,根據(jù)現(xiàn)有信息可查詢到禁止所有技巧和機(jī)會(huì)類真金游戲的包括特倫甘納邦、安得拉邦和泰米爾納邦?!?/p>
【小編說:印度極有可能禁止真金游戲中的所有支付手段和交易行為。作為印度增長(zhǎng)最快的游戲類目,該法案或?qū)?duì)當(dāng)?shù)劂y行、支付公司、金融機(jī)構(gòu)造成極大的打擊?!?/p>
,美國和英國都只能排老二和老三。并且根據(jù)多方消息來源,印度大部分線%收入來源都依賴本土,對(duì)外擴(kuò)張結(jié)果并不樂觀。一方面,
,且真金游戲公司的快速發(fā)展也為當(dāng)?shù)厝颂峁┝艘欢ǖ墓ぷ鲘徫?;另一方面,如美國、巴西、歐盟地區(qū)等都對(duì)真金游戲有非常高的準(zhǔn)入門檻,包括但不限于嚴(yán)格的許可、深入的背景審查以及強(qiáng)大的合規(guī)體系等,相比之下,印度市場(chǎng)則由于此前對(duì)技巧游戲的判定而存在一定空間。此外,根據(jù)游戲風(fēng)司Lumikai的最新報(bào)告顯示,印度在線億美元,其中線億美元
平均每天都有1億+玩家在游玩此類游戲。因此,一旦法案正式推行,那么印度當(dāng)?shù)責(zé)o論獨(dú)角獸企業(yè)、創(chuàng)業(yè)公司,還是整個(gè)印度游戲業(yè)都會(huì)遭到重大打擊。更嚴(yán)峻的是,受影響的還有印度當(dāng)?shù)氐亩愂?/p>
。2023年,印度政府宣布對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲征收高達(dá)28%的稅(后續(xù)還提出計(jì)劃提高至40%)。當(dāng)時(shí)有當(dāng)?shù)仨敿?jí)投資機(jī)構(gòu)指出,此舉可能會(huì)對(duì)印度造成嚴(yán)重的市場(chǎng)倒退和經(jīng)濟(jì)損失,比如超過百萬工作崗位的消失、超25億美元的經(jīng)濟(jì)損失等,對(duì)于真金游戲占據(jù)半壁江山的印度游戲業(yè)來說,其實(shí)“稅收大頭”還是更多落在真金游戲企業(yè)身上——據(jù)三方數(shù)據(jù),真金游戲每年約能夠給印度政府貢獻(xiàn)上億美元/近百億人民幣的商品及服務(wù)稅。】
目前,印度游戲行業(yè)發(fā)展整體依賴于線P等游戲類型雖然也在快速增長(zhǎng)中,但從體量上看,與真金游戲所占份額相差甚遠(yuǎn)。宏觀來看,印度本土的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和數(shù)字化進(jìn)程也正在加速,一旦此次法案草案通過,那么印度將被迫邁向痛苦的轉(zhuǎn)型期
但同時(shí),如果能夠在這一轉(zhuǎn)型期內(nèi)抓住機(jī)遇,比如快速轉(zhuǎn)向F2P或其他游戲模式的開發(fā)商,可能會(huì)獲得新的機(jī)會(huì)