雷火競技首頁

CF百城聯(lián)賽-端游-穿越火線官方網(wǎng)站-騰訊游雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺戲

小編

  注:官方賽道取得省賽冠亞軍晉級名額的團隊賽戰(zhàn)隊和個人賽選手,不得重復(fù)參與網(wǎng)魚賽道的比賽,省賽獎勵不重復(fù)發(fā)放

  掃描右側(cè)二維碼進行報名咨詢,或查詢你最近的比賽地址,在比賽開始前提前至現(xiàn)場報名均可參賽,以門店安排為準(zhǔn)

  百城聯(lián)賽是《穿越火線》舉辦的大型線下非職業(yè)賽事,作為賽事體系中的“金字塔”根基,起到了為職業(yè)賽事更新血液及擴大電競影響力的關(guān)鍵作用,同事更是廣大CFer的夢想第一戰(zhàn)!本屆比賽將分為海選賽、省賽、大區(qū)賽、資格賽、全國賽五個階段,您可以選擇住址附近的參賽地點報名,達到場后在工作人員的指引下完成參賽流程。

  本屆《穿越火線》百城聯(lián)賽由海選、省賽、大區(qū)賽、全國資格賽以及總決賽五個賽段構(gòu)成,其中:

  · 海選賽段與省賽賽段將由網(wǎng)魚賽道執(zhí)行落地,具體名額的劃分以賽事落地的公示標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)

  · 大區(qū)預(yù)選賽:包括東、南、西、北4個大區(qū),角逐出團隊賽的冠軍及亞軍隊伍晉級全國資格賽,個人賽道(金槍王與狙神)將角逐出各自的冠亞季選手晉級全國總決賽;

  · 全國資格賽:團隊賽道(經(jīng)典爆破模式與進階爆破模式)將角逐出各自兩支冠亞隊伍晉級全國總決賽;

  · 總決賽:最終角逐出本屆百城聯(lián)賽最終團隊賽冠軍戰(zhàn)隊及個人賽全國冠軍;

  注:賽事舉辦方有權(quán)根據(jù)實際情況調(diào)整各省晉級大區(qū)賽名額規(guī)則,最終情況以舉辦方口徑為準(zhǔn)

  1. 大賽前裁判組需核對戰(zhàn)隊成員身份,確認(rèn)是否滿足換人名額要求和其他組委會特定要求后戰(zhàn)隊方可參賽。

  2. CFPL現(xiàn)役選手及當(dāng)前在職業(yè)聯(lián)盟注冊的席位制俱樂部青訓(xùn)選手,不得參加本屆的百城聯(lián)賽,退役選手需滿足退役時長達到12個月才可參賽,否則將被回收本屆百城聯(lián)賽任何形式的晉級資格及比賽獎金,同時禁止參加下個賽季的CFPL聯(lián)賽賽事。

  4. 玩家在取得百城聯(lián)賽省賽晉級資格后(具體冠亞季軍,以當(dāng)?shù)爻鞘袝x級資格為準(zhǔn)),不論個人棄權(quán)或者解散隊伍,將不允許再參加其他海選賽的比賽。

  5. 獲得省賽資格的隊伍不能再參加全國任何地區(qū)的海選賽,若團隊解散意味著放棄晉級資格。特殊情況下允許團隊在省賽階段變更一位選手(該選手需未參與過其他省賽),需提前聯(lián)系當(dāng)?shù)亟M委會,經(jīng)過當(dāng)?shù)亟M委會同意后,在報名系統(tǒng)完成資料變更,再行參賽。

 ?。ㄐ枳鲣浵褡詣颖4嬖谶x手本地并上傳至我們的服務(wù)器的功能,以便選手后期申訴)

  如果比賽隊伍數(shù)量不足8支,則假定輪空資格進行八進四抽簽。如6支隊伍,則2支輪空簽,抽到輪空簽的隊伍直接晉級四強。如果大區(qū)賽隊伍數(shù)量超過8支,則抽簽對應(yīng)數(shù)量隊伍進行16進8加賽。如9支隊伍,則抽出2支隊伍進行比賽,決出8強,決出8強后再進行抽簽8強對陣。

  異域小城-世界冠軍Q9,衛(wèi)星基地-CFS,黑色城鎮(zhèn)-CFS,港口-CFS,潛艇-CFS

  異域小城-世界冠軍Q9,衛(wèi)星基地-CFS,黑色城鎮(zhèn)-CFS,港口-CFS,潛艇-CFS

  雷火競技勝利條件:首先贏得 4 回合的戰(zhàn)隊獲勝,若比分為 3:3,則進入黃金加時賽

  如果比賽隊伍數(shù)量不足8支,則假定輪空資格進行八進四抽簽。如6支隊伍,則2支輪空簽,抽到輪空簽的隊伍直接晉級四強。如果大區(qū)賽隊伍數(shù)量超過8支,則抽簽對應(yīng)數(shù)量隊伍進行16進8加賽。如9支隊伍,則抽出2支隊伍進行比賽,決出8強,決出8強后再進行抽簽8強對陣。

  勝利條件:首先贏得 4 回合的戰(zhàn)隊獲勝,若比分為 3:3,則進入黃金加時賽

  統(tǒng)一使用保衛(wèi)戰(zhàn)斯沃特進行比賽,禁止佩戴一切裝扮,避免識別性過高(戒指可以正常佩戴)4. 比賽流程:1) 按照選手?jǐn)?shù)量,分配至最少10人,最多16人房間

  4) 若第一輪比賽結(jié)束后,全部房間出線人時,則以此類推再進行一輪選拔,直至剩余出線人時才進行最終比賽

  1. 所有選手可以使用CF點武器和裝備(也就是不禁用閃光護目鏡和煙霧保護頭盔),對槍械子彈數(shù)不做限制(也就是步數(shù)可以超過40發(fā)),但禁用COP系列和USP系列槍械,所有具備強化功能(防閃防雷防跌落)的角色包括但不限于幻影,強化幻影,雷霆,復(fù)仇,蝴蝶等一律不得使用。

  2. 賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機,確保鼠標(biāo)、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。

  3. 只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。

  4. 團隊競技出現(xiàn)掉線分鐘自己重新進入游戲比賽,不做暫停。若選手機器出現(xiàn)死機和游戲無法運行,無法在1分鐘內(nèi)重新進入游戲的,應(yīng)在1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機器恢復(fù)后繼續(xù)進行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應(yīng)立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進入之后繼續(xù)進行。對于團隊競技的重開比賽,不恢復(fù)位置和血量,只根據(jù)人頭數(shù)進行重新開始。

  5. 爆破模式如出現(xiàn)掉線和死機,無論局勢對任何一方有利,該局比賽繼續(xù),掉線或死機的選手立刻嘗試重新進入游戲。如在下回合比賽開始后任未進入游戲,則記錄比分退出游戲,比賽重開。如一方出現(xiàn)兩名或兩名以上

  7. 比賽禁止使用任何人形噴圖,也不允許使用其他噴圖噴在墻面上拉長線,造成反光效果;不得將噴圖噴在C4和鐵絲網(wǎng)上,對比賽造成視覺影響。第一次警告,并判負(fù)當(dāng)前回合,若是TD模式則記錄發(fā)生噴圖的比分,若噴圖方失利則正常進行,若是噴涂方勝利則回溯到噴涂產(chǎn)生影響時的比分,第二次直接判負(fù)本局地圖比賽。(人形噴涂包括:斯沃特噴圖1 、斯沃特噴圖2、通緝奧摩噴圖、斯沃特BL噴圖、斯沃特GR噴圖等)

  10. 10.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進行裁決,此外大區(qū)賽&資格賽全國統(tǒng)一240或244HZ,不得高于244HZ或低于240HZ,如使用高于244HZ(例如360HZ)顯示器參賽或中途手動調(diào)整,判為作弊,沒收道具獎勵,直接取消參賽資格,如低于240HZ請及時與現(xiàn)場裁判溝通。

  5. 當(dāng)比賽過程中出現(xiàn)爭議時,戰(zhàn)隊隊長和選手應(yīng)無條件服從裁判判罰。若選手認(rèn)為裁判判罰不公,可自行保留相應(yīng)證據(jù)(錄像,視頻,照片等),通過穿越火線官方客服進行投訴,官方將在7個工作日內(nèi)給予答復(fù)。

  6. 所有參賽選手需在報名時認(rèn)真填寫游戲ID,該ID為后續(xù)發(fā)獎憑證,一定確認(rèn)不得修改。

  2. 每支隊伍最少需要5名選手。指定其中一名場上隊員為隊長,海選賽階段符合條件且未晉級省賽的參賽戰(zhàn)隊可以在系統(tǒng)中重新報名,海選賽和省賽不允許替補,如果隊伍臨時有變,請在現(xiàn)場抽簽之前重新報名。省賽階段之后總決賽前每個戰(zhàn)隊可以針對原隊伍 5 名隊員基礎(chǔ)上增加一名替補選手(該選手如果已經(jīng)在其他城市參加過省賽則不能作為替補),同時在系統(tǒng)中重新對比登記。

  5. 賽前如果對對方戰(zhàn)隊的參賽資格及對方比賽用機有異議,請賽前提出,賽后裁判和組委會不接受對對方選手身份及比賽用機的投訴。

  6. 所有比賽結(jié)束后,戰(zhàn)隊隊長需對比賽結(jié)果進行確認(rèn),并且簽署比賽結(jié)果確認(rèn)書,如果對比賽結(jié)果有異議,請現(xiàn)場與工作人員溝通。簽字后不接受任何對比賽過程和比分相關(guān)的投訴。

  百城聯(lián)賽是《穿越火線》舉辦的大型線下非職業(yè)賽事,作為《穿越火線》賽事體系中的“金字塔”根基,百城聯(lián)賽在《穿越火線》的賽事體系中起到了為職業(yè)賽事更新血液及擴大電競影響力的關(guān)鍵作用,同時更是廣大CFer的電競夢想直通道!

  本屆百城聯(lián)賽將會經(jīng)歷海選賽、省賽、大區(qū)賽、資格賽、全國賽五個階段。自2008年首屆賽事以來,百城聯(lián)賽為《穿越火線》的電競賽事輸送了大量的新生力量,在建立了CFPL職業(yè)聯(lián)賽體系后。百城聯(lián)賽同樣也發(fā)揮著鏈接非職業(yè)戰(zhàn)隊和職業(yè)賽事的作用,為立志投入《穿越火線》電競職業(yè)道路的選手提供實現(xiàn)自我價值的官方權(quán)威舞臺。