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這款DAU超4000萬的雷火·競技(中國)-全球領先的電競賽事平臺國產(chǎn)手游如何憑借“簡單玩法”征服全球玩家?

小編

  2024年,一款方塊消除游戲,憑借4000 萬+DAU、1.6 億 + MAU,成為國產(chǎn)休閑手游出海的佼佼者。該游戲就是由中國工作室Hungry Games開發(fā)《Block Blast!》。

  該游戲于2022年正式上線,上線年迎來了爆發(fā)式增長,且延續(xù)依舊為中國出海手游下載榜Top 30的每月霸主(數(shù)據(jù):Sensor Tower)。

  高下載量也為其帶來了可觀的收入。前段時間,有媒體報道,Hungry Studio憑借《Block Blast!》每日廣告收入達58.4萬美元,月收入高達1750萬美元。對于一款完全依賴應用內(nèi)廣告變現(xiàn)策略的游戲而言,這一數(shù)字可謂驚人。

  《俄羅斯方塊》自1984年誕生以來,成為全球最具標志性和暢銷的游戲之一。《Block Blast!》正是一款受《俄羅斯方塊》啟發(fā)的創(chuàng)新益智游戲。

  《俄羅斯方塊》采用單塊連續(xù)下落,而《Block Blast!》的核心玩法是方塊消除,每次提供三組方塊,當橫排或者豎排連成一線的時候就可以消除得分。只有當三組方塊全部放置后才會提供新三組方塊繼續(xù)游戲,若棋盤無剩余空間則游戲結束。

  相比《俄羅斯方塊》強調(diào)反應速度與即時決策,《Block Blast!》更注重空間

  邏輯與預判能力,通過“三組方塊”規(guī)則強制玩家進行多步思考,形成獨特的策略深度。

  該游戲界面簡潔明了,雖然上手容易,但提供多種不同的游戲模式供玩家選擇。(注:不同地區(qū)提供的模式可能有所不同)

  據(jù)悉,圖片每周都會更換,因此在理想情況下,玩家需要在當周內(nèi)完成所有96個關卡才能看到完整畫面。完成后游戲會自動重置回第1關,供玩家再次挑戰(zhàn)。

  玩家打開經(jīng)典模式并點擊設置圖標,找到“更多游戲”,點擊后會出現(xiàn)另外一個游戲模式。在這種模式中,方塊水平滑動,并下落到有空位的地方。每次移動后,都會從棋盤底部添加一行新方塊。

  該游戲不僅玩法極簡,在廣告變現(xiàn)設計方面也是極其克制,主要有三種變現(xiàn)模式:一是橫幅廣告,在游戲過程中持續(xù)顯示在屏幕底部;二是插頁廣告,比如經(jīng)典模式中每次游戲失敗時顯示,或者冒險模式中完成一個關卡后出現(xiàn);三是激勵廣告,如冒險模式提供重試關卡的機會或經(jīng)典模式失敗時后提供復活的機會。

  相比當前許多混合休閑游戲的設計,Hungry Studio反而回歸到極簡的風格和玩法。那么他們在研發(fā)過程中,是如何思考的呢?

  Hungry Studio 成立于 2021 年,目標很簡單:打造一款簡單易上手、人人都能享受的益智游戲。他們曾發(fā)文提到了提升休閑手游玩家體驗的5個技巧,道出了他們在研發(fā)《Block Blast!》的思考和實踐。

  休閑游戲吸引著各個年齡段、技能水平和游戲經(jīng)驗的玩家。因此,廠商需要了解玩家的動機(例如下班后放松身心或在通勤途中消磨時間),并在設計時充分考慮全球受眾的需求。注重包容性設計,確保來自不同背景和游戲經(jīng)驗的玩家都能享受到游戲。

  在Hungry Studio,他們所做的一切都秉持著這些原則。他們開發(fā)理念的基石是體驗平等,這意味著他們致力于為每個人帶來卓越的游戲體驗,無論國籍、年齡、經(jīng)濟狀況、性別或種族。Hungry Studio 采取多維度的策略,綜合考慮玩家的地域、能力、設備性能以及訪問渠道,為每個玩家找到最合適的版本。

  比如,他們在部分地區(qū)發(fā)布了《Block Blast!》的極簡版本,僅保留了基本玩法和核心區(qū)塊算法,同時移除了視覺效果、所有廣告以及對性能要求較高的功能。此版本專為網(wǎng)絡和設備性能受限地區(qū)的玩家設計。盡管犧牲了盈利能力,但仍確保了最合適的玩家體驗。

  他們還做出了各種設計選擇,以提升不同玩家的體驗。例如,他們調(diào)整了拖動距離,以適應不同手掌大小的玩家,并擴大了方塊的磁吸區(qū)域,即使方塊放置不完美,也能自動吸附到正確的位置。

  他們專注于選擇簡單、直接的核心游戲機制,并使用創(chuàng)新的科學方法不斷改善玩家體驗。

  例如,《Block Blast!》采用了拖拽消除機制,并擁有易于理解和操作的游戲界面。游戲的核心玩法圍繞放置、消除和解謎展開。這讓玩家在從混亂到有序的過渡中獲得了平衡的控制感。

  在這個簡單易用的基礎上,他們的開發(fā)團隊運用算法創(chuàng)新來提升游戲體驗。他們的大部分實驗都致力于改進游戲機制背后的算法。隨著時間的推移,玩家會感受到細微的改進,而不會出現(xiàn)明顯的視覺變化。

  區(qū)塊算法:具有近 100 個嵌套子規(guī)則的組合式算法同時工作并相互作用,為不同的玩家創(chuàng)造獨特的體驗。

  基本操作:一旦所有方塊都放置在棋盤上,就會根據(jù)考慮會話持續(xù)時間、最近分數(shù)、組合和消除的算法生成三個新方塊。

  消除規(guī)則:當一行或一列填滿時,消除并獲得積分。消除效果與拖動的方塊顏色一致。例如,拖動紅色方塊會觸發(fā)紅色消除效果。

  得分效果與激勵:清除方塊后,玩家將看到特殊效果和激勵語。打破高分將觸發(fā)破紀錄效果(無盡模式),提升滿足感并激勵玩家不斷進步。

  算法使他們能夠創(chuàng)新,將簡單的核心游戲機制轉(zhuǎn)變?yōu)橐巳雱偾要剟钬S厚的玩家體驗。他們還可以通過算法調(diào)整來測試用戶滿意度。

  休閑玩家的動機是放松身心、消磨時間,以及享受專為短時間游戲設計的低投入、高回報的樂趣。玩家可以在幾分鐘內(nèi)完成關卡或目標,游戲機制應該允許玩家隨時暫停并快速繼續(xù)游戲。

  經(jīng)典模式是一種無盡模式,玩家將持續(xù)游戲,直到棋盤無法容納新的方塊為止。游戲沒有等級或進度限制,只有持續(xù)得分和積累。玩家將受到激勵,渴望創(chuàng)造高分或打破之前的高分。

  冒險模式為玩家設定了中長期目標,通過基于關卡的進展和各種設計元素鼓勵玩家尋求挑戰(zhàn)的行為。

  在這兩種模式下,玩家都可以隨時離開游戲,并在返回時自動從上次中斷的地方繼續(xù)游戲。雖然游戲設計以短時間游戲為主,但他們也使用算法來延長單個游戲的時長,例如將高難度挑戰(zhàn)推遲到后期,并將廣告延遲到更晚的時間。

  用戶反饋固然是一個參考點,但在 Hungry Studio,他們的核心方法強調(diào)的是迭代實驗。通過大量實驗觀察數(shù)據(jù),并構建無領導創(chuàng)新模式,他們能夠產(chǎn)生無限的創(chuàng)意進行測試。最終的改進以科學探索和數(shù)據(jù)驗證為指導,確保每個版本的升級都富有意義。

  嚴格測試:對于 《Block Blast!》,他們進行了超過 3000 次 A/B 測試,其中約 100 次被證明有效(約為 3%)。

  擁有正確的視角:低成功率并不意味著失敗。他們3%的有效率體現(xiàn)了他們探索的深度以及對嘗試新想法的投入。高成功率通常與依賴過往經(jīng)驗有關,而這限制了探索的范圍。真正的產(chǎn)品成功在于不斷探索未知。

  鼓勵探索:他們重視探索精神而非急功近利,鼓勵各種想法,無論其專業(yè)程度如何。價值不僅僅取決于結果,更取決于投入實驗的奉獻、時間、熱情和真誠。

  設定目標:他們所有的測試都旨在提供有意義的體驗,滿足用戶對樂趣和玩樂的需求。通過科學的測試和數(shù)據(jù)分析收集真實的反饋,為游戲探索新的創(chuàng)新可能性。

  在可重玩性和用戶留存方面,他們更關注每日活躍用戶(DAU)和每月活躍用戶(MAU)。

  2024年底,《Block Blast!》在全球擁有4000萬日活躍用戶和1.6億月活躍用戶。這些數(shù)據(jù)表明,他們擁有龐大的忠實玩家社區(qū)。以下是他們持續(xù)關注的一些方面:

  保持游戲新鮮感:引入多樣化的模式、關卡或進度系統(tǒng),例如里程碑、成就和獎勵。添加比賽等具有挑戰(zhàn)性的功能,以持續(xù)吸引玩家。

  打造原創(chuàng)成就系統(tǒng):《Block Blast!》量化玩家行為,例如多線通關、連擊、最高得分和連續(xù)登錄。玩家統(tǒng)計數(shù)據(jù)(例如連勝和游戲記錄)可供個人查看。玩家解鎖成就后,可獲得獎勵和積極反饋。他們發(fā)現(xiàn),成就和里程碑獎勵能夠提升游戲時長和游戲回合數(shù)等指標的留存率。

  動態(tài)難度調(diào)整:算法分析分數(shù)、連擊和清除等指標,根據(jù)玩家在單場或過去幾場比賽中的表現(xiàn)來調(diào)整難度級別。

  復活模式優(yōu)化:他們的算法不會在玩家每次復活時都展示廣告(休閑游戲中通常如此),而是確定復活機會的最佳頻率,以平衡玩家體驗和廣告曝光。

  當擁有了產(chǎn)品力后,他們在用戶獲取策略變得更有底氣。他們關注長期的用戶增長,并為此愿意承擔短期的負投資回報率。他們相信玩家的終身價值會隨著時間的推移而獲得回報。如今,這已經(jīng)得到了驗證。

  在高度內(nèi)卷的市場競爭中,產(chǎn)品品質(zhì)和表現(xiàn)力的基準線已被不斷推高,營銷層面的競爭同樣白熱化。當行業(yè)陷入堆料怪圈時,回歸產(chǎn)品本質(zhì)的克制設計,輔以精準的創(chuàng)新應用,反而能形成差異化突圍優(yōu)勢。雷火競技