《萬國覺醒》是一款極富策略性的游戲,其中的萬國覺醒(KVk)作戰(zhàn)更是玩家展示自己實力和智慧的舞臺。但是KVk作戰(zhàn)也需要一定的技巧和策略才能獲得勝利。本文將針對KVk作戰(zhàn),提供一些玩法技巧,希望能夠幫助各位玩家在KVk中脫穎而出。
在KVk作戰(zhàn)中,地圖的優(yōu)劣是決定勝負(fù)的重要因素。玩家需要首先了解地圖的分布和地形特征,分析出自己的優(yōu)勢和劣勢,制定合適的戰(zhàn)術(shù)。
根據(jù)地圖的特點和自身實力,玩家需要制定合適的戰(zhàn)術(shù)。一般來說,攻守兼?zhèn)涞牟呗员葐我坏牟呗愿鼮橛行А?/p>
在KVk作戰(zhàn)中,資源是保持戰(zhàn)斗力的重要基礎(chǔ)。玩家需要提前做好準(zhǔn)備,積累充足的資源,以備戰(zhàn)斗所需。
合理的士兵陣容對于戰(zhàn)斗勝負(fù)至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)自身實力和地圖特點,合理搭配士兵,以達到最佳的作戰(zhàn)效果。
英雄的選擇對于戰(zhàn)斗結(jié)果也有著決定性的影響。玩家需要根據(jù)自身實力和敵方陣容,選擇出最適合的英雄出戰(zhàn)。
在KVk作戰(zhàn)中,搶占資源點可以有效地提高自己的資源收益。玩家需要在爭奪資源點時保持警惕和機智,盡可能地將資源占據(jù)。
城市建筑對于KVk作戰(zhàn)也非常重要。玩家需要利用城市建筑中的防御工事和修復(fù)設(shè)施,盡可能地維護自己的城市和士兵。
在KVk作戰(zhàn)中,敵方行動隨時會影響到自己的戰(zhàn)斗計劃。玩家需要時刻關(guān)注敵方的行動,及時采取應(yīng)對措施。
在KVk作戰(zhàn)中,個人能力雖然很重要,但團隊協(xié)作更為重要。玩家需要加入團隊,與隊友密切合作,互相支持,共同戰(zhàn)斗。
聯(lián)盟事務(wù)對于KVk作戰(zhàn)也有著重要的影響。玩家需要及時處理聯(lián)盟內(nèi)部事務(wù),維護聯(lián)盟的穩(wěn)定和團結(jié)。
在KVk作戰(zhàn)中,出兵的時機非常關(guān)鍵。玩家需要根據(jù)敵我雙方實力、資源和戰(zhàn)術(shù)等因素,選擇合適的時機出兵。
KVk作戰(zhàn)是一項需要耐心和冷靜的事情。玩家需要保持鎮(zhèn)定,避免情緒化的行為,以達到更好的作戰(zhàn)效果。
在KVk作戰(zhàn)中,策略并非一成不變。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗進展情況,適當(dāng)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)和陣容,以確保最終勝利。
在KVk作戰(zhàn)中,士兵的損失是不可避免的。玩家需要盡可能地減少自己的損失,同時也需要注意敵方損失情況,以及時采取反擊措施。
KVk作戰(zhàn)是一個不斷經(jīng)驗和提升能力的過程。玩家需要不斷自己的經(jīng)驗和教訓(xùn),以更好地應(yīng)對KVk作戰(zhàn)中的挑戰(zhàn)。
KVk作戰(zhàn)是《萬國覺醒》中最為激烈和具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)。玩家需要充分掌握地圖優(yōu)劣,制定合適的戰(zhàn)術(shù),積累資源,重視士兵陣容和英雄選擇等關(guān)鍵技巧,才能在KVk中脫穎而出。同時也需要注重團隊協(xié)作,保持耐心和冷靜,經(jīng)驗,不斷提升自己的能力。
《萬國覺醒》是一款非常受歡迎的戰(zhàn)爭策略類游戲,其中最受歡迎的玩法之一就是kvk作戰(zhàn)。在這種模式下,不同國家的玩家會組成聯(lián)盟來互相協(xié)作,爭奪領(lǐng)土和資源。然而,這種模式非常具有挑戰(zhàn)性,需要玩家們采取不同的策略和技巧才能獲得勝利。在本文中,我們將分享一些關(guān)于kvk作戰(zhàn)的技巧和策略,幫助玩家們在這個模式中獲得勝利。
要想在kvk作戰(zhàn)中獲勝,玩家首先需要建立一個強大的聯(lián)盟。這需要找到一些志同道合的玩家,共同制定戰(zhàn)略和計劃。在招募聯(lián)盟成員時,要注意他們的實力和活躍度。同時,要確保所有成員都能夠相互信任,積極參與聯(lián)盟的日常活動和戰(zhàn)斗。
在kvk作戰(zhàn)中,玩家需要爭奪不同的領(lǐng)土和資源。要想獲得勝利,需要選擇一些既有價值又不難占領(lǐng)的領(lǐng)土。在選擇領(lǐng)土?xí)r,可以考慮該領(lǐng)土的資源產(chǎn)量、防御設(shè)施和周邊環(huán)境。同時,還要密切關(guān)注其他聯(lián)盟的動態(tài),避免選擇過于靠近強敵的領(lǐng)土。
在kvk作戰(zhàn)中,制定合適的戰(zhàn)略和計劃非常關(guān)鍵。要想在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,需要提前分析敵情和自身實力,制定出相應(yīng)的作戰(zhàn)計劃。在制定計劃時,還要考慮到可能出現(xiàn)的突發(fā)情況,制定應(yīng)對措施。同時,要與聯(lián)盟成員進行充分的溝通和協(xié)調(diào),確保每個人都清楚自己的任務(wù)和職責(zé)。
在kvk作戰(zhàn)中,防御也非常重要。要想保護好自己的領(lǐng)土和資源,需要建立一個完善的防御體系。這包括設(shè)置防御設(shè)施、布置士兵和配備武器裝備等。在建立防御體系時,要考慮到不同類型的攻擊和敵人的實力,盡可能彌補自身的不足之處。
在kvk作戰(zhàn)中,攻占敵方領(lǐng)土也是非常重要的。這需要玩家們采取合適的策略和戰(zhàn)術(shù),盡可能減少自己的傷亡和損失。在攻占領(lǐng)土?xí)r,要提前做好充分的準(zhǔn)備工作,包括分析敵情、制定作戰(zhàn)計劃和配備武器裝備。同時,在攻占領(lǐng)土?xí)r還要密切關(guān)注敵方的反應(yīng),隨時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和策略。
在kvk作戰(zhàn)中,積極參與聯(lián)盟活動也是非常重要的。這可以幫助玩家們提高實力和貢獻值,增強聯(lián)盟的凝聚力和戰(zhàn)斗力。在參與活動時,可以選擇一些自己擅長的任務(wù)或者與自己實力相符合的活動。同時,在完成任務(wù)時還要注意安全和效率,避免出現(xiàn)意外損失。
要想在kvk作戰(zhàn)中獲勝,需要提高自己的科技等級和軍事技能。這可以讓自己的士兵和裝備更加強大,提高自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。在提高科技等級時,要注意選擇合適的科技和技能,以滿足自己的需求和特點。
在kvk作戰(zhàn)中,合理分配資源和物資也是非常關(guān)鍵的。要想在戰(zhàn)斗中取勝,需要有足夠的資源和物資支撐。在分配資源時,要考慮到不同的需求和緊急程度,確保資源的最大化利用。同時,在分配物資時還要注意到每個成員的實際需求和使用情況。
在kvk作戰(zhàn)中,利用外交手段也是非常重要的。這可以幫助玩家們擴大自己的影響力和聯(lián)盟成員數(shù)量,同時也可以避免不必要的爭端和紛爭。在利用外交手段時,要注意選擇合適的對象和方式,盡可能提高自己的談判技巧和策略思考能力。
在kvk作戰(zhàn)中,密切關(guān)注游戲動態(tài)也是非常重要的。這可以幫助玩家們及時了解游戲變化和其他聯(lián)盟的動向,為自己的作戰(zhàn)計劃做出相應(yīng)的調(diào)整和改變。在關(guān)注游戲動態(tài)時,可以利用游戲內(nèi)的聊天功能或者加入一些討論群組。
要想在kvk作戰(zhàn)中獲勝,需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能和策略。這可以通過觀察其他玩家的作戰(zhàn)方式,參加游戲活動和課程培訓(xùn)等方式來實現(xiàn)。在學(xué)習(xí)和提高時,要注意選擇合適的對象和方法,盡可能提高自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗和策略思考能力。
在kvk作戰(zhàn)中,加強交流和溝通也是非常重要雷火競技的。這可以幫助玩家們更好地協(xié)同作戰(zhàn),提高聯(lián)盟的凝聚力和戰(zhàn)斗力。在交流和溝通時,要注意言行舉止,盡可能避免出現(xiàn)矛盾和分歧。同時,要盡可能提高自己的表達能力和溝通技巧。
在kvk作戰(zhàn)中,保持耐心和冷靜也是非常重要的。這可以幫助玩家們應(yīng)對各種突發(fā)情況和壓力,保持清醒的頭腦和判斷力。在遇到困難和挫折時,要學(xué)會調(diào)整自己的情緒和心態(tài),尋找合適的解決方法。
在kvk作戰(zhàn)中,培養(yǎng)團隊合作精神也是非常重要的。這可以幫助玩家們更好地協(xié)同作戰(zhàn),提高聯(lián)盟的凝聚力和戰(zhàn)斗力。在培養(yǎng)團隊合作精神時,可以選擇一些團隊建設(shè)和訓(xùn)練課程,或者利用游戲內(nèi)的聯(lián)盟任務(wù)和活動來實現(xiàn)。
在kvk作戰(zhàn)中,和反思也是非常重要的。這可以幫助玩家們不斷優(yōu)化自己的策略和技巧,提高自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗和表現(xiàn)。在和反思時,可以回顧自己的作戰(zhàn)過程和結(jié)果,找出不足之處,并制定相應(yīng)的改進計劃。同時,還要注意與聯(lián)盟成員進行充分的交流和溝通,共同提高聯(lián)盟的戰(zhàn)斗力和凝聚力。
結(jié)語:在kvk作戰(zhàn)中獲勝并不容易,需要玩家們不斷學(xué)習(xí)和提高,培養(yǎng)團隊合作精神,充分利用各種資源和技能。同時,還要密切關(guān)注游戲動態(tài),制定合適的戰(zhàn)略和計劃,積極參與聯(lián)盟活動和交流溝通。只有這樣,才能在kvk作戰(zhàn)中獲得勝利。
這個游戲想要生存,必須先加入一個強大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個掠奪性很強的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個服幾千人,有幾千個服,每個服里面都有一位國王,在經(jīng)過一到兩個月的角逐之后,這個王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負(fù)面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號在每個服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個新服,他們的領(lǐng)土就擴張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個游戲的頂峰,只是想把賬號練強一點,那你只需要加入一個強大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準(zhǔn)備,幾百塊錢左右這個游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個散戶玩家,實力提升的慢,而且容易被人打
有些聯(lián)盟會強制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
勿入,體驗下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則!??! 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。
國際服玩了幾個月,評價一下自己的感受 1.游戲玩不錯,但是需要花很多時間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因為百分之九十的平民玩家都撐不過第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因為大部分都不充錢
推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗,肝與氪必須選一個,否則這種游戲只能當(dāng)個劃水的咸魚了。 氪金點: 我知道大家肯定想知道這個是要放在前面說,氪金點有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個只要你氪金就一定會變強的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價比,氪就會有回報,各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨領(lǐng)風(fēng)騷!單獨說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價比最高的氪金點,如果你預(yù)計會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強大的肝,其實游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時間段上線個小時便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個主號多個小號是正常操作,肝的時間也自然會比普通玩家多的多?;顒悠陂g會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個畫面是很細(xì)膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細(xì)。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實時戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術(shù)很有自信?。?配音: 沒錯,這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點,每個文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強的騎兵文明、羅馬是目前最強的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據(jù)時間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時會選擇一次文明,市政廳滿級時會有一次免費換文明的機會,而其他時候若想換文明則需要花費鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役?。ú贿^各種戰(zhàn)役需要市政廳達到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認(rèn)真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。
我會說明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那時候國內(nèi)沒辦法氪金,還是用***玩,所以我也沒氪金,我所在的王國也是國外聯(lián)盟一家獨大,那時候還沒開轉(zhuǎn)服,華人聯(lián)盟是那個大聯(lián)盟的附庸。所以相對不算多好發(fā)展,我在零氪無小號的情況下,玩到城堡滿級,一千兩百萬戰(zhàn)力吧,然后開了轉(zhuǎn)服,我跟著盟友轉(zhuǎn)到了另一個華人的服?,F(xiàn)在就從我作為一個零氪比較肝的玩家評價這個游戲。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只適合喜歡養(yǎng)成的玩,加入到一家獨大的聯(lián)盟里,然后找到一個好位置種地,這算是最好的游戲體驗了,想打架,不太行,論你再怎么能搭配武將,人家照樣靠錢打出來的實力血虐你,人武將滿階,T5兵種,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本體驗不到戰(zhàn)爭策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我這里說的中氪,是屬于每次活動把最劃算的能出的出,每天禮包看情況清,大概是啥水平呢?一天一兩百,到五六百吧,他們游戲體驗怎么樣呢?聯(lián)盟好的話,游戲體驗不錯,只要不是被大佬空降清田,該有的活動基本都能玩的上,不被集結(jié)的話,大佬考慮到損失也基本不會單撞,但真打起來,很難吃得住損失,簡單說,撞兩下就廢了,恢復(fù)不過來了,想長期打,只能打下手,啥叫打下手?集結(jié)的時候,去送波兵,駐守的時候去送波兵,守關(guān)卡的時候送隊兵漲漲氣勢,順便當(dāng)一波替補,大致就是這樣。巨氪大佬呢,他們屬于所有活動打滿,每天禮包全清都無法滿足的,平常用的幾乎所有資源,都是靠禮包里的資源,不夠用的時候甚至直接拿鉆升,他們的游戲體驗,咋說呢,他晚上在你們營地里放一隊滿星武將的T5,夠三五個中氪打一晚上,不一定能打下來。屬于兩邊打起來,他一隊站在一個旗子旁邊,除非有能和他一個等級的,不然基本打不下來,你集結(jié),他就退出旗子,然后給旗子滅火,然后繼續(xù)進去,野戰(zhàn)去的再多也是送。再加上早先開的跨服,一個服過的不順,跑其他服就行,體驗來說,只要能一直充,體驗挺好的。說白了,這游戲雖然官方說的很好聽,但沒啥策略元素,你只有跟他一個等級的,才有資格談策略,再說真氪到那個程度的,誰配出來的隊伍能差。中氪只能打下手,微氪連小兵都不算,談哪門子策略。而且,這游戲進度很快,很快就被人拿下王城然后一家獨大,全民種田,再然后等遠古,等中心之地跨服戰(zhàn),這個進度咋說呢,你還沒反應(yīng)過來,已經(jīng)被打廢了,然后種田了。說真的,可能你玩這個游戲,真正能打起來的時候,就幾小時。能遇到勢均力敵的服
1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!開發(fā)者:成都樂狗科技有限公司