雷火競(jìng)技首頁(yè)

都2025年了真正能玩游戲賺錢的還是這幾款老而彌堅(jiān)的游戲。

小編

  近年來(lái),經(jīng)濟(jì)大環(huán)境整體承壓,不少年輕人面臨就業(yè)難題,中年群體也頻頻遭遇“35歲危機(jī)”。

  在這樣的情況系,“游戲搬磚”——這個(gè)門檻不高、又契合男性玩家特點(diǎn)的賺錢方式,逐漸走進(jìn)大眾視野。它不需要東奔西走投簡(jiǎn)歷,也避開(kāi)了朝不保夕的裁員焦慮,更多考驗(yàn)的是反應(yīng)、策略與耐心。

  不過(guò),想靠游戲搬磚穩(wěn)定賺錢,也不是完全“零門檻”。選對(duì)游戲很關(guān)鍵:它得容易上手、玩家基數(shù)大、交易環(huán)境穩(wěn)定,還要有能夠深挖的技巧空間。

  基于這幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn),我從U客直談、閑創(chuàng)無(wú)憂這類游戲搬磚交易平臺(tái)上整理了當(dāng)下最適合普通人嘗試搬磚的幾款游戲,并且從游戲的難度、技巧、玩家數(shù)量以及穩(wěn)定性等多角度,幫你找適合自己的打金搬磚游戲。

  2023年國(guó)服上線的韓系MMORPG,算是近幾年比較成功的作品。核心玩法是裝備打造與副本挑戰(zhàn),社交和技能系統(tǒng)則延續(xù)了韓游一貫的“簡(jiǎn)單直接”。

  游戲內(nèi)可交易道具非常豐富,雖然部分物品綁定,但高難度副本掉落的頂級(jí)裝備和道具可自由交易,形成穩(wěn)定的玩家間循環(huán)。此外,生活技能、日?;钴S等也能產(chǎn)出交易資源。

  總體難度不高,免費(fèi)游玩,即便操作一般,也能通過(guò)日常獲取金幣。普通玩家單賬號(hào)月收益約30萬(wàn)-100萬(wàn)金幣,折合人民幣150-500元。高手通過(guò)挑戰(zhàn)高難副本,收益可翻2-3倍,月入可達(dá)千元以上。

  老牌回合制MMORPG,免費(fèi)入門,掛機(jī)為主,操作門檻極低,唯一需要注意的是多開(kāi)可能被封號(hào)。

  普通玩家每天活躍可得約2000-3000金幣,加上道具出售,日均約5000-10000金幣,折算下來(lái)每天收入約2-4元。但想要高收益,需參與裝備打造、合寵、武道大會(huì)等玩法,收益可翻數(shù)十甚至數(shù)百倍,不過(guò)也更考驗(yàn)運(yùn)氣與判斷,收入波動(dòng)大。

  可視為“國(guó)產(chǎn)版命運(yùn)方舟”,同樣主打裝備與副本,設(shè)有交易行和大量非綁定道具。但運(yùn)營(yíng)策略略顯矛盾:既希望玩家交易活躍,又擔(dān)心工作室泛濫。

  去年上線初期熱度很高,但不到一年,活躍與交易量已不及命運(yùn)方舟。整體來(lái)看,它更像一個(gè)“收入更低、技術(shù)要求更高”的命運(yùn)方舟平替,適合不喜歡西方題材的玩家。

  橫版卷軸過(guò)關(guān)類經(jīng)典,曾是和《魔獸世界》齊名的搬磚圣地。因裝備打造需求高、副本刷金效率強(qiáng),形成獨(dú)特的“多開(kāi)搬磚”模式。

  老玩家通常幾十甚至上百個(gè)賬號(hào)同時(shí)刷金,再賣給氪金玩家。月入2000-5000元不算難,但收益高也容易被判定為工作室。近年來(lái)官方對(duì)線下交易管控加強(qiáng),收益有所下降。

  不同于傳統(tǒng)搬磚,這款射擊游戲以“代肝”為主。游戲內(nèi)“哈弗幣”需求大,但官方不支持交易,因此玩家通過(guò)幫老板刷副本、打資源換取報(bào)酬。

  游戲熱度高,操作熟練的玩家周入上千不難。但對(duì)反應(yīng)和操作有要求,不適合年紀(jì)偏大或手速一般的玩家。收入下限不低,但上限不如其他幾款。

  以“刷寶”為核心體驗(yàn),兼具游戲樂(lè)趣與搬磚潛力。不同于掛機(jī)類游戲,暗黑類更依賴單賬號(hào)高強(qiáng)度操作,一個(gè)高配高活躍的賬號(hào)才能高效產(chǎn)出稀有道具。

  最大特點(diǎn)是“賽季制”:每幾個(gè)月重置進(jìn)度,稀有道具價(jià)格回升。有經(jīng)驗(yàn)的玩家集中在賽季初沖刺,單月收益可達(dá)數(shù)千,后期性價(jià)比大幅下降。

  武俠題材MMORPG,除了多賬號(hào)日常+副本,還有特色“押鏢”玩法,提供穩(wěn)定收益。月卡制雖然提高了搬磚成本,但也限制了大量多開(kāi),反而讓市場(chǎng)更穩(wěn)定。

  網(wǎng)易出品,品質(zhì)有保障,搬磚收益比命運(yùn)方舟、誅仙世界更高,但也更累。月入過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng),但強(qiáng)度可能超過(guò)上班。

  搬磚界的“常青樹(shù)”,可以看作是手游的Plus版。雷火競(jìng)技道具系統(tǒng)更復(fù)雜、角色養(yǎng)成更深、PVP與資源需求也更大。

  擁有一組175級(jí)成品號(hào),日常捉鬼打副本,時(shí)薪約15-25元,月入大幾千很穩(wěn)定,運(yùn)氣好可破萬(wàn)。但入門門檻高:一組成品號(hào)前期投入需數(shù)萬(wàn)元,不適合從零開(kāi)始的玩家。

  搬磚史上最經(jīng)典、體系最完整的一款。交易市場(chǎng)自由,資源種類豐富,副本玩法和稀有道具多樣,堪稱“搬磚游戲的集大成者”。

  金團(tuán)鼎盛時(shí)期,團(tuán)長(zhǎng)與核心玩家月入數(shù)萬(wàn)不是夢(mèng)。如今雖收益不如十年前,但骨灰玩家仍可通過(guò)倒賣物資、組織金團(tuán)實(shí)現(xiàn)月入過(guò)萬(wàn)。普通玩家刷刷材料、打打日常,月入千元上下也比較輕松。

  以上就是目前比較主流的幾款能打金搬磚賺錢的游戲,游戲搬磚賺錢本質(zhì)上就是用時(shí)間去交換,付出跟回報(bào)也是成正比的,希望對(duì)想要了解游戲搬磚的朋友們有幫助。返回搜狐,查看更多