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雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺手游的分類有哪些

小編

  摘要:如今隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,移動游戲也逐漸發(fā)展成為主流?,F(xiàn)階段網(wǎng)絡上呈現(xiàn)給玩家的手機游戲樣式多多,相信很多玩家都不知道自己玩的是什么類型的游戲。常見的手機游戲類型有策略游戲、動作游戲、格斗游戲、角色游戲、競速游戲、經(jīng)營游戲、冒險游戲等等。以下為手游分類的介紹,希望大家以后對手游有個初步的認識,避免將各種游戲混為一談。雷火競技

  策略手游中最明顯的特點是需要玩家排兵布陣,在進攻或防守時采用一定的戰(zhàn)術(shù)策略。策略游戲?qū)W⒂谑謾C游戲中的策略和計劃,玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰(zhàn)場進行戰(zhàn)略部署。

  動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關(guān)卡的都叫動作游戲。正統(tǒng)的動作游戲是橫板過關(guān)的打斗游戲,現(xiàn)在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。

  這類的游戲具有明顯的動作游戲特征,也是動作游戲中的重要分支。畫面通常是玩家分為多個兩個或多個陣營相互作戰(zhàn),使用格斗技巧使擊敗對手來獲取勝利。這類游戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設(shè)定,以達到公平競爭的原則。操作和微操作,是格斗游戲中的重要組成部分。

  這類游戲就是角色扮演游戲,簡稱為RPG。在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構(gòu)世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。

  競速游戲定義為以速度比賽為主題的游戲,一般是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。

  經(jīng)營游戲是模擬游戲的一個重要分支,在游戲中玩家扮演管理者的角色,對游戲中虛擬的現(xiàn)實世界進行經(jīng)營管理。

  這類游戲是以動作、解謎和故事為重心。游戲中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰(zhàn)斗部分。

  游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現(xiàn)實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經(jīng)營、人生模擬、模擬駕駛等。模擬游戲試圖去復制各種“現(xiàn)實”生活的各種形式,訓練玩家為不同的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。

  棋牌游戲就是各類要使用到棋子、卡牌的游戲,很多是由傳統(tǒng)的桌面游戲轉(zhuǎn)換而來。

  簡單說,發(fā)射子彈的游戲都叫射擊游戲。不論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的游戲都可以稱之為射擊游戲。

  體育分類的游戲比較多,顧名思義就是以進行體育活動作為主題的游戲。包括各種體育活動,例如雪上運動、籃球、高爾夫球、足球、網(wǎng)球等具策略性的運動較為熱門。

  塔防游戲?qū)嶋H是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。

  休閑游戲是一個極其寬泛并包含大量游戲的分類,這個分類的定義也十分的模糊。以“讓玩家在休息和閑暇時間游玩的游戲”為目的的分類。

  養(yǎng)成游戲?qū)儆谀M游戲的分支,其中“養(yǎng)成”是養(yǎng)成游戲的核心元素。玩家需要在游戲中培育對特定的對象(人或動物),完成相應任務使其獲得成功,玩家可在游戲中獲得成就感。

  益智游戲也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規(guī)則進行配對或消除的游戲。

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