雷火競技首頁

祖龍娛樂虧損收窄 新游戲口碑分化

小編

  雷火競技依然實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入同比增長44.4%。雖然凈利潤虧損1170萬元,但虧損幅度同比收窄91.3%。不過,其海外營收自2020年上市以來仍然呈現(xiàn)出持續(xù)下滑的態(tài)勢。

  根據(jù)披露的2025年半年報(bào),《踏風(fēng)行》是一款由虛幻引擎4打造的中國風(fēng)修線日在國內(nèi)正式上線,預(yù)下載當(dāng)日即登頂iOS游戲免費(fèi)榜榜首。

  “3D技術(shù)開發(fā)、御劍飛行、放置養(yǎng)成、修仙……”《踏風(fēng)行》被冠以一系列的關(guān)鍵詞。部分修仙類游戲玩家將其視為另一款修仙游戲《問劍長生》的競品。

  《問劍長生》由吉比特(603444.SH)研發(fā),同樣以3D、放置、修仙為核心,該游戲在今年1月上線后,為貢獻(xiàn)了5.66億元的流水。

  一方面,玩家對其評價(jià)分化明顯。有玩家試玩過后吐槽“這是一款回合制的氪金游戲”“《問劍長生》玩了三個(gè)月,《踏風(fēng)行》玩三天卸載了”。而另外一部分玩家認(rèn)為這款游戲“畫面、特效做得還不錯(cuò)”。

  另一方面,《踏風(fēng)行》這款游戲上線后不久,便被爆出“裁員”的消息。該游戲制作團(tuán)隊(duì)僅保留少數(shù)人員維持運(yùn)營。對此,《中國經(jīng)營報(bào)》記者聯(lián)系祖龍娛樂方面求證,截至發(fā)稿未獲回應(yīng)。

  面臨調(diào)整的似乎不止《踏風(fēng)行》。記者在祖龍娛樂的2025年半年報(bào)中,并未查詢到關(guān)于《代號:Odin》的相關(guān)信息。而祖龍娛樂方面曾在2023年財(cái)報(bào)中提到,項(xiàng)目《代號:Odin》是一款根據(jù)《龍族》系列小說改編、使用虛幻引擎5開發(fā)的MMORPG+誠意之作?!霸诒WC游戲本身超高質(zhì)量的基礎(chǔ)上,我們充分挖掘經(jīng)典IP潛力和影響力、多條產(chǎn)品線共同推進(jìn),從而產(chǎn)生強(qiáng)大吸力覆蓋更廣泛的受眾群體?!?/p>

  2024年,祖龍娛樂方面進(jìn)一步披露,在《代號:Odin》這款游戲中,玩家可以在都市探索與場景冒險(xiǎn)之間自由切換,融入式感受龍族世界觀。彼時(shí),祖龍娛樂方面表示,該游戲正在有序開發(fā)中。

  2025年半年報(bào)顯示,祖龍娛樂上半年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入6.343億元,同比增長44.4%;凈利潤虧損1170萬元,較上年同期的虧損1.2億元,收窄91.3%。

  對于上半年實(shí)現(xiàn)同比減虧,祖龍娛樂方面在財(cái)報(bào)中提到,主要由于《龍族:卡塞爾之門》和《踏風(fēng)行》分別于2024年下半年和2025年上半年在國內(nèi)上線,及《以閃亮之名》的持續(xù)穩(wěn)定表現(xiàn)所致。

  祖龍娛樂自2020年上市以來,凈利潤長期處于虧損狀態(tài)。其中,2020年至2024年的虧損額分別為7.59億元、3.03億元、7.69億元、3.16億元和2.87億元。

  當(dāng)前,祖龍娛樂旗下游戲作品包括2016年上線的回合制MMORPG手游《夢幻誅仙》和2019年上線的MMORPG手游《龍族幻想》,這兩款游戲分別已經(jīng)上線年祖龍娛樂上市之初,上述兩款游戲是祖龍娛樂的主力游戲作品,為公司的經(jīng)營業(yè)績提供支撐。

  此外,祖龍娛樂旗下游戲還包括《鴻圖之下》《御劍情緣》《三國群英傳:鴻鵠霸業(yè)》《六龍爭霸》《萬王之王3D》等。

  目前,祖龍娛樂營收倚重的游戲包括女性向手游《以閃亮之名》和根據(jù)《龍族》系列小說和動(dòng)畫改編及開發(fā)的策略卡牌類游戲《龍族:卡塞爾之門》。

  其中,《以閃亮之名》是祖龍娛樂自研的女性向換裝養(yǎng)成游戲。祖龍娛樂方面表示,繼2025年1月份的單月利潤創(chuàng)下游戲上線后的歷史新高后,《以閃亮之名》在2025年上半年的利潤同比和環(huán)比均實(shí)現(xiàn)了顯著的增長。

  此外,據(jù)祖龍娛樂方面披露,為打造不同類型及多樣化的游戲組合,其預(yù)期于2025年下半年至2027年在全球各地推出7款不同類型的游戲產(chǎn)品。

  在《以閃亮之名》站穩(wěn)腳跟后,祖龍娛樂研發(fā)的另一款女性向游戲(代號《項(xiàng)目Ⅰ》)受到玩家期待。這款游戲預(yù)計(jì)在2026年與玩家見面。

  祖龍娛樂方面在2025年半年報(bào)中提到,隨著產(chǎn)品類型由MMORPG、女性向、策略卡牌、SLG、擴(kuò)展至放置RPG等多品類和豐富多樣的風(fēng)格,及持續(xù)完善“研運(yùn)一體”的有機(jī)模式,預(yù)期其游戲的生命周期將進(jìn)一步延長,這將對收益作出更穩(wěn)定及持續(xù)的貢獻(xiàn)。

  值得注意的是,自上市以來,祖龍娛樂的海外收入持續(xù)減少。2020年財(cái)報(bào)顯示,祖龍娛樂海外市場收入為7.88億元,占總營收比例為65.2%。而在2021年,海外收入降至5.36億元,在總營收中占比為58.2%。

  祖龍娛樂方面在2021年財(cái)報(bào)中提到,其注重產(chǎn)品在中國以外的市場表現(xiàn),多年的摸索與經(jīng)驗(yàn)積累使其對不同國家和地區(qū)的用戶喜好有了更加深刻的認(rèn)知,以便構(gòu)建更具有針對性的用戶推廣策略與產(chǎn)品發(fā)行模式?!拔覀兿嘈抛纨垔蕵吩趪馐袌龅那罢靶圆季趾统掷m(xù)性拓展的作用和價(jià)值夯實(shí)我們?nèi)蚧l(fā)展的基礎(chǔ)?!?/p>

  但是,2022年祖龍娛樂的海外收入進(jìn)一步下滑至4.05億元,在總營收中占比為69.3%。彼時(shí),祖龍娛樂方面在財(cái)報(bào)中提到,營收減少主要由于2022年上半年在中國發(fā)布的一款新游戲表現(xiàn)不如預(yù)期;2022年發(fā)行的一款游戲未能如期獲得游戲版號導(dǎo)致游戲發(fā)行有所延遲;部分上線時(shí)間較長的游戲收入降低。這直接導(dǎo)致祖龍娛樂在2022年國內(nèi)業(yè)務(wù)收入同比下滑53.5%,從而提高了海外營收在總營收中的占比。

  2024年財(cái)報(bào)顯示,祖龍娛樂受益于《龍族:卡塞爾之門》在國內(nèi)上線及《以閃亮之名》持續(xù)發(fā)力,國內(nèi)產(chǎn)生的營收達(dá)到8.84億元,同比增長49.4%。但同時(shí),其海外收入則為2.57億元,在總營收中占比下滑至22.5%。2025年上半年,祖龍游戲的海外收入為1.22億元,在總營收中占比下滑至19.3%。

  海外收入持續(xù)下滑背后,是否出于戰(zhàn)略方向調(diào)整?對此,記者聯(lián)系祖龍娛樂方面置評,截至發(fā)稿未獲回應(yīng)。